Ekko
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
- ARAM +10%
- Nieustępliwość
- +20%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Ekko z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Rakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności——
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Jak gra Ekko
Średnie bohatera Ekko na grę z 2 419 488 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Ekko.
- Gry
- 2 419 488
- Miejsce
- #8 z 173
- Niebieska strona
- 58,0%
- Czerwona strona
- 52,9%
- Wysokie rangi
- 55,5%S+
- Wsp. wyborów 10,0% · gry: 736 174
- KDA−7% wobec średniej3,55#86 z 173
- Zabójstwa+40% wobec średniej15,4#10 z 173
- Śmierci+3% wobec średniej11,4#79 z 173
- Asysty−14% wobec średniej21,6#124 z 173
- Udział w zabójstwach+0% wobec średniej65,9%#64 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+58% wobec średniej3,47#18 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+14% wobec średniej43 872#22 z 173
- Udział w obrażeniach+14% wobec średniej22,8%#18 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+56% wobec średniej2417#17 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+10% wobec średniej2,47#27 z 173
- Otrzymane obrażenia−3% wobec średniej40 908#72 z 173
- Zredukowane obrażenia−16% wobec średniej35 349#79 z 173
- Leczenie sojuszników−94% wobec średniej25,0#98 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−15% wobec średniej25,3s#99 z 173
- Zdobyte złoto+4% wobec średniej16 787#16 z 173
- Zabite stwory+3% wobec średniej38,7#64 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:41#90 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Ekko.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ekko z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ekko w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Ekko
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Ekko z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 55,5%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- PSZCZOŁY!!!Gry: 211k · wybory 1, 2, 3, 461,0%+5,613,4%210 949S+60,7%
- Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 76k · wybory 1, 259,3%+3,94,8%76 134S+59,0%
- Eteryczna BrońGry: 402k · wybory 1, 2, 3, 459,2%+3,825,5%401 667S+59,0%
- Bum i BasGry: 202k · wybory 1, 2, 3, 459,1%+3,712,8%201 967S+59,6%
- Namiestnik BaronaGry: 6.9k · wybory 3, 458,9%+3,50,4%6895S+59,6%
- WielostrzałGry: 64k · wybory 1, 258,2%+2,84,1%63 978S+57,7%
- Szalony NaukowiecGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 457,9%+2,53,2%50 013S+58,0%
- Podział ZaklęciaGry: 96k · wybory 1, 2, 3, 457,7%+2,36,1%95 748S57,7%
- Soczek CzarnoksiężnikaGry: 197k · wybory 1, 2, 3, 456,8%+1,412,5%196 884S56,6%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 100k · wybory 1, 2, 3, 456,8%+1,36,3%99 965S56,6%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 136k · wybory 1, 256,5%+1,08,6%135 625S56,3%
- Nie MrugajGry: 33k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+1,02,1%33 264S56,4%
- WszechduszaGry: 9.2k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+0,90,6%9161S56,6%
- EurekaGry: 171k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+0,910,9%171 466S56,4%
- Ognisty LisGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 456,3%+0,91,3%20 041S57,4%
- Bicie w PrzelocieGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 456,3%+0,90,9%13 519S55,9%
- Niebieska BarieraGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 456,3%+0,80,9%14 069S56,7%
- Pogromca OlbrzymówGry: 61k · wybory 1, 2, 3, 456,2%+0,73,9%60 934S56,4%
- CieniobieżcaGry: 146k · wybory 1, 2, 3, 456,1%+0,79,2%145 546S56,1%
- Nieskończona RekurencjaGry: 76k · wybory 1, 256,0%+0,64,8%75 738S56,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Ekko, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Ekko. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Ekko we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaRezonans Napędu Z
Obrażenia magiczneKażdy co trzeci atak lub zadające obrażenia zaklęcie trafiające ten sam cel zadaje dodatkowe obrażenia magiczne. Jeżeli celem jest bohater, Ekko zyskuje premię do prędkości ruchu.
- Obrażenia
- 2.7
Skaluje się z poziomem bohatera, a nie z rangą umiejętności.
QQCzasowstrzymywacz
Obrażenia magiczneSpowolnienieObszarPrzy trafieniuEkko rzuca czasowym granatem, który rozczepia się, tworząc zakłócającą czas strefę, jeżeli trafi wrogiego bohatera. Wszyscy znajdujący się w strefie otrzymają obrażenia oraz zostaną spowolnieni. Po chwili granat wraca z powrotem do Ekko, zadając obrażenia w drodze powrotnej.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 70
- 85
- 100
- 115
- 130
- Koszt
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 30% APZasięg 1075
WWRównoległa Konwergencja
Obrażenia magiczneOgłuszenie 2.25 sObszarPrzy trafieniuTarczaPodstawowe ataki Ekko zadają dodatkowe obrażenia magiczne celom o niskim poziomie zdrowia. Ekko może rzucić Równoległą Konwergencję, żeby przeciąć oś czasu i po kilku sekundach stworzyć anomalię, która spowalnia wrogów złapanych w jej wnętrzu. Jeżeli Ekko wejdzie w tę anomalię, otrzyma tarczę i ogłuszy wrogów, więżąc ich w czasowej stazie.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 3
- Koszt
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- Czas odnowienia
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 3% APZasięg 1600
EESkok Fazowy
Obrażenia magicznePrzy trafieniuDoskokEkko turla się w uniku i ładuje swój Napęd Z. Jego kolejny atak zada dodatkowe obrażenia i zakłóci rzeczywistość, teleportując go do swojego celu.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 50
- 75
- 100
- 125
- 150
- Koszt
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 40% APZasięg 325
RRChronostrzaskanie
Obrażenia magiczneObszarLeczenieEkko roztrzaskuje swoją oś czasu, stając się niemożliwym do trafienia i wraca do korzystniejszego punktu w czasie. Wraca do miejsca, w którym znajdował się kilka sekund temu i leczy pewien procent obrażeń, które otrzymał od tamtego momentu. Przeciwnicy, którzy znajdują się blisko miejsca, w którym wyląduje, otrzymują ogromne obrażenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 110 s
- 80 s
- 50 s
+ 175% APZasięg 850
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Ekko; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia magiczne
- Tagi
- Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza · Mobilność
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Ekko w ARAM: Chaos?
- Ekko w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S+, 55,5% zwycięstw, 8,2% wyborów. Miejsce 8 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Ekko?
- Najlepsze ulepszenia: PSZCZOŁY!!!, Wiedźmi Kapelusz Woogleta i Eteryczna Broń.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Ekko?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/ekko, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/ekko