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マナなんていらない
シルバー

マナなんていらない

キットシナジー: 全チャンピオン

別名:No Mana, No Problem

48.4%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR2.0%−0.2
高ランク帯48.4%0.0高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

アイテムから得られるすべてのマナを、アイテムのマナ10ごとに魔力0.8の割合で魔力に変換する。さらに、魔力が15%増加する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Convert all of the mana you gain from items into ability power at a rate of 0.8 ability power per 10 mana from items. Additionally, increase your ability power by 15%.

パッチ概要

この マナなんていらない のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

マナなんていらない はパッチ 26.21 で追加されました。

マナなんていらないに向いているチャンピオン

マナなんていらないの勝率が最も高いチャンピオン:グウェン(57.7%)、ケイル(56.8%)、リリア(56.1%)。 最も低い:アッシュ(39.8%)、ゼリ(40.9%)、ガングプランク(41.3%)。

マナなんていらない を取ったチャンピオン(計 105 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 48.4%)。

ロール別

マナなんていらない に最も向いているロール:ファイター(50.4%)。最も向いていないロール:マークスマン(47.5%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの マナなんていらない での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

マナなんていらないが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(マナなんていらないを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

選択率WR
  • ピック 115%48.7%+0.3
  • ピック 231%48.6%+0.2
  • ピック 328%48.3%−0.1
  • ピック 425%48.1%−0.3

各ピックで マナなんていらない が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の マナなんていらない での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

マナなんていらないの効果は?
アイテムから得られるすべてのマナを、アイテムのマナ10ごとに魔力0.8の割合で魔力に変換する。さらに、魔力が15%増加する。
ランダムミッド:メイヘムでマナなんていらないは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のマナなんていらない(シルバー):勝率48.4%、ピック率2.0%。
マナなんていらないはどのチャンピオンが取るべき?
マナなんていらないの勝率が最も高いチャンピオン:グウェン(57.7%)、ケイル(56.8%)、リリア(56.1%)。最も低い:アッシュ(39.8%)、ゼリ(40.9%)、ガングプランク(41.3%)。
マナなんていらないが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。ケイル:ナッシャー トゥース、グインソー レイジブレード、黄昏と暁。リリア:黒炎のトーチ、ライアンドリーの仮面、ラバドン デスキャップ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(マナなんていらないを取った試合だけでなく全試合)。
マナなんていらないが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/no-mana-no-problem