李星
又稱:李青 · 瞎子 · LeeSin國服:盲僧
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 承受傷害
- −5%
- 治療
- +10%
- 護盾
- +20%
- 氣力回復
- +20%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
李星 的對戰表現
李星 在 2,147,876 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 李星。
- 場數
- 2,147,876
- 排名
- 第 164 / 173
- 藍方
- 47.5%
- 紅方
- 43.6%
- 高分段
- 46.3%B
- 選用率 8.4% · 617,818 場
- KDA比平均 −6%3.59第 81 / 173
- 擊殺比平均 +24%13.7第 28 / 173
- 死亡比平均 +6%11.7第 67 / 173
- 助攻比平均 −3%24.2第 92 / 173
- 擊殺參與率比平均 +7%70.5%第 35 / 173
- 多殺比平均 +38%3.04第 26 / 173
- 對英雄傷害比平均 −3%37,449第 99 / 173
- 傷害佔比比平均 +4%20.8%第 67 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −13%1,352第 90 / 173
- 每金傷害比平均 −2%2.21第 95 / 173
- 承受傷害比平均 −2%41,186第 71 / 173
- 自身減免傷害比平均 +39%58,677第 59 / 173
- 治療隊友比平均 −90%45.0第 44 / 173
- 護盾隊友比平均 +535%2,777第 18 / 173
- 控制敵人時間比平均 −28%21.5s第 112 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,235第 54 / 173
- 擊殺小兵比平均 −26%27.7第 126 / 173
- 對戰時長比平均 −2%16:26第 143 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 李星 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
李星 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 李星 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
李星 的全部增幅裝置
李星 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 李星 整體勝率 45.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 轟鳴低音105k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+7.07.6%105,252S+53.7%
- 巴龍之爪8.0k 場 · 第 3, 4 輪51.0%+5.50.6%8,008S+51.2%
- 全面擊潰54k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+4.53.9%54,045S+50.4%
- 瘋狂科學家54k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+3.83.9%54,198S+50.2%
- 逃跑計畫63k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.9%+3.44.6%63,200S+49.7%
- 究極九頭蛇95k 場 · 第 1, 2, 3 輪48.8%+3.36.9%95,430S+48.6%
- 又快又穩52k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.6%+3.13.8%51,974S+50.0%
- 命定武器135k 場 · 第 1, 2 輪48.6%+3.19.8%134,823S+49.0%
- 巨人殺手34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.9%+2.42.4%33,683S48.9%
- 全能之魂14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.8%+2.31.0%13,739S48.6%
- 蠻力重擊158k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.7%+2.211.4%158,103S48.6%
- 沉重王冠41k 場 · 第 1, 2 輪47.7%+2.23.0%41,396S48.2%
- 阿福英雄33k 場 · 第 1, 2 輪47.7%+2.22.4%33,218S49.0%
- 轉換惡作劇74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.6%+2.15.4%74,430S47.8%
- 魔法樹液80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.6%+2.15.8%79,874S48.2%
- 最終型態41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.5%+2.02.9%40,675S46.7%
- 飛影跑法66k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.5%+2.04.7%65,507S48.2%
- 基本功夫46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.4%+1.93.3%46,174S47.6%
- 伊卡西亞殞落7.3k 場 · 第 1, 2 輪47.3%+1.80.5%7,317S45.1%
- 自始至終75k 場 · 第 1, 2 輪47.1%+1.65.5%75,320S47.3%
勝率為 李星 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 李星 的級距。差距是與 李星 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動亂舞
命中效果李星使用技能後,接下來的兩次普攻將獲得額外攻速並回復能量。
大混戰調整- Bonus attack speed changed to 50%.
- Energy restored on first attack changed to 30–50.
- Energy restored on second attack changed to 15–25.
QQ虎嘯龍吟 / 震驚百里
物理傷害範圍位移虎嘯龍吟:李星發出梵音尋找敵人,對被音波擊中的首位敵人造成物理傷害。如果虎嘯龍吟擊中敵人,李星可以在接下來 3 秒內使出震驚百里。 震驚百里:李星衝向被梵音擊中的敵人,根據目標已損失的生命造成物理傷害。
大混戰調整- Minimum base damage changed to 80–240.
- Maximum base damage changed to 160–480.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 90% 額外物攻距離 1100
WW鐵璧金身 / 易筋洗髓
魔法傷害範圍護盾鐵璧金身:李星衝向目標友軍,並為自身附加護盾。若目標為英雄,對方也會獲得護盾。使用「鐵璧金身」後,李星可以接著使出「易筋洗髓」。 易筋洗髓:李星接受過嚴格的肉體訓練,使他在戰鬥中屹立不搖。李星獲得全能吸血。
大混戰調整- Base shield strength changed to 80–320.
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 7 秒
+ 80% 魔攻距離 700
EE狂風暴雨 / 分筋錯骨
魔法傷害禁足 4 秒範圍狂風暴雨:李星重擊地面,放出衝擊波,對命中的敵軍造成魔法傷害,並揭露其位置。如果「狂風暴雨」命中敵軍,李星便可施展「分筋錯骨」。 分筋錯骨:李星對受到「狂風暴雨」攻擊的周圍敵人施展分筋錯骨,降低其跑速。跑速會在持續時間內逐漸回復。
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 8 秒
+ 90% 物攻距離 450
RR神龍擺尾
物理傷害擊飛範圍李星使用強力迴旋踢把目標往後踢,對目標造成物理傷害,同時所有被撞擊到的敵方單位會在短時間內被撞擊至空中。這招是由英雄聯盟的傳奇武聖 Jesse Perring 親授,不過李星的火候不足,無法把對手踢出地圖。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 350
- 550
- 冷卻
- 110 秒
- 85 秒
- 60 秒
+ 200% 物攻距離 375
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 李星 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 能量
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 李星 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 李星 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 45.5%,選用率 7.3%。在 173 位英雄中排名第 164。
- 李星 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:轟鳴低音、巴龍之爪和全面擊潰。
- 李星 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/leesin,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/leesin