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Jayce
Promedio / B

Jayce

Luchador · Tirador

Otros nombres: Jay

47,1%% vic.
Desde 26.21+0,1% sel.9,9%
#136
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Jayce con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Reacción en CadenaReacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC41,9%1,8%
  2. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico47,1%20,1%
  3. VulnerabilidadVulnerabilidadCrítico · DoT——
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Cómo juega Jayce

Los promedios por partida de Jayce en 2.923.635 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Jayce.

Partidas
2.923.635
Puesto
#136 de 173
Lado azul
49,5%
Lado rojo
44,8%
Rangos altos
48,7%A
11,3% de tasa de selección · 829.584 partidas
  • KDA
    +4% vs promedio
    3,97
    #57 de 173
  • Asesinatos
    +25% vs promedio
    13,7
    #26 de 173
  • Muertes
    −1% vs promedio
    11,0
    #97 de 173
  • Asistencias
    +1% vs promedio
    25,4
    #76 de 173
  • Participación en asesinatos
    +9% vs promedio
    71,6%
    #28 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +29% vs promedio
    2,83
    #39 de 173
  • Daño a campeones
    +9% vs promedio
    41.800
    #37 de 173
  • Porcentaje de daño
    +14% vs promedio
    22,8%
    #17 de 173
  • Daño a torretas
    +25% vs promedio
    1935
    #42 de 173
  • Daño por oro
    +7% vs promedio
    2,39
    #49 de 173
  • Daño recibido
    −34% vs promedio
    27.848
    #142 de 173
  • Daño mitigado
    −52% vs promedio
    20.323
    #112 de 173
  • Curación a aliados
    −94% vs promedio
    27,0
    #85 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −58% vs promedio
    12,5s
    #137 de 173
  • Oro obtenido
    +3% vs promedio
    16.624
    #25 de 173
  • Súbditos asesinados
    −5% vs promedio
    35,6
    #76 de 173
  • Duración de la partida
    −1% vs promedio
    16:35
    #118 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Jayce.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Jayce con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Jayce en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Jayce

La tasa de victorias propia de Jayce con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Jayce, de 47,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Mano del BarónMano del Barón16k partidas · elecciones 3, 453,1%+5,9
  2. Científico LocoCientífico Loco111k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+4,7
  3. Forma FinalForma Final89k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+4,5
  4. Arma del DestinoArma del Destino189k partidas · elecciones 1, 250,1%+3,0
  5. Artista de un solo éxitoArtista de un solo éxito179k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,1%+3,0
  6. Plan de EscapePlan de Escape73k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+2,6
  7. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita141k partidas · elecciones 1, 249,6%+2,5
  8. Purista: HechiceroPurista: Hechicero232k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+2,4
  9. Barrera AzulBarrera Azul21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+2,4
  10. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!224k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,4%+2,3
  11. De Principio a FinDe Principio a Fin176k partidas · elecciones 1, 249,4%+2,3
  12. Omni AlmaOmni Alma28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,2
  13. UltrahidraUltrahidra77k partidas · elecciones 1, 249,1%+2,0
  14. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes91k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,1%+2,0
  15. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes28k partidas · elecciones 1, 248,9%+1,8
  16. SalvaciónSalvación18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+1,8
  17. A Que No Me AlcanzasA Que No Me Alcanzas80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+1,7
  18. De Mente a MateriaDe Mente a Materia24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,7%+1,6
  19. Danse MacabreDanse Macabre16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,5
  20. Fuerza BrutaFuerza Bruta260k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,5

Las tasas de victorias son las propias de Jayce, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Jayce. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Jayce en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Condensador Hextech

    Cuando Jayce cambia de arma, obtiene velocidad de movimiento durante unos momentos.

  2. Q
    Q

    ¡Hacia los Cielos!/Descarga Eléctrica

    Daño físicoRalentización 2 sÁreaAl impactarDesplazamiento

    Posición de Martillo: Salta a una zona, infligiendo daño físico y ralentizando a los enemigos. Posición de Cañón: Lanza un orbe de electricidad que detona al golpear a un enemigo o al llegar al final del camino, infligiendo daño físico a todos los enemigos alcanzados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    60
    110
    160
    210
    260
    Costo
    40
    Enfriamiento
    16 s
    14 s
    12 s
    10 s
    8 s
    + 135% de ADAlcance 600
  3. W
    W

    Campo Electrificado/Hipercarga

    Daño mágicoÁrea

    Posición de Martillo: Pasiva: Restaura Maná por cada golpe. Activa: Crea un campo de rayos que daña a los enemigos cercanos durante varios segundos. Posición de Cañón: Obtiene un impulso de energía y aumenta al máximo la Velocidad de Ataque durante varios ataques.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    140
    200
    260
    320
    380
    Costo
    40
    + 100% de APAlcance 285
  4. E
    E

    Golpe Relámpago/Portal de Aceleración

    Daño mágicoDerribo 0.35 sÁrea

    Posición de martillo: Inflige daño mágico a un enemigo y lo lanza hacia atrás una distancia corta. Posición de cañón: Despliega un Portal de Aceleración, el cual aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados que pasen por él. Si se dispara Descarga Eléctrica a través del portal, aumentará la velocidad, el alcance y el daño del proyectil.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    55
    Enfriamiento
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    12 s
    + 100% de ADAlcance 240
  5. R
    R

    Cañón de Mercurio/Martillo de Mercurio

    Daño mágicoÁrea

    Posición de Martillo: transforma el Martillo de Mercurio en el Cañón de Mercurio, por lo que obtiene nuevas habilidades y mayor alcance. El primer ataque con esta forma reduce la Armadura y la Resistencia Mágica del objetivo. Posición de Cañón: transforma el Cañón de Mercurio en el Martillo de Mercurio, por lo que obtiene nuevas habilidades y aumenta la Armadura y la Resistencia Mágica. El primer ataque con esta forma inflige daño mágico adicional.

    Enfriamiento
    6 s
    + 30% de AD adicionalAlcance 600

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Jayce; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Crítico · Movilidad · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Jayce en ARAM: Caos?
Jayce en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,1 % de victorias, 9,9 % de selección. Ocupa el puesto 136 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Jayce?
Mejores aumentos: Mano del Barón, Científico Loco y Forma Final.
¿Qué aumento debe elegir Jayce entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/jayce, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/jayce