Rakan
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Otrzymywane obrażenia
- −5%
- Przyspieszenie umiejętności
- +10
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Rakan z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności45,1%4,1%
- Reakcja ŁańcuchowaUmiejętność · Umiejętności · CC——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Jak gra Rakan
Średnie bohatera Rakan na grę z 419 314 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Rakan.
- Gry
- 419 314
- Miejsce
- #138 z 173
- Niebieska strona
- 48,3%
- Czerwona strona
- 46,0%
- Wysokie rangi
- 49,5%A
- Wsp. wyborów 1,3% · gry: 96 437
- KDA+17% wobec średniej4,46#36 z 173
- Zabójstwa−57% wobec średniej4,78#165 z 173
- Śmierci−11% wobec średniej9,84#133 z 173
- Asysty+36% wobec średniej34,1#16 z 173
- Udział w zabójstwach+12% wobec średniej73,9%#21 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−79% wobec średniej0,47#165 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−48% wobec średniej20 213#165 z 173
- Udział w obrażeniach−45% wobec średniej11,1%#165 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−66% wobec średniej519#165 z 173
- Obrażenia na sztukę złota−41% wobec średniej1,32#165 z 173
- Otrzymane obrażenia+38% wobec średniej58 303#39 z 173
- Zredukowane obrażenia+103% wobec średniej86 028#24 z 173
- Leczenie sojuszników+222% wobec średniej1436#19 z 173
- Tarcze na sojusznikach+781% wobec średniej3855#13 z 173
- Czas kontroli tłumu+67% wobec średniej49,7s#31 z 173
- Zdobyte złoto−10% wobec średniej14 440#167 z 173
- Zabite stwory−66% wobec średniej12,8#167 z 173
- Długość gry−2% wobec średniej16:27#138 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Rakan.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rakan z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rakan w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Rakan
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Rakan z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 47,2%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Upadek IcathiiGry: 9.1k · wybory 1, 253,5%+6,33,4%9059S+54,7%
- Mózg LiszaGry: 6.9k · wybory 1, 2, 3, 451,5%+4,32,6%6938S+52,4%
- Nieskończona RekurencjaGry: 9.8k · wybory 1, 251,1%+4,03,6%9773S+54,6%
- Namiestnik BaronaGry: 706 · wybory 3, 451,0%+3,80,3%706S57,3%
- Opancerzone UderzenieGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+3,712,5%33 736S+52,5%
- CieniobieżcaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 450,8%+3,74,6%12 267S+53,0%
- Shake ProteinowyGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 450,5%+3,34,4%11 750S+52,6%
- OwocowoGry: 8.1k · wybory 1, 2, 3, 450,4%+3,33,0%8134S+51,4%
- Silnik PomniejszającyGry: 8.9k · wybory 1, 2, 3, 450,1%+3,03,3%8855S51,6%
- Królowa BaluGry: 7.3k · wybory 1, 2, 3, 450,0%+2,82,7%7344S52,1%
- Krwiożercze SidłaGry: 27k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+2,59,9%26 738S51,4%
- Szalony NaukowiecGry: 8.1k · wybory 1, 2, 3, 449,7%+2,53,0%8129S54,9%
- Wyssanie MagiiGry: 7.5k · wybory 1, 2, 3, 449,6%+2,42,8%7547S51,0%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 876 · wybory 1, 249,4%+2,30,3%876S57,6%
- Największa Śnieżka na ŚwiecieGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,14,4%11 840S51,6%
- WszechduszaGry: 1.8k · wybory 1, 2, 3, 449,3%+2,10,7%1764S54,4%
- SkocznośćGry: 17k · wybory 1, 2, 3, 449,2%+2,06,3%16 978S51,6%
- Niebieska BarieraGry: 3.1k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+2,01,1%3084S52,6%
- OkrucieństwoGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+1,95,2%14 131S50,2%
- Męstwo BanityGry: 10k · wybory 1, 2, 3, 449,1%+1,93,9%10 389S51,7%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Rakan, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Rakan. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Rakan we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaZwariowane Skrzydła
Obrażenia magiczneTarczaRakan co jakiś czas zyskuje tarczę.
+ 95% AP
QQLśniące Pióro
Obrażenia magiczneObszarLeczenieCiska magicznym piórem, które zadaje obrażenia magiczne. Trafienie bohatera lub potężnego potwora umożliwia Rakanowi uleczenie sojuszników.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 115
- 160
- 205
- 250
- Koszt
- 45
- Czas odnowienia
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 70% APZasięg 850
WWWielkie Wejście
Obrażenia magicznePodrzucenie 1 sObszarDoskokDoskakuje w wybrane miejsce, wyrzucając w powietrze wrogów w momencie przybycia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 120
- 170
- 220
- 270
- Koszt
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Czas odnowienia
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 80% APZasięg 600
EETaniec Bojowy
Obrażenia magiczneObszarTarczaLeci do sojusznika, osłaniając go tarczą. Przez krótki czas można użyć ponownie za darmo.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 5
- Koszt
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
+ 70% APZasięg 650
RRLotność
Obrażenia magiczneZauroczenie 1 sZyskuje prędkość ruchu, urzekając i zadając obrażenia magiczne dotkniętym wrogom.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 100
- 200
- 300
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 130 s
- 110 s
- 90 s
+ 50% APZasięg 150
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Rakan; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Rakan w ARAM: Chaos?
- Rakan w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier B, 47,2% zwycięstw, 1,4% wyborów. Miejsce 138 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Rakan?
- Najlepsze ulepszenia: Upadek Icathii, Mózg Lisza i Nieskończona Rekurencja.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Rakan?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/rakan, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/rakan