Miss Fortune
Otros nombres: MF
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −5%
- Daño recibido
- 0%
- ARAM +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Miss Fortune con cada aumento.
Cómo juega Miss Fortune
Los promedios por partida de Miss Fortune en 4.093.923 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Miss Fortune.
- Partidas
- 4.093.923
- Puesto
- #64 de 173
- Lado azul
- 52,7%
- Lado rojo
- 48,1%
- Rangos altos
- 50,6%A
- 13,2% de tasa de selección · 969.775 partidas
- KDA+30% vs promedio4,96#23 de 173
- Asesinatos−8% vs promedio10,1#98 de 173
- Muertes−15% vs promedio9,40#142 de 173
- Asistencias+16% vs promedio29,0#40 de 173
- Participación en asesinatos+5% vs promedio69,2%#40 de 173
- Asesinatos múltiples−19% vs promedio1,77#100 de 173
- Daño a campeones−0% vs promedio38.397#83 de 173
- Porcentaje de daño+1% vs promedio20,1%#90 de 173
- Daño a torretas+4% vs promedio1603#62 de 173
- Daño por oro−1% vs promedio2,21#92 de 173
- Daño recibido−38% vs promedio26.147#153 de 173
- Daño mitigado−71% vs promedio12.264#167 de 173
- Curación a aliados−91% vs promedio39,0#55 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−39% vs promedio18,1s#119 de 173
- Oro obtenido+3% vs promedio16.564#26 de 173
- Súbditos asesinados+29% vs promedio48,5#29 de 173
- Duración de la partida+2% vs promedio17:10#17 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Miss Fortune.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Miss Fortune con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Miss Fortune en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Miss Fortune
La tasa de victorias propia de Miss Fortune con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Miss Fortune, de 50,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Desenvaina tu Espada53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+4,02,0%52.661S+53,8%
- Científico Loco113k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+2,64,2%112.754S+52,6%
- Milicia168k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+2,56,2%167.678S+53,0%
- Recursividad Infinita167k partidas · elecciones 1, 252,6%+2,26,2%167.015S+53,1%
- Campeón de Urf43k partidas · elecciones 1, 252,4%+2,11,6%43.069S+51,0%
- Erosión77k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+2,12,9%77.132S+52,6%
- Buscando la Aceleración141k partidas · elecciones 1, 252,4%+2,05,2%140.829S+53,3%
- Mano del Barón14k partidas · elecciones 2, 3, 452,1%+1,70,5%13.698S51,0%
- Francotirador Experto476k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,717,7%476.006S+52,3%
- Abejas Rebotantes22k partidas · elecciones 1, 252,0%+1,60,8%22.226S52,2%
- ¡¡¡ABEJAS!!!263k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+1,59,8%263.289S+52,0%
- Que Truene la Bocina68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+1,52,5%68.012S51,7%
- Verdugo de Gigantes140k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+1,45,2%140.066S51,7%
- Ultrahidra17k partidas · elecciones 1, 251,5%+1,10,6%17.220S50,0%
- Arma del Destino159k partidas · elecciones 1, 251,5%+1,15,9%159.357S50,7%
- Sombrero de Wooglet41k partidas · elecciones 1, 251,4%+1,11,5%41.065S51,4%
- No Parpadees66k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+1,12,5%66.171S51,5%
- De Principio a Fin102k partidas · elecciones 1, 251,4%+1,03,8%102.197S51,1%
- No supieron por dónde llegó183k partidas · elecciones 1, 251,3%+1,06,8%182.968S51,4%
- De Vuelta a lo Básico133k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,0%+0,64,9%132.524S50,8%
Las tasas de victorias son las propias de Miss Fortune, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Miss Fortune. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Miss Fortune en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaToque de Amor
Daño físicoAl impactarMiss Fortune inflige daño físico adicional cuando usa un ataque básico contra un objetivo nuevo.
QQDoble Bala
Daño físicoÁreaMiss Fortune dispara una bala que inflige daño a un objetivo y a la unidad detrás de él. Ambos impactos pueden aplicar Toque de Amor.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- Costo
- 40
- Enfriamiento
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 35% de AP+ 100% de AD adicionalAlcance 650
WWAlarde
ÁreaDe forma pasiva, Miss Fortune obtiene velocidad de movimiento cuando no es atacada. Activar esta habilidad otorga velocidad de ataque adicional por unos segundos. Si está en enfriamiento, los Toques de Amor reducen el enfriamiento restante de Alarde.
- Costo
- 45
- Enfriamiento
- 12 s
Alcance 600
EELluvia de Plomo
Daño mágicoRalentizaciónÁreaDoTMiss Fortune revela un área con una lluvia de balas que inflige oleadas de daño y ralentiza a los enemigos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 45
- 60
- 75
- 90
- 105
- Costo
- 80
- Enfriamiento
- 18 s
- 17 s
- 16 s
- 15 s
- 14 s
+ 60% de APAlcance 1000
RRBalacera
ÁreaMiss Fortune canaliza una ráfaga de balas en forma de cono frente a ella que inflige una enorme cantidad de daño a los enemigos. Cada oleada de Balacera puede infligir golpes críticos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 20
- 30
- 40
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 110 s
- 100 s
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Miss Fortune; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · Crítico · DoT · Vel. de hab. · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Miss Fortune en ARAM: Caos?
- Miss Fortune en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,4 % de victorias, 13,9 % de selección. Ocupa el puesto 64 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Miss Fortune?
- Mejores aumentos: Desenvaina tu Espada, Científico Loco y Milicia.
- ¿Qué aumento debe elegir Miss Fortune entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/missfortune, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/missfortune