Aurelion Sol
Equilibrio de ARAM: Caos
Aurelion Sol no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Aurelion Sol con cada aumento.
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades52,7%4,8%
- Conducto InfernalHabilidades · DoT51,3%15,3%
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico49,2%9,0%
Cómo juega Aurelion Sol
Los promedios por partida de Aurelion Sol en 3.384.891 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Aurelion Sol.
- Partidas
- 3.384.891
- Puesto
- #62 de 173
- Lado azul
- 52,7%
- Lado rojo
- 48,3%
- Rangos altos
- 48,2%A
- 10,9% de tasa de selección · 802.003 partidas
- KDA+6% vs promedio4,04#56 de 173
- Asesinatos+1% vs promedio11,2#77 de 173
- Muertes−2% vs promedio10,9#100 de 173
- Asistencias+12% vs promedio28,1#51 de 173
- Participación en asesinatos+7% vs promedio70,6%#34 de 173
- Asesinatos múltiples−4% vs promedio2,10#79 de 173
- Daño a campeones+1% vs promedio38.724#77 de 173
- Porcentaje de daño−4% vs promedio19,3%#105 de 173
- Daño a torretas−50% vs promedio780#151 de 173
- Daño por oro−4% vs promedio2,16#105 de 173
- Daño recibido−16% vs promedio35.234#94 de 173
- Daño mitigado−44% vs promedio23.691#99 de 173
- Curación a aliados−85% vs promedio65,0#30 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+1% vs promedio30,1s#81 de 173
- Oro obtenido+3% vs promedio16.648#21 de 173
- Súbditos asesinados+36% vs promedio51,3#19 de 173
- Duración de la partida+2% vs promedio17:05#27 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Aurelion Sol.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Aurelion Sol con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Aurelion Sol en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Aurelion Sol
La tasa de victorias propia de Aurelion Sol con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Aurelion Sol, de 50,5%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Acumulasaurio Rex225k partidas · elecciones 1, 255,2%+4,710,1%224.700S+52,5%
- Erosión69k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,2%+4,73,1%68.553S+53,5%
- No Cambies de Canal400k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+4,318,1%400.118S+52,8%
- Verdugo de Gigantes64k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+3,22,9%64.206S+51,8%
- Mano del Barón18k partidas · elecciones 2, 3, 453,4%+2,90,8%17.937S51,1%
- Científico Loco110k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+2,65,0%110.463S51,1%
- Omni Alma32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+2,61,5%32.347S51,6%
- Milicia26k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+2,61,2%25.993S52,9%
- De Principio a Fin106k partidas · elecciones 1, 252,9%+2,54,8%105.637S51,1%
- Sobreexigencia2.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+2,30,1%2420S52,4%
- No supieron por dónde llegó105k partidas · elecciones 1, 252,7%+2,34,8%105.450S50,7%
- Barrera Azul65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+2,02,9%64.621S50,9%
- Máquina Encogedora254k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,911,5%254.093S50,5%
- Alma de los Océanos33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+1,91,5%33.123S50,9%
- Salvación40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+1,91,8%39.606S50,6%
- Desgarraoro33k partidas · elecciones 1, 252,1%+1,61,5%33.478S50,0%
- ¡¡¡ABEJAS!!!273k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+1,212,3%272.956S49,7%
- Recursividad Infinita168k partidas · elecciones 1, 251,6%+1,27,6%167.683S49,5%
- Poder Maligno Fenomenal281k partidas · elecciones 1, 251,5%+1,012,7%280.848S49,1%
- Captura al Paso18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+1,00,8%18.275S50,2%
Las tasas de victorias son las propias de Aurelion Sol, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Aurelion Sol. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Aurelion Sol en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaCreador Cósmico
Las habilidades que infligen daño de Aurelion Sol convierten a sus enemigos en acumulaciones de Polvo Estelar , las cuales mejoran permanentemente cada una de sus habilidades.
QQAliento Luminoso
Daño mágicoAurelion Sol canaliza su aliento de dragón durante unos segundos y daña al primer enemigo alcanzado e inflige daño esparcido reducido a los enemigos cercanos. Cada segundo que el aliento se canalice directamente hacia un enemigo, infligirá daño adicional, el cual es mejorado por la cantidad de Polvo Estelar que haya recolectado. Esta habilidad recolecta Polvo Estelar si el objetivo es un campeón.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- Enfriamiento
- 3 s
+ 55% de APAlcance 750
WWVuelo Astral
ÁreaDesplazamientoAurelion Sol vuela sobre el terreno en una dirección objetivo. Mientras vuela, puede lanzar otras habilidades. Durante el vuelo, aliento Luminoso ya no tiene enfriamiento ni duración máxima de canalización e inflige daño aumentado. El enfriamiento restante de Vuelo Astral se reduce cuando un campeón enemigo muere poco después de haber recibido daño de Aurelion Sol. El Polvo Estelar aumenta el alcance máximo de Vuelo Astral.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 22 s
- 20.5 s
- 19 s
- 17.5 s
- 16 s
Alcance 1500
EESingularidad
Daño mágicoRalentizaciónÁreaAurelion Sol invoca un agujero negro que daña a los enemigos y los atrae lentamente hacia el centro. Esta habilidad otorga Polvo Estelar cada vez que un enemigo muere dentro del agujero negro y por cada segundo que un campeón enemigo esté atrapado en su interior. El centro del agujero negro ejecuta a los enemigos que estén por debajo de un determinado porcentaje de su vida máxima. El Polvo Estelar aumenta el área de Singularidad, así como el umbral de ejecución.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 10
- 16
- 22
- 28
- 34
- Costo
- 90
- Enfriamiento
- 12 s
+ 12% de APAlcance 750
RREstrella Fugaz / Descenso Celestial
Daño mágicoRalentización 1 sÁreaEstrella Fugaz: Aurelion Sol impacta una estrella contra la tierra. El impacto inflige daño mágico y aturde a los enemigos. También otorga Polvo Estelar por cada campeón enemigo alcanzado. Al reunir suficiente Polvo Estelar, Estrella Fugaz se convierte en Descenso Celestial. Descenso Celestial: Aurelion Sol impacta una estrella gigante desde los cielos, con una zona de impacto y daño aumentados; en lugar de aturdir a los enemigos, esta estrella los lanza por los aires. Una onda expansiva se extiende desde el borde de la zona de impacto. Dicha onda inflige daño y ralentiza a los enemigos alcanzados. El Polvo Estelar aumenta el área de impacto tanto de Estrella Fugaz como de Descenso Celestial.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 110 s
- 100 s
+ 75% de APAlcance 1250
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Aurelion Sol; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Vel. de hab. · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Aurelion Sol en ARAM: Caos?
- Aurelion Sol en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,5 % de victorias, 11,5 % de selección. Ocupa el puesto 62 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Aurelion Sol?
- Mejores aumentos: Acumulasaurio Rex, Erosión y No Cambies de Canal.
- ¿Qué aumento debe elegir Aurelion Sol entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/aurelionsol, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/aurelionsol