Plan: Bel'Veth · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Bel'Veth z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Bel'Veth: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Bel'Veth. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Bel'Veth, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Bel'Veth
Gry z pełnym rdzeniem: 1.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Bel'Veth z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Bel'Veth, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Bel'Veth
Gry bohatera Bel'Veth · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.3MNajczęściej grane55,5%+0,1PR 95%
- Duch + NaznaczenieGry: 4.4k55,2%−0,2PR 0,3%
- Błysk + BarieraGry: 2.5k54,4%−1,0PR 0,2%
- Błysk + DuchGry: 61k53,7%−1,7PR 4,5%
- Błysk + UzdrowienieGry: 1.5k49,7%−5,7PR 0,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Przypływ Pustki › E Królewski Wir › W Powyżej i PoniżejGry: 904kNajczęściej grane57,8%+0,2PR 72%
- EQWE Królewski Wir › Q Przypływ Pustki › W Powyżej i PoniżejGry: 232k57,5%−0,1PR 18%
- QWEQ Przypływ Pustki › W Powyżej i Poniżej › E Królewski WirGry: 44k55,6%−1,9PR 3,5%
- EWQE Królewski Wir › W Powyżej i Poniżej › Q Przypływ PustkiGry: 32k55,3%−2,3PR 2,5%
- WEQW Powyżej i Poniżej › E Królewski Wir › Q Przypływ PustkiGry: 19k54,9%−2,7PR 1,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Podwójne Klepnięcie + Do Trzech Razy SztukaGry: 98470,4%+3,4PR 0,1%
- Do Trzech Razy Sztuka + PSZCZOŁY!!!Gry: 1.6k69,9%+2,9PR 0,2%
- Obrona albo Nic + Podwójne KlepnięcieGry: 2.1k67,7%+0,7PR 0,3%
- Cieniobieżca + Obrona albo NicGry: 90867,4%+0,4PR 0,1%
- Tajfun + Ultra HydraGry: 1.8k67,1%+0,1PR 0,2%
- Wrażliwość + Podwójne KlepnięcieGry: 3.6k67,0%0,0PR 0,4%
- Podwójne Klepnięcie + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.0k65,9%−1,1PR 0,4%
- Tajfun + Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 5.3kNajczęściej grane65,4%−1,6PR 0,6%
- Namiestnik Barona + Przepływ DuchówGry: 18570,8%+3,8PR 0,0%
- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Namiestnik BaronaGry: 8576,5%+9,5PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Bel'Veth z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Bel'Veth, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.