Morgana
Inne nazwy: Morg
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- −5%
- Otrzymywane obrażenia
- 0%
- ARAM +10%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Morgana z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności52,9%7,6%
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater51,0%3,4%
Jak gra Morgana
Średnie bohatera Morgana na grę z 2 937 893 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Morgana.
- Gry
- 2 937 893
- Miejsce
- #18 z 173
- Niebieska strona
- 55,5%
- Czerwona strona
- 51,5%
- Wysokie rangi
- 53,7%S+
- Wsp. wyborów 8,9% · gry: 658 938
- KDA+76% wobec średniej6,70#7 z 173
- Zabójstwa−33% wobec średniej7,41#145 z 173
- Śmierci−28% wobec średniej7,98#166 z 173
- Asysty+41% wobec średniej35,3#12 z 173
- Udział w zabójstwach+15% wobec średniej75,3%#16 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−60% wobec średniej0,88#147 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−13% wobec średniej33 506#139 z 173
- Udział w obrażeniach−13% wobec średniej17,4%#137 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−42% wobec średniej897#142 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−11% wobec średniej2,01#140 z 173
- Otrzymane obrażenia−30% wobec średniej29 572#130 z 173
- Zredukowane obrażenia−57% wobec średniej18 141#121 z 173
- Leczenie sojuszników−88% wobec średniej55,0#37 z 173
- Tarcze na sojusznikach+632% wobec średniej3202#16 z 173
- Czas kontroli tłumu+160% wobec średniej77,4s#5 z 173
- Zdobyte złoto−1% wobec średniej15 968#90 z 173
- Zabite stwory−6% wobec średniej35,5#78 z 173
- Długość gry+2% wobec średniej17:08#20 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Morgana.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Morgana z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Morgana w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Morgana
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Morgana z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 53,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Nieskończona RekurencjaGry: 113k · wybory 1, 256,3%+2,75,9%113 240S+56,3%
- Szkoła PodstawowaGry: 124k · wybory 1, 2, 3, 456,0%+2,56,4%124 030S+56,0%
- Szalony NaukowiecGry: 54k · wybory 1, 2, 3, 455,2%+1,72,8%54 423S+55,8%
- Silnik PomniejszającyGry: 303k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,615,8%303 386S+55,9%
- Obrona TerytorialnaGry: 128k · wybory 1, 2, 3, 455,1%+1,66,7%128 384S+55,8%
- Pogromca OlbrzymówGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 454,7%+1,11,8%34 062S+54,0%
- WszechduszaGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 454,5%+1,00,8%16 137S+54,9%
- ErozjaGry: 84k · wybory 1, 2, 3, 454,2%+0,74,4%84 000S+54,0%
- ZbawienieGry: 23k · wybory 1, 2, 3, 454,0%+0,51,2%23 100S54,3%
- Namiestnik BaronaGry: 11k · wybory 2, 3, 454,0%+0,50,6%11 210S54,2%
- PSZCZOŁY!!!Gry: 234k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+0,112,1%233 633S53,6%
- PośpiechGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 453,6%0,03,2%61 201S54,9%
- Niebieska BarieraGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 453,5%0,01,4%25 953S54,6%
- ZłupienieGry: 22k · wybory 1, 253,4%−0,21,2%22 258S51,6%
- Od Początku do KońcaGry: 37k · wybory 1, 253,2%−0,31,9%37 446S53,5%
- Niezwykła NikczemnośćGry: 174k · wybory 1, 2, 353,2%−0,49,0%174 202S52,8%
- Oceaniczna DuszaGry: 46k · wybory 1, 2, 3, 453,1%−0,42,4%46 497S53,3%
- EurekaGry: 198k · wybory 1, 2, 3, 453,0%−0,510,3%198 338S52,9%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 3.2k · wybory 1, 2, 3, 452,9%−0,60,2%3217S55,2%
- Rakiety ziemia-ziemiaGry: 147k · wybory 1, 252,9%−0,67,6%146 778S52,4%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Morgana, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Morgana. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Morgana we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaPochłanianie Dusz
LeczenieMorgana wysysa dusze swoich wrogów, lecząc się, gdy zadaje obrażenia bohaterom, dużym stworom oraz średnim i dużym potworom z dżungli.
QQMroczne Uwiązanie
Obrażenia magiczneUnieruchomienie 2 sObszarMorgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
+ 90% APZasięg 1250
WWUdręczony Cień
Obrażenia magiczneObszarDoTMorgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 18
- 31
- 44
- 57
- 70
- Koszt
- 70
- 80
- 90
- 100
- 110
- Czas odnowienia
- 12 s
Zasięg 900
EEMroczna Tarcza
Obrażenia magiczneObszarTarczaMorgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 80
- Czas odnowienia
- 26 s
- 23.5 s
- 21 s
- 18.5 s
- 16 s
+ 70% APZasięg 800
RRKajdany Duszy
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1.5 sObszarMorgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 110 s
- 100 s
+ 80% APZasięg 625
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Morgana; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · DoT · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Morgana w ARAM: Chaos?
- Morgana w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 53,5% zwycięstw, 10,0% wyborów. Miejsce 18 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Morgana?
- Najlepsze ulepszenia: Nieskończona Rekurencja, Szkoła Podstawowa i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Morgana?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/morgana, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/morgana