wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Morgana
Silni / S

Morgana

Wsparcie · Mag

Inne nazwy: Morg

53,5%WR
Od 26.210,0PR10,0%
#18
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
−5%
Otrzymywane obrażenia
0%
ARAM +10%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Morgana z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności52,9%7,6%
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater51,0%3,4%
Otwórz plan: Morgana

Jak gra Morgana

Średnie bohatera Morgana na grę z 2 937 893 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Morgana.

Gry
2 937 893
Miejsce
#18 z 173
Niebieska strona
55,5%
Czerwona strona
51,5%
Wysokie rangi
53,7%S+
Wsp. wyborów 8,9% · gry: 658 938
  • KDA
    +76% wobec średniej
    6,70
    #7 z 173
  • Zabójstwa
    −33% wobec średniej
    7,41
    #145 z 173
  • Śmierci
    −28% wobec średniej
    7,98
    #166 z 173
  • Asysty
    +41% wobec średniej
    35,3
    #12 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +15% wobec średniej
    75,3%
    #16 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −60% wobec średniej
    0,88
    #147 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −13% wobec średniej
    33 506
    #139 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −13% wobec średniej
    17,4%
    #137 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −42% wobec średniej
    897
    #142 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −11% wobec średniej
    2,01
    #140 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −30% wobec średniej
    29 572
    #130 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −57% wobec średniej
    18 141
    #121 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −88% wobec średniej
    55,0
    #37 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    +632% wobec średniej
    3202
    #16 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +160% wobec średniej
    77,4s
    #5 z 173
  • Zdobyte złoto
    −1% wobec średniej
    15 968
    #90 z 173
  • Zabite stwory
    −6% wobec średniej
    35,5
    #78 z 173
  • Długość gry
    +2% wobec średniej
    17:08
    #20 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Morgana.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Morgana z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Morgana w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Morgana

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Morgana z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 53,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 113k · wybory 1, 256,3%+2,7
  2. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 456,0%+2,5
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 54k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+1,7
  4. Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 303k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,6
  5. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 128k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,6
  6. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 454,7%+1,1
  7. WszechduszaWszechduszaGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 454,5%+1,0
  8. ErozjaErozjaGry: 84k · wybory 1, 2, 3, 454,2%+0,7
  9. ZbawienieZbawienieGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 454,0%+0,5
  10. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 11k · wybory 2, 3, 454,0%+0,5
  11. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 234k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+0,1
  12. PośpiechPośpiechGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 453,6%0,0
  13. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 453,5%0,0
  14. ZłupienieZłupienieGry: 22k · wybory 1, 253,4%−0,2
  15. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 37k · wybory 1, 253,2%−0,3
  16. Niezwykła NikczemnośćNiezwykła NikczemnośćGry: 174k · wybory 1, 2, 353,2%−0,4
  17. Oceaniczna DuszaOceaniczna DuszaGry: 46k · wybory 1, 2, 3, 453,1%−0,4
  18. EurekaEurekaGry: 198k · wybory 1, 2, 3, 453,0%−0,5
  19. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 3.2k · wybory 1, 2, 3, 452,9%−0,6
  20. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 147k · wybory 1, 252,9%−0,6

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Morgana, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Morgana. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Morgana we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Pochłanianie Dusz

    Leczenie

    Morgana wysysa dusze swoich wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom z dżungli.

  2. Q
    Q

    Mroczne Uwiązanie

    Obrażenia magiczneUnieruchomienie 2 sObszar

    Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    50
    55
    60
    65
    70
    + 90% APZasięg 1250
  3. W
    W

    Udręczony Cień

    Obrażenia magiczneObszarDoT

    Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    18
    31
    44
    57
    70
    Koszt
    70
    80
    90
    100
    110
    Czas odnowienia
    12 s
    Zasięg 900
  4. E
    E

    Mroczna Tarcza

    Obrażenia magiczneObszarTarcza

    Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    80
    Czas odnowienia
    26 s
    23.5 s
    21 s
    18.5 s
    16 s
    + 70% APZasięg 800
  5. R
    R

    Kajdany Duszy

    Obrażenia magiczneOgłuszenie 1.5 sObszar

    Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    120 s
    110 s
    100 s
    + 80% APZasięg 625

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Morgana; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Morgana w ARAM: Chaos?
Morgana w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 53,5% zwycięstw, 10,0% wyborów. Miejsce 18 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Morgana?
Najlepsze ulepszenia: Nieskończona Rekurencja, Szkoła Podstawowa i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Morgana?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/morgana, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/morgana