Ahri
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Leczenie
- 0%
- ARAM −10%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ahri z każdym ulepszeniem.
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności48,2%2,2%
- Brylantowa RękawicaUmiejętności · Kryt.52,0%10,5%
- WielostrzałUmiejętność · Umiejętności47,7%3,6%
Jak gra Ahri
Średnie bohatera Ahri na grę z 1 888 508 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Ahri.
- Gry
- 1 888 508
- Miejsce
- #30 z 173
- Niebieska strona
- 54,4%
- Czerwona strona
- 50,3%
- Wysokie rangi
- 52,1%S
- Wsp. wyborów 6,2% · gry: 460 023
- KDA+11% wobec średniej4,23#44 z 173
- Zabójstwa−8% wobec średniej10,2#96 z 173
- Śmierci−10% wobec średniej9,94#129 z 173
- Asysty+3% wobec średniej25,8#71 z 173
- Udział w zabójstwach−2% wobec średniej64,7%#77 z 173
- Wielokrotne zabójstwa−16% wobec średniej1,84#96 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom−2% wobec średniej37 722#91 z 173
- Udział w obrażeniach+2% wobec średniej20,4%#82 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−3% wobec średniej1493#77 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+1% wobec średniej2,27#79 z 173
- Otrzymane obrażenia−28% wobec średniej30 291#122 z 173
- Zredukowane obrażenia−64% wobec średniej15 208#145 z 173
- Leczenie sojuszników−91% wobec średniej42,0#47 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−9% wobec średniej27,2s#92 z 173
- Zdobyte złoto−2% wobec średniej15 845#101 z 173
- Zabite stwory+13% wobec średniej42,5#45 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:39#97 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Ahri.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ahri z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ahri w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Ahri
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ahri z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 52,4%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 67k · wybory 1, 256,7%+4,35,5%66 918S+56,7%
- Namiestnik BaronaGry: 6.9k · wybory 3, 456,4%+4,10,6%6912S+56,9%
- Nieskończona RekurencjaGry: 76k · wybory 1, 256,3%+4,06,2%76 168S+55,8%
- Szalony NaukowiecGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 456,0%+3,73,3%40 447S+55,4%
- EurekaGry: 165k · wybory 1, 2, 3, 455,6%+3,213,4%164 869S+55,4%
- Niebieska BarieraGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 455,0%+2,72,3%28 615S+55,4%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 1.1k · wybory 1, 2, 3, 454,9%+2,60,1%1062S61,6%
- Pogromca OlbrzymówGry: 41k · wybory 1, 2, 3, 454,8%+2,53,4%41 105S+54,4%
- Od Początku do KońcaGry: 53k · wybory 1, 254,7%+2,44,4%53 494S+54,0%
- MłyniecGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 454,5%+2,23,4%41 901S54,7%
- ZbawienieGry: 6.1k · wybory 1, 2, 3, 454,3%+2,00,5%6136S54,2%
- Szkoła PodstawowaGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 454,3%+1,91,1%13 095S54,3%
- MegamózgGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 454,2%+1,82,9%35 881S54,5%
- Umysłowa PrzemianaGry: 18k · wybory 1, 2, 3, 454,0%+1,71,5%17 739S54,2%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 107k · wybory 1, 253,9%+1,58,7%107 066S53,0%
- Soczek CzarnoksiężnikaGry: 167k · wybory 1, 2, 3, 453,9%+1,513,6%166 817S53,3%
- Obrona TerytorialnaGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+1,53,4%42 206S53,7%
- WszechduszaGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+1,41,0%12 818S53,2%
- ZłupienieGry: 11k · wybory 1, 253,4%+1,10,9%11 008S55,0%
- Silnik PomniejszającyGry: 127k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+1,110,3%126 923S53,4%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ahri, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Ahri. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Ahri we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaKradzież Esencji
Obrażenia magiczneLeczeniePo zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy. Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.
+ 30% AP
QQZwodnicza Kula
Obrażenia nieuchronneObszarAhri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 35
- 60
- 85
- 110
- 135
- Koszt
- 55
- 65
- 75
- 85
- 95
- Czas odnowienia
- 7 s
+ 50% APZasięg 970
WWOgniki
Obrażenia magiczneObszarAhri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
+ 40% APZasięg 700
EEUrok
Obrażenia magiczneZauroczenie 1.2 sObszarAhri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Koszt
- 60
- Czas odnowienia
- 12 s
+ 85% APZasięg 975
RRWidmowa Szarża
ObszarDoskokAhri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 75
- 125
- 175
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 140 s
- 120 s
- 100 s
Zasięg 450
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Ahri; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Dystansowy
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Ahri w ARAM: Chaos?
- Ahri w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 52,4% zwycięstw, 6,4% wyborów. Miejsce 30 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Ahri?
- Najlepsze ulepszenia: Wiedźmi Kapelusz Woogleta, Namiestnik Barona i Nieskończona Rekurencja.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Ahri?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/ahri, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/ahri