珍娜
又稱:迦娜 · 風女 · 風暴之怒 · Janna
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM −5%
- 承受傷害
- 0%
- ARAM +5%
- 治療
- 0%
- ARAM −10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
珍娜 的對戰表現
珍娜 在 616,967 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 珍娜。
- 場數
- 616,967
- 排名
- 第 21 / 173
- 藍方
- 55.0%
- 紅方
- 51.0%
- 高分段
- 55.4%S+
- 選用率 2.4% · 178,680 場
- KDA比平均 +102%7.69第 3 / 173
- 擊殺比平均 −68%3.52第 170 / 173
- 死亡比平均 −37%6.93第 171 / 173
- 助攻比平均 +53%38.2第 6 / 173
- 擊殺參與率比平均 +21%79.4%第 9 / 173
- 多殺比平均 −89%0.24第 172 / 173
- 對英雄傷害比平均 −62%14,626第 170 / 173
- 傷害佔比比平均 −57%8.6%第 170 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −41%919第 139 / 173
- 每金傷害比平均 −57%0.98第 170 / 173
- 承受傷害比平均 −43%23,823第 165 / 173
- 自身減免傷害比平均 −59%17,196第 130 / 173
- 治療隊友比平均 +1979%9,263第 6 / 173
- 護盾隊友比平均 +2367%10,788第 3 / 173
- 控制敵人時間比平均 +73%51.6s第 25 / 173
- 獲得金錢比平均 −11%14,278第 169 / 173
- 擊殺小兵比平均 −59%15.3第 164 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:24第 147 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 珍娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
珍娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 珍娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
珍娜 的全部增幅裝置
珍娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 珍娜 整體勝率 53.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 風語者的祝福22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.3%+6.35.7%22,309S+62.3%
- 嗚咿嗚咿26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.9%+3.96.5%25,514S+57.7%
- 無限循環23k 場 · 第 1, 2 輪56.6%+3.66.0%23,385S+59.8%
- 縮小引擎53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.6%+2.613.5%53,005S+59.0%
- 巴龍之爪1.9k 場 · 第 3, 4 輪55.3%+2.30.5%1,912S+56.0%
- 迷人蝶影67k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.2%+2.217.0%66,667S+57.3%
- 奏鳴曲38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.0%+2.09.6%37,594S+57.4%
- 大家來抱抱37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+1.39.5%37,351S+55.7%
- 救贖13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.1%+1.23.2%12,626S+55.1%
- 藍色屏障6.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+0.41.6%6,228S55.4%
- 烏莉特的法帽6.4k 場 · 第 1, 2 輪53.1%+0.21.6%6,396S56.3%
- 幻焰之誓16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+0.14.2%16,266S56.1%
- 瘋狂科學家8.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%−0.22.2%8,430S55.3%
- 果實化14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.8%−0.23.6%14,214S54.8%
- 急救箱37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%−0.39.5%37,354S54.6%
- 音障16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%−0.44.1%16,131S53.8%
- 奧術公理6.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%−0.51.5%6,053S55.3%
- 蛋白飲28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%−0.57.2%28,106S53.6%
- 暴擊治療24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%−0.66.2%24,335S54.1%
- 棒棒回力鏢3.3k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%−0.60.8%3,299S51.3%
勝率為 珍娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 珍娜 的級距。差距是與 珍娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動順風而行
魔法傷害命中效果友軍靠近珍娜時可提升跑速。 珍娜的普攻以及和風守護可額外造成部分跑速加成的魔法傷害。
距離 1200
QQ颶風呼嘯
擊飛範圍珍娜改變氣壓和溫度,對目標區域施放小型風暴,傷害並擊飛途中所有單位。召喚風暴時珍娜可以再次使用此技能立刻施放風暴,造成的傷害取決於蓄力時間的長短。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 90
- 95
- 100
- 105
- 110
- 冷卻
- 14 秒
距離 1075
WW和風守護
魔法傷害緩速 2 秒範圍珍娜呼喚和風守護者,被動提高自己的跑速,並讓她可以穿過其他單位,也可以主動施放這個技能,對敵人造成傷害和降低跑速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 55
- 85
- 115
- 145
- 175
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
+ 50% 魔攻
EE風暴之眼
魔法傷害範圍護盾珍娜對友軍目標或防禦塔施放一個風之護盾,吸收傷害並增加物理攻擊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- 冷卻
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
+ 55% 魔攻距離 800
RR復甦季風
魔法傷害定身 0.5 秒範圍治療珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退並治療區域內的友軍。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 300
- 450
- 600
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 115 秒
- 100 秒
+ 50% 魔攻距離 725
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 珍娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 治療/護盾 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 珍娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 珍娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 53.0%,選用率 2.1%。在 173 位英雄中排名第 21。
- 珍娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:風語者的祝福、嗚咿嗚咿和無限循環。
- 珍娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/janna,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/janna