Inne nazwy: Vik
Plan: Viktor · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Viktor z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Viktor: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Viktor. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Viktor, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Viktor
Gry z pełnym rdzeniem: 1.5M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Viktor z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Viktor, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Viktor
Gry bohatera Viktor · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + DuchGry: 1.3MNajczęściej grane53,3%+0,6PR 73%
- Błysk + OczyszczenieGry: 5.6k53,1%+0,4PR 0,3%
- Błysk + BarieraGry: 28k51,4%−1,3PR 1,5%
- Błysk + CzystośćGry: 18k51,3%−1,4PR 1,0%
- Błysk + NaznaczenieGry: 408k50,8%−1,9PR 22%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- EQWE Hextechowy Promień › Q Wyssanie Mocy › W Pole GrawitacyjneGry: 1.7MNajczęściej grane53,1%+0,3PR 93%
- EWQE Hextechowy Promień › W Pole Grawitacyjne › Q Wyssanie MocyGry: 40k50,4%−2,4PR 2,2%
- QEWQ Wyssanie Mocy › E Hextechowy Promień › W Pole GrawitacyjneGry: 75k48,1%−4,8PR 4,1%
- QWEQ Wyssanie Mocy › W Pole Grawitacyjne › E Hextechowy PromieńGry: 3.1k43,8%−9,0PR 0,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + MegamózgGry: 3.3k60,0%+1,4PR 0,3%
- Megamózg + Broń PrzeznaczeniaGry: 2.2k59,4%+0,8PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Wiedźmi Kapelusz WoogletaGry: 1.8k59,4%+0,8PR 0,2%
- Nieskończona Rekurencja + Niebieska BarieraGry: 3.9k58,9%+0,3PR 0,3%
- Szalony Naukowiec + Broń PrzeznaczeniaGry: 4.3k58,9%+0,3PR 0,4%
- Od Początku do Końca + Szalony NaukowiecGry: 3.0k58,9%+0,3PR 0,3%
- Niebieska Bariera + Broń PrzeznaczeniaGry: 3.1k58,5%−0,1PR 0,3%
- Eureka + Niebieska BarieraGry: 6.6k58,2%−0,4PR 0,6%
- Wiedźmi Kapelusz Woogleta + Soczek CzarnoksiężnikaGry: 13kNajczęściej grane57,9%−0,7PR 1,1%
- Wszechdusza + Namiestnik BaronaGry: 10865,7%+7,1PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Viktor z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Viktor, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.