バード
別名:Bard
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +15%
- 被ダメージ
- −15%
- 回復
- +20%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
バード の戦績
386,411 試合における バード の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が バード です。
- 試合数
- 386,411
- 順位
- 173 体中 152 位
- ブルーサイド
- 48.2%
- レッドサイド
- 44.6%
- 高ランク帯
- 48.3%A
- ピック率 1.2% · 89,552 試合
- KDA平均比 +35%5.15173 体中 20 位
- キル平均比 −31%7.62173 体中 140 位
- デス平均比 −21%8.71173 体中 155 位
- アシスト平均比 +16%28.9173 体中 41 位
- キル関与率平均比 +5%69.3%173 体中 39 位
- マルチキル平均比 −52%1.06173 体中 139 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −24%29,158173 体中 154 位
- ダメージシェア平均比 −20%15.9%173 体中 151 位
- タワーへのダメージ平均比 +7%1,663173 体中 59 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −20%1.79173 体中 153 位
- 被ダメージ平均比 −22%33,020173 体中 101 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −57%18,361173 体中 120 位
- 味方への回復平均比 +858%4,269173 体中 10 位
- 味方へのシールド平均比 −86%60.0173 体中 28 位
- 敵へのCC時間平均比 +71%51.0s173 体中 27 位
- 獲得ゴールド平均比 −5%15,295173 体中 152 位
- CS平均比 −7%34.8173 体中 83 位
- 試合時間平均比 −1%16:41173 体中 86 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は バード が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
バード 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの バード 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
バード の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの バード 自身の勝率と、バード の全体勝率 46.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- ウーグレット ウィッチキャップ6.9k 試合 · ピック 1, 252.7%+6.32.8%6,864S+54.1%
- バロンの牙1.9k 試合 · ピック 3, 452.5%+6.10.7%1,854S+56.0%
- 初志貫徹18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+4.37.4%18,360S+52.2%
- うぃ~!おりゃっ!3.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+3.81.2%3,041S+53.7%
- 慈悲の一撃18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+3.77.3%18,100S+53.0%
- 救済の足音3.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+3.51.5%3,820S+49.1%
- マナなんていらない6.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.32.5%6,157S+51.0%
- 不穏な盟約3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.11.4%3,552S49.4%
- 花咲く夜明けの剣 アップグレード8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+3.03.4%8,402S+52.9%
- 変力装置13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+2.95.2%12,944S+50.0%
- アーフのチャンピオン5.8k 試合 · ピック 1, 249.1%+2.72.3%5,794S51.6%
- 王冠の重み2.1k 試合 · ピック 1, 249.0%+2.60.9%2,147S51.2%
- ブーム&ベース25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.39.9%24,769S50.3%
- 偉大なる悪9.6k 試合 · ピック 1, 248.6%+2.23.9%9,646S50.8%
- 運命の武器8.4k 試合 · ピック 1, 248.5%+2.13.4%8,408S48.7%
- 徹頭徹尾8.3k 試合 · ピック 1, 248.4%+2.03.3%8,250S49.7%
- ソナタ5.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.02.0%4,998S51.7%
- 魅惑の蝶11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.04.4%10,968S51.1%
- プロテインシェイク3.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+1.81.5%3,622S50.0%
- 狂気の化学者7.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+1.73.2%7,863S51.1%
勝率は バード 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の バード 向けの区分に準拠しています。差は バード の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ旅人の呼び声
魔法ダメージスロウ 1秒範囲通常攻撃時効果ミィプ: ミィプと呼ばれる精霊を呼び寄せて通常攻撃を支援させ、追加魔法ダメージを与える。一定数の チャイム を集めると、ミィプの攻撃が範囲攻撃になり、命中した敵にスロウ効果も与えるようになる。 いにしえの鐘: 古代の チャイム がランダムに出現し、回収するたびに経験値を獲得して、マナが回復するほか、非戦闘時の移動速度が増加する。
メイヘムでの調整- Meep attack AP ratio changed to 67% AP.
- Base Meep recharge time changed to 5 seconds.
- Meep attack bonus damage per 3 Chimes changed to 10.
- ダメージ
- 30
+ 魔力の40%スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。
QQ宇宙の法則
魔法ダメージスタン 1秒魔法のエネルギーを発射し、最初に命中した敵にスロウを与える。貫通したエネルギーが壁に当たった場合は最初の対象が、別の敵ユニットに当たった場合は両方の対象がスタン状態になる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- コスト
- 60
- CD
- 11秒
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
+ 魔力の80%
WW回復の遺物
魔法ダメージ範囲回復体力を回復する遺物を出現させる。遺物は短時間徐々に効果が増大し、最初に触れた味方の体力を回復して移動速度を増加させると消滅する。
メイヘムでの調整- Base bonus movement speed changed to 25–35%.
- Bonus movement speed AP ratio changed to 7.5% per 100 AP.
- Recharge changed to 8 seconds.
- ダメージ
- 3
- コスト
- 70
+ 魔力の40%射程 800
EE精霊の旅路
魔法ダメージ範囲付近の地形に一方通行の魔法のトンネルを出現させる。敵も味方も同じようにトンネルを通り抜けられるが、レベルに応じて味方が通り抜ける速度は増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 10
- コスト
- 30
- CD
- 22秒
- 20.5秒
- 19秒
- 17.5秒
- 16秒
+ 魔力の40%射程 900
RR運命の調律
移動不能範囲精霊の魔力を放つ。魔力は放物線を描いて飛んでいき、着弾と同時に範囲内のすべてのユニットとタワーをしばらく停止させる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 100
- CD
- 110秒
- 95秒
- 80秒
射程 3400
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
バード 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · CC · 回復/シールド · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでバードは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のバード:Bティア、勝率46.4%、ピック率1.3%。173体のチャンピオン中152位です。
- バードにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:ウーグレット ウィッチキャップ、バロンの牙、初志貫徹。
- バードで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/bard を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/bard