文武両道
別名:Master of Duality
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
通常攻撃の通常攻撃時効果で6 – 18(レベルに応じて)の魔力を獲得し、ダメージを与えるスキルで発動ごとに一回3 – 9(レベルに応じて)の増加攻撃力を獲得する。いずれも5秒間持続し、命中のたびに効果時間が更新され、無限にスタックする。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Basic attacks on-hit grant 6 – 18 (based on level) ability power and damaging abilities once per cast instance grant 3 – 9 (based on level) bonus attack damage, lasting for 5 seconds, with the duration of both refreshing on subsequent hits, and stacking infinitely.
パッチ概要
この 文武両道 のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
文武両道に向いているチャンピオン
文武両道の勝率が最も高いチャンピオン:シン・ジャオ(61.5%)、ケイル(59.3%)、グウェン(57.7%)。 最も低い:ラカン(38.5%)、ミリオ(38.6%)、ルブラン(38.9%)。
文武両道 を取ったチャンピオン(計 106 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 49.1%)。
ロール別
文武両道 に最も向いているロール:ファイター(54.1%)。最も向いていないロール:サポート(44.1%)。
- ファイター54.1%+5.0
- マークスマン49.7%+0.6
- アサシン46.5%−2.6
- タンク45.0%−4.1
- メイジ44.4%−4.7
- サポート44.1%−5.0
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 文武両道 での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
文武両道が強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(文武両道を取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
- ピック 124%48.5%−0.6
- ピック 222%49.1%0.0
- ピック 328%49.4%+0.3
- ピック 426%49.3%+0.2
各ピックで 文武両道 が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の 文武両道 での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- 文武両道の効果は?
- 通常攻撃の通常攻撃時効果で6 – 18(レベルに応じて)の魔力を獲得し、ダメージを与えるスキルで発動ごとに一回3 – 9(レベルに応じて)の増加攻撃力を獲得する。いずれも5秒間持続し、命中のたびに効果時間が更新され、無限にスタックする。
- ランダムミッド:メイヘムで文武両道は強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の文武両道(プリズマティック):勝率49.1%、ピック率1.0%。
- 文武両道はどのチャンピオンが取るべき?
- 文武両道の勝率が最も高いチャンピオン:シン・ジャオ(61.5%)、ケイル(59.3%)、グウェン(57.7%)。最も低い:ラカン(38.5%)、ミリオ(38.6%)、ルブラン(38.9%)。
- 文武両道が強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- シン・ジャオ:スタティック シヴ、黄昏と暁、ナッシャー トゥース。ケイル:ナッシャー トゥース、グインソー レイジブレード、黄昏と暁。グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(文武両道を取った試合だけでなく全試合)。
- 文武両道が他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/master-of-duality