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ビクター
ストロング / S
ビクター
メイジ

別名:Viktor

52.6%WR
26.21比+0.5PR6.2%
#27
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

ビクター プラン · パッチ 26.22

全WR/PR公開 · 相性理由はプラン開放
ゴールド40 件
1徹頭徹尾徹頭徹尾59k 試合適合:スキルWR54.9%PR5.0%2運命の武器運命の武器99k 試合WR54.7%PR8.3%3大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス176k 試合WR53.8%PR14.8%4頭脳派頭脳派32k 試合WR53.6%PR2.7%5ブンブン!ブンブン!149k 試合WR53.4%PR12.5%6大急ぎ大急ぎ48k 試合WR53.4%PR4.1%7深追いしすぎ深追いしすぎ573 試合WR53.2%PR0.1%8偉大なる悪偉大なる悪115k 試合WR52.9%PR9.7%9縮小エンジン縮小エンジン137k 試合WR52.6%PR11.6%10ステータス上のステータス!ステータス上のステータス!17k 試合WR52.3%PR1.4%11ブーム&ベースブーム&ベース70k 試合WR52.1%PR5.9%12寄付寄付33k 試合WR52.0%PR2.8%13ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード119k 試合WR51.9%PR10.0%14変質: プリズム変質: プリズム113k 試合WR51.8%PR9.5%15OKブーメランOKブーメラン5.8k 試合WR51.7%PR0.5%16腕利きスナイパー腕利きスナイパー102k 試合WR51.6%PR8.6%17再帰再帰126k 試合WR51.3%PR10.6%18素早さの追求素早さの追求54k 試合WR51.2%PR4.5%19マークスメイジマークスメイジ49k 試合WR51.0%PR4.2%20Get JinxedGet Jinxed4.1k 試合WR50.8%PR0.4%21王冠の重み王冠の重み11k 試合WR50.8%PR1.0%22マジックミサイルマジックミサイル90k 試合WR50.6%PR7.6%23シーン アップグレードシーン アップグレード32k 試合WR50.5%PR2.7%24ロングシュートロングシュート44k 試合WR50.4%PR3.7%25力の追求力の追求50k 試合WR50.2%PR4.2%26パンとチーズパンとチーズ83k 試合WR50.0%PR7.0%27一発屋一発屋59k 試合WR49.9%PR5.0%28ダブルタイムダブルタイム27k 試合WR49.6%PR2.2%29敵まっしぐら敵まっしぐら47k 試合WR49.6%PR3.9%30オーバーフローオーバーフロー15k 試合WR49.3%PR1.3%31アーケイン アクシオムアーケイン アクシオム40k 試合WR49.1%PR3.3%32至高の発明家至高の発明家7.4k 試合WR49.0%PR0.6%33貫通力貫通力35k 試合WR48.5%PR2.9%34エーテル武器エーテル武器44k 試合WR48.4%PR3.7%35殺戮の時殺戮の時24k 試合WR47.6%PR2.0%36ナイトストークナイトストーク3.7k 試合WR47.5%PR0.3%37ピンボールピンボール2.5k 試合WR47.5%PR0.2%38パンとバターパンとバター19k 試合WR47.3%PR1.6%39ブラス ブラストブラス ブラスト12k 試合WR46.8%PR1.0%40パンとジャムパンとジャム12k 試合WR44.9%PR1.0%

勝率とピック率は ビクター 自身の各オーグメントでの数値で、出典は ARAMKit です。ピックを選ぶとそのピックでの数値だけを表示します。400 試合未満の行は薄く表示され、最後に並びます。相性の理由は当サイトの採点エンジンによるものです。この一覧が ビクター のオーグメントプールです:ARAMKit が ビクター で記録したすべてのオーグメント。ゲームが ビクター に提示しないオーグメントは載りません。

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ビクターのアイテムビルド

コア完成 1.5M 試合 · ARAMKit
コアビルド勝率 · 系統比 · 割合
最も多い購入順101k 試合
  1. 黒炎のトーチ
  2. シャドウフレイム
  3. ラバドン デスキャップ
WR54.1%−0.7このコアの 81%
ブーツ
グラトナス ブーツ55.5%+1.129.3%
ソーサラー シューズ53.8%−0.535.2%
ブーツなし53.8%−0.527.2%
その後に購入
ストームサージ54.7%+1.58.5%
リッチ ベイン54.0%+0.811.5%
ヴォイド スタッフ52.8%−0.449.5%
バンシー ヴェール52.6%−0.53.0%
スロット別アイテム勝率の高い順 · 同じスロットの他アイテムとの差
1 個目
54.4%+1.5PR 37.3%
2 個目
55.4%+2.8PR 5.8%
黒炎のトーチ54.2%+1.6
5 個目
52.5%+2.2PR 4.7%
6 個目
51.9%+3.2PR 4.0%

そのビルドを使ったビクターの試合の勝率(ARAMKit)。緑または赤の数字は並んでいる行との比較です(コアはその系統、ブーツは他のブーツ、アイテムは同じスロットの他アイテム)。ビクター全体の勝率とは比べません。アイテムを多く完成させた試合ほど長引くためです。割合はひとつ上の行に対するものです。400 試合以上の行を勝率順に並べ、試合数の少ない行はその後に薄く表示します。「ブーツなし」はブーツを完成させなかった試合です。

ビクター のセットアップ

ビクター 自身の試合 · ARAMKit

サモナースペル

勝率 · リスト比 · 採用率
  • フラッシュ + ゴースト1.3M 試合最多53.3%+0.6PR 73%
  • フラッシュ + クレンズ5.6k 試合53.1%+0.4PR 0.3%
  • フラッシュ + バリア28k 試合51.4%−1.3PR 1.5%
  • フラッシュ + クラリティ18k 試合51.3%−1.4PR 1.0%
  • フラッシュ + マーク408k 試合50.8%−1.9PR 22%

スキル上げ順

勝率 · リスト比 · 採用率
  • EQWE ヘクステック レイ › Q パワーブラスト › W グラビティフィールド1.7M 試合最多53.1%+0.3PR 93%
  • EWQE ヘクステック レイ › W グラビティフィールド › Q パワーブラスト40k 試合50.4%−2.4PR 2.2%
  • QEWQ パワーブラスト › E ヘクステック レイ › W グラビティフィールド75k 試合48.1%−4.8PR 4.1%
  • QWEQ パワーブラスト › W グラビティフィールド › E ヘクステック レイ3.1k 試合43.8%−9.0PR 0.2%

ベストなオーグメントの組み合わせ

勝率 · リスト比 · 採用率

そのサモナースペル、スキル上げ順、オーグメントの組み合わせを使ったビクターの試合の勝率(ARAMKit)。緑または赤の数字は同じリストの他の行との比較で、ビクター全体の勝率とは比べません。両方のオーグメントを取った試合は、2つ目を取れるほど長引いた試合だからです。400 試合以上の行を勝率順に並べ、試合数の少ない行はその後に薄く表示します。採用率は ARAMKit の数値です。