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Zilean
Fuerte / S

Zilean

Soporte · Mago

Otros nombres: Zil

52,6%% vic.
Desde 26.21+0,6% sel.4,3%
#26
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
0%
ARAM +5%
Daño recibido
0%
ARAM −5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Zilean con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico47,8%5,7%
Abrir el plan de Zilean

Cómo juega Zilean

Los promedios por partida de Zilean en 1.267.977 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Zilean.

Partidas
1.267.977
Puesto
#26 de 173
Lado azul
54,5%
Lado rojo
50,7%
Rangos altos
53,6%S+
3,8% de tasa de selección · 277.557 partidas
  • KDA
    +55% vs promedio
    5,91
    #14 de 173
  • Asesinatos
    −45% vs promedio
    6,03
    #159 de 173
  • Muertes
    −26% vs promedio
    8,16
    #163 de 173
  • Asistencias
    +31% vs promedio
    32,9
    #19 de 173
  • Participación en asesinatos
    +8% vs promedio
    71,2%
    #32 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −72% vs promedio
    0,61
    #161 de 173
  • Daño a campeones
    −31% vs promedio
    26.497
    #157 de 173
  • Porcentaje de daño
    −29% vs promedio
    14,2%
    #158 de 173
  • Daño a torretas
    −44% vs promedio
    866
    #145 de 173
  • Daño por oro
    −28% vs promedio
    1,63
    #158 de 173
  • Daño recibido
    −27% vs promedio
    30.821
    #114 de 173
  • Daño mitigado
    −60% vs promedio
    17.035
    #133 de 173
  • Curación a aliados
    +542% vs promedio
    2860
    #15 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    2,00
    #38 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +32% vs promedio
    39,3s
    #54 de 173
  • Oro obtenido
    −4% vs promedio
    15.475
    #140 de 173
  • Súbditos asesinados
    +4% vs promedio
    39,1
    #63 de 173
  • Duración de la partida
    +1% vs promedio
    17:00
    #35 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Zilean.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Zilean con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Zilean en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Zilean

La tasa de victorias propia de Zilean con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Zilean, de 52,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. ArchimagoArchimago170k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,8%+5,2
  2. Barrera AzulBarrera Azul28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,1%+4,5
  3. Mano del BarónMano del Barón5.9k partidas · elecciones 2, 3, 455,5%+2,9
  4. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita76k partidas · elecciones 1, 254,5%+1,9
  5. SobreexigenciaSobreexigencia862 partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+1,5
  6. De Mente a MateriaDe Mente a Materia38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+1,4
  7. Alma de los OcéanosAlma de los Océanos23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+1,1
  8. Artista de un solo éxitoArtista de un solo éxito58k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+0,7
  9. SalvaciónSalvación12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+0,7
  10. Máquina EncogedoraMáquina Encogedora158k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+0,6
  11. Científico LocoCientífico Loco39k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+0,2
  12. EurekaEureka146k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+0,2
  13. A BofetadasA Bofetadas38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%−0,2
  14. Purista: HechiceroPurista: Hechicero124k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%−0,2
  15. Buscando el PoderBuscando el Poder39k partidas · elecciones 1, 252,4%−0,2
  16. Con AceleraciónCon Aceleración51k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%−0,4
  17. MiliciaMilicia76k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%−0,4
  18. Omni AlmaOmni Alma9.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%−0,6
  19. Grandes jugadasGrandes jugadas17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%−0,9
  20. Buscando la AceleraciónBuscando la Aceleración75k partidas · elecciones 1, 251,6%−1,0

Las tasas de victorias son las propias de Zilean, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Zilean. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Zilean en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Tiempo Embotellado

    Zilean almacena tiempo como Experiencia y puede otorgársela a sus aliados. Cuando junte suficiente Experiencia para ayudar a un aliado a subir de nivel, puedes dar clic derecho en el aliado para otorgársela. Zilean recibe la misma cantidad de Experiencia que otorga.

    Alcance 825
  2. Q
    Q

    Bomba de Tiempo

    Daño mágicoAturdimiento 1.1 sÁrea

    Coloca una bomba en una zona objetivo. La bomba, que se adhiere a las unidades cercanas (prioriza a los campeones), detona pasados 3 segundos e inflige daño de área. Además, si la Bomba de Tiempo detona antes de tiempo por la acción de otra, aturde a los enemigos afectados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    75
    115
    165
    230
    300
    Costo
    60
    65
    70
    75
    80
    Enfriamiento
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 90% de APAlcance 900
  3. W
    W

    Retroceder

    Daño mágicoÁrea

    Zilean puede prepararse para futuros enfrentamientos reduciendo el enfriamiento de sus demás habilidades básicas.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    20
    30
    40
    50
    60
    Costo
    35
    Enfriamiento
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    6 s
    + 100% de APAlcance 600
  4. E
    E

    Distorsión Temporal

    Daño mágicoÁrea

    Zilean manipula el tiempo en torno a cualquier unidad, lo que reduce la velocidad de movimiento de un enemigo o aumenta la velocidad de movimiento de un aliado durante un breve momento.

    Daño
    2.5
    Costo
    50
    Enfriamiento
    15 s
    + 100% de APAlcance 550
  5. R
    R

    Cronoviaje

    Daño mágicoÁreaCuración

    Zilean coloca sobre un campeón aliado una runa temporal protectora que lo lleva atrás en el tiempo en caso de sufrir daño letal.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    125
    150
    175
    Enfriamiento
    120 s
    90 s
    60 s
    + 200% de APAlcance 900

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Zilean; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Vel. de hab. · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Zilean en ARAM: Caos?
Zilean en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 52,6 % de victorias, 4,3 % de selección. Ocupa el puesto 26 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Zilean?
Mejores aumentos: Archimago, Barrera Azul y Mano del Barón.
¿Qué aumento debe elegir Zilean entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/zilean, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/zilean