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汎
優秀 / A

汎

射手 · 刺客

又稱:暗夜獵手 · Vayne國服:薇恩

50.6%WR
較 26.21+0.7PR9.4%
#59
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

承受傷害
0%
ARAM −5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 汎 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 連鎖反應連鎖反應技能 · 技能 · 控場46.5%1.1%
開啟 汎 的攻略

汎 的對戰表現

汎 在 2,756,898 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 汎。

場數
2,756,898
排名
第 59 / 173
藍方
52.6%
紅方
48.6%
高分段
49.1%A
選用率 8.4% · 616,830 場
  • KDA
    比平均 −30%
    2.68
    第 166 / 173
  • 擊殺
    比平均 +5%
    11.5
    第 63 / 173
  • 死亡
    比平均 +8%
    11.9
    第 54 / 173
  • 助攻
    比平均 −28%
    18.0
    第 169 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −15%
    55.8%
    第 173 / 173
  • 多殺
    比平均 +22%
    2.69
    第 48 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −2%
    37,564
    第 96 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +1%
    20.2%
    第 89 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +54%
    2,380
    第 20 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −0%
    2.24
    第 81 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −28%
    30,316
    第 118 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −59%
    17,529
    第 126 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −99%
    5.00
    第 170 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −71%
    8.6s
    第 149 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −3%
    15,695
    第 118 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +10%
    41.4
    第 52 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −2%
    16:31
    第 130 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 汎 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

汎 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 汎 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

汎 的全部增幅裝置

汎 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 汎 整體勝率 50.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 汎 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 汎 的級距。差距是與 汎 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    夜之狩獵

    汎無情的獵殺邪惡事物,往敵方英雄移動時會增加跑速。

    距離 2000
  2. Q
    Q

    翻滾瞄準

    物理傷害範圍命中效果位移

    汎翻滾至指定位置,蓄勢發動下一波攻擊。她下次的攻擊將造成額外傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    30
    冷卻
    6 秒
    5 秒
    4 秒
    3 秒
    2 秒
    + 50% 魔攻+ 75% 物攻距離 300
  3. W
    W

    神聖銀箭

    真實傷害範圍

    汎在箭尖塗上稀有金屬,對所有邪惡的事物有害。對相同目標使用普通攻擊或者是技能三次以後,會造成目標最大生命值一定百分比的真實傷害。

    + 1% 魔攻距離 750
  4. E
    E

    重型弩箭

    物理傷害暈眩 1.5 秒範圍

    汎拿出背後的巨型十字弓,並且對著目標發射巨大的弩箭,造成傷害並且擊退對方。如果目標撞擊到地形物,則受到衝擊產生額外的傷害並且暈眩。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    90
    冷卻
    20 秒
    18 秒
    16 秒
    14 秒
    12 秒
    + 50% 物攻距離 550
  5. R
    R

    死亡通緝

    範圍

    讓自己準備發動追殺,汎增加物理攻擊力,使用翻滾瞄準時附加潛隱效果,減少翻滾瞄準的冷卻時間,並且得到更多的跑速

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    80
    冷卻
    100 秒
    85 秒
    70 秒

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 汎 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 暴擊 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

汎 在隨機單中:大混戰強嗎?
汎 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.6%,選用率 9.4%。在 173 位英雄中排名第 59。
汎 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:雙刀流、彈跳蜜蜂和飛影跑法。
汎 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/vayne,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/vayne