ダブルタイム
別名:Double Time
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
4秒以内に二つの異なるスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、二つ目のスキルが最大マナの10%にあたる追加魔法ダメージを与え、最大マナが恒久的に25増加する(対象ごとにクールダウン4秒)。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Dealing damage to an enemy champion with two separate abilities within 4 seconds causes the second ability to deal bonus magic damage equal to 10% maximum mana and permanently increase your maximum mana by 25 (4 second cooldown per target).
パッチ概要
この ダブルタイム のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
ダブルタイム はパッチ 26.21 で追加されました。
ダブルタイムに向いているチャンピオン
ダブルタイムの勝率が最も高いチャンピオン:ライズ(55.9%)、リリア(54.2%)、カサディン(54.0%)。 最も低い:ヨリック(35.8%)、カリスタ(40.5%)、バード(41.1%)。
ダブルタイム を取ったチャンピオン(計 106 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 48.7%)。
ロール別
ダブルタイム に最も向いているロール:メイジ(50.0%)。最も向いていないロール:マークスマン(45.6%)。
- メイジ50.0%+1.3
- サポート48.6%−0.1
- ファイター48.0%−0.7
- アサシン47.7%−1.0
- タンク46.5%−2.2
- マークスマン45.6%−3.1
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの ダブルタイム での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
ダブルタイムが強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(ダブルタイムを取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
- ピック 159%49.0%+0.3
- ピック 241%48.3%−0.4
各ピックで ダブルタイム が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の ダブルタイム での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- ダブルタイムの効果は?
- 4秒以内に二つの異なるスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、二つ目のスキルが最大マナの10%にあたる追加魔法ダメージを与え、最大マナが恒久的に25増加する(対象ごとにクールダウン4秒)。
- ランダムミッド:メイヘムでダブルタイムは強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のダブルタイム(ゴールド):勝率48.7%、ピック率1.1%。
- ダブルタイムはどのチャンピオンが取るべき?
- ダブルタイムの勝率が最も高いチャンピオン:ライズ(55.9%)、リリア(54.2%)、カサディン(54.0%)。最も低い:ヨリック(35.8%)、カリスタ(40.5%)、バード(41.1%)。
- ダブルタイムが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- ライズ:ロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、ラバドン デスキャップ。リリア:黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ラバドン デスキャップ。カサディン:ロッド オブ エイジス、マナムネ、アークエンジェル スタッフ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(ダブルタイムを取った試合だけでなく全試合)。
- ダブルタイムが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/double-time