Inne nazwy: Yas · YS
Plan: Yasuo · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Yasuo z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Yasuo: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Yasuo. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Yasuo, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Yasuo
Gry z pełnym rdzeniem: 2.8M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Yasuo z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Yasuo, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Yasuo
Gry bohatera Yasuo · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 8.0k59,9%+0,5PR 0,2%
- Błysk + NaznaczenieGry: 3.2MNajczęściej grane59,6%+0,1PR 93%
- Błysk + DuchGry: 200k57,4%−2,0PR 5,9%
- Błysk + BarieraGry: 10k55,9%−3,5PR 0,3%
- Duch + NaznaczenieGry: 4.5k54,5%−4,9PR 0,1%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EQWE Zamaszyste Cięcie › Q Nawałnica Stali › W Ściana WichruGry: 581k62,8%+2,7PR 18%
- EWQE Zamaszyste Cięcie › W Ściana Wichru › Q Nawałnica StaliGry: 16k60,7%+0,6PR 0,5%
- QEWQ Nawałnica Stali › E Zamaszyste Cięcie › W Ściana WichruGry: 2.6MNajczęściej grane59,5%−0,5PR 79%
- QWEQ Nawałnica Stali › W Ściana Wichru › E Zamaszyste CięcieGry: 80k57,5%−2,5PR 2,5%
- WQEW Ściana Wichru › Q Nawałnica Stali › E Zamaszyste CięcieGry: 4.2k56,6%−3,4PR 0,1%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Mistyczny Cios + Skacząca PszczółkaGry: 4.7k82,3%+3,6PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 8.3kNajczęściej grane80,0%+1,3PR 0,4%
- Obrona albo Nic + Skacząca PszczółkaGry: 3.6k79,3%+0,6PR 0,2%
- Gorliwiec + Skacząca PszczółkaGry: 2.6k79,3%+0,6PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 2.7k78,6%−0,2PR 0,1%
- EskAPADa + Skacząca PszczółkaGry: 2.8k78,4%−0,3PR 0,1%
- Szybcy i Bezpieczni + Skacząca PszczółkaGry: 2.1k77,4%−1,3PR 0,1%
- Ulepsz Taniec Śmierci + Skacząca PszczółkaGry: 4.0k76,2%−2,6PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Wciąż TutajGry: 6.9k76,2%−2,6PR 0,3%
- Szkoła Podstawowa + Skacząca PszczółkaGry: 38380,9%+2,2PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Yasuo z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Yasuo, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.