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オラフ
グッド / A

オラフ

ファイター · タンク

別名:Olaf

48.5%WR
26.21比−0.4PR2.0%
#112
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は オラフ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル45.9%3.9%
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. 慈悲の一撃慈悲の一撃スキル · スキル · 通常攻撃——
オラフ のプランを開く

オラフ の戦績

592,099 試合における オラフ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オラフ です。

試合数
592,099
順位
173 体中 112 位
ブルーサイド
50.5%
レッドサイド
46.5%
高ランク帯
47.7%B
ピック率 1.9% · 136,588 試合
  • KDA
    平均比 −29%
    2.70
    173 体中 163 位
  • キル
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 66 位
  • デス
    平均比 +16%
    12.8
    173 体中 19 位
  • アシスト
    平均比 −16%
    21.1
    173 体中 132 位
  • キル関与率
    平均比 −8%
    60.7%
    173 体中 155 位
  • マルチキル
    平均比 +11%
    2.43
    173 体中 64 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +7%
    41,291
    173 体中 42 位
  • ダメージシェア
    平均比 +4%
    20.9%
    173 体中 62 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +27%
    1,968
    173 体中 39 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +9%
    2.45
    173 体中 32 位
  • 被ダメージ
    平均比 +25%
    52,691
    173 体中 46 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +81%
    76,721
    173 体中 35 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    16.0
    173 体中 152 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −51%
    14.5s
    173 体中 127 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −2%
    15,830
    173 体中 104 位
  • CS
    平均比 −8%
    34.6
    173 体中 86 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:41
    173 体中 90 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オラフ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

オラフ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの オラフ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

オラフ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの オラフ 自身の勝率と、オラフ の全体勝率 48.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ23k 試合 · ピック 1, 256.0%+7.5
  2. ブーム&ベースブーム&ベース34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+6.4
  3. バロンの牙バロンの牙1.1k 試合 · ピック 3, 454.9%+6.4
  4. 敵まっしぐら敵まっしぐら25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+5.5
  5. 跳ねる蜂跳ねる蜂4.1k 試合 · ピック 1, 253.8%+5.3
  6. 脱出プラン脱出プラン21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+5.1
  7. 一緒に閉じ込められた一緒に閉じ込められた9.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+5.0
  8. 狂気の化学者狂気の化学者12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+4.8
  9. ピエロ大学ピエロ大学14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+4.0
  10. 最終形態最終形態41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+3.6
  11. オムニソウルオムニソウル2.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+3.3
  12. モッシュモンスターモッシュモンスター16k 試合 · ピック 1, 2, 351.7%+3.2
  13. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン6.2k 試合 · ピック 1, 251.7%+3.2
  14. 運命の武器運命の武器22k 試合 · ピック 1, 251.5%+3.0
  15. 巨人の誓い巨人の誓い13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.9
  16. 無骨なる力無骨なる力24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+2.6
  17. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+2.5
  18. 巻き起こるインフェルノ巻き起こるインフェルノ11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+2.4
  19. 変質: プリズム変質: プリズム25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+2.4
  20. まだ、ここにいるまだ、ここにいる81k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+2.3

勝率は オラフ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オラフ 向けの区分に準拠しています。差は オラフ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    狂戦士の怒り

    減少体力に応じて攻撃速度とライフスティールが増加する。

  2. Q
    Q

    斧投げ

    物理ダメージグラウンド 3秒範囲

    指定地点の地面をめがけて斧を投げ、命中した敵にダメージを与えて、物理防御と移動速度を低下させる。斧を拾うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    120
    170
    220
    270
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    9秒
    + 攻撃力の100%射程 1000
  3. W
    W

    根性比べ

    範囲シールド

    攻撃速度が増加し、シールドを獲得する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    50
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    射程 700
  4. E
    E

    捨て身切り

    確定ダメージ範囲

    体力を消費して強烈な攻撃を繰り出し、対象に確定ダメージを与える。対象を倒した場合は消費した体力が回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    115
    160
    205
    250
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 攻撃力の50%射程 325
  5. R
    R

    ラグナロク

    物理ダメージ範囲

    自動効果で物理防御と魔法防御が増加する。このスキルを発動すると、通常攻撃を続けている限りは行動妨害効果を受けなくなる。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    100秒
    90秒
    80秒
    + 攻撃力の25%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

オラフ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでオラフは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオラフ:Aティア、勝率48.5%、ピック率2.0%。173体のチャンピオン中112位です。
オラフにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ウルトラ ハイドラ、ブーム&ベース、バロンの牙。
オラフで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/olaf を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/olaf