wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Seraphine
Silni / S

Seraphine

Wsparcie · Mag

Inne nazwy: Sera

52,0%WR
Od 26.21+0,3PR7,0%
#35
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Otrzymywane obrażenia
+20%
Leczenie
−20%
Tarcze
−20%
Przyspieszenie umiejętności
0
ARAM −20

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Seraphine z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. UmocnienieUmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności47,5%3,3%
  2. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaZadanie · Umiejętności52,7%10,6%
  3. Grupowy PrzytulasGrupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Otwórz plan: Seraphine

Jak gra Seraphine

Średnie bohatera Seraphine na grę z 2 052 778 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Seraphine.

Gry
2 052 778
Miejsce
#35 z 173
Niebieska strona
54,3%
Czerwona strona
49,7%
Wysokie rangi
51,8%S
Wsp. wyborów 7,3% · gry: 534 392
  • KDA
    +66% wobec średniej
    6,34
    #8 z 173
  • Zabójstwa
    −26% wobec średniej
    8,12
    #136 z 173
  • Śmierci
    −22% wobec średniej
    8,63
    #157 z 173
  • Asysty
    +49% wobec średniej
    37,2
    #7 z 173
  • Udział w zabójstwach
    +23% wobec średniej
    81,1%
    #6 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    −48% wobec średniej
    1,14
    #134 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    −19% wobec średniej
    31 304
    #147 z 173
  • Udział w obrażeniach
    −13% wobec średniej
    17,4%
    #135 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −12% wobec średniej
    1355
    #89 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    −14% wobec średniej
    1,93
    #145 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −41% wobec średniej
    24 851
    #162 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −64% wobec średniej
    15 327
    #143 z 173
  • Leczenie sojuszników
    +250% wobec średniej
    1559
    #18 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    +941% wobec średniej
    4554
    #11 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    +68% wobec średniej
    50,0s
    #30 z 173
  • Zdobyte złoto
    −3% wobec średniej
    15 638
    #124 z 173
  • Zabite stwory
    −20% wobec średniej
    29,9
    #115 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:39
    #99 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Seraphine.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Seraphine z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Seraphine w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Seraphine

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Seraphine z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 52,0%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Nieskończona RekurencjaNieskończona RekurencjaGry: 94k · wybory 1, 256,6%+4,6
  2. Zapuszczający Się Za DalekoZapuszczający Się Za DalekoGry: 686 · wybory 1, 2, 3, 453,9%+2,0
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 50k · wybory 1, 2, 3, 453,7%+1,7
  4. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 9.0k · wybory 3, 453,6%+1,6
  5. Silnik PomniejszającySilnik PomniejszającyGry: 182k · wybory 1, 2, 3, 453,5%+1,5
  6. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+1,4
  7. Błogosławieństwo Piewcy WiatrówBłogosławieństwo Piewcy WiatrówGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+1,1
  8. EurekaEurekaGry: 174k · wybory 1, 2, 3, 453,1%+1,1
  9. Rakiety ziemia-ziemiaRakiety ziemia-ziemiaGry: 140k · wybory 1, 252,7%+0,7
  10. PośpiechPośpiechGry: 38k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+0,6
  11. Obrona TerytorialnaObrona TerytorialnaGry: 89k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+0,6
  12. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 452,5%+0,5
  13. SonataSonataGry: 42k · wybory 1, 2, 3, 452,4%+0,5
  14. WszechduszaWszechduszaGry: 14k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+0,2
  15. ZłupienieZłupienieGry: 15k · wybory 1, 2, 352,1%+0,1
  16. DuszożercaDuszożercaGry: 7.6k · wybory 1, 252,1%+0,1
  17. ErozjaErozjaGry: 25k · wybory 1, 2, 3, 452,0%0,0
  18. Ok, BumeranguOk, BumeranguGry: 6.8k · wybory 1, 2, 3, 452,0%0,0
  19. OwocowoOwocowoGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 451,9%−0,1
  20. ZbawienieZbawienieGry: 20k · wybory 1, 2, 3, 451,7%−0,2

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Seraphine, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Seraphine. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Seraphine we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia magiczneDystansowy
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Osobowość Sceniczna

    Obrażenia magicznePrzy trafieniu

    Seraphine dwukrotnie rzuci każde co trzecie podstawowe zaklęcie. Ponadto rzucanie zaklęć w pobliżu sojuszników sprawia, że jej następny podstawowy atak ma zwiększony zasięg i zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.

    + 4% APZasięg 800
  2. Q
    Q

    Wysoka Nuta

    Obszar

    Seraphine zadaje obrażenia na obszarze.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    60
    85
    110
    135
    160
    Koszt
    60
    70
    80
    90
    100
    Czas odnowienia
    8 s
    7.5 s
    7 s
    6.5 s
    6 s
    Zasięg 900
  3. W
    W

    Dźwięk Przestrzenny

    Obrażenia magiczneLeczenieTarcza

    Seraphine osłania pobliskich sojuszników tarczą i przyspiesza ich. Jeśli jest już osłonięta tarczą, dodatkowo uleczy pobliskich sojuszników.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Koszt
    70
    75
    80
    85
    90
    Czas odnowienia
    22 s
    + 20% APZasięg 800
  4. E
    E

    Więcej Basu

    Obrażenia magiczneUnieruchomienie 1.1 s

    Seraphine zadaje obrażenia i utrudnia poruszanie się wrogom w linii.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    70
    100
    130
    160
    190
    Koszt
    60
    Czas odnowienia
    11 s
    10.5 s
    10 s
    9.5 s
    9 s
    + 50% APZasięg 1300
  5. R
    R

    Bis

    Obrażenia magiczneZauroczenieObszarPrzy trafieniu

    Seraphine zadaje obrażenia i rzuca urok na trafionych wrogów, odświeżając zasięg z każdym trafionym bohaterem (sojuszniczym i wrogim).

    Ranga
    1
    2
    3
    Obrażenia
    150
    200
    250
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    160 s
    140 s
    120 s
    + 40% AP

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Seraphine; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Dystansowy
Typ obrażeń
Obrażenia magiczne
Tagi
Umiejętności · CC · Przyspieszenie · Leczenie/tarcza

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Seraphine w ARAM: Chaos?
Seraphine w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S, 52,0% zwycięstw, 7,0% wyborów. Miejsce 35 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Seraphine?
Najlepsze ulepszenia: Nieskończona Rekurencja, Zapuszczający Się Za Daleko i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Seraphine?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/seraphine, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/seraphine