| 項目 | 基本 | レベル毎 | Lv18 |
|---|---|---|---|
| 体力 | 654 | +99 | 2337 |
| マナ | 200 | — | 200 |
| 体力自動回復 /5 | 7.0 | +0.65 | 18.1 |
| 物理防御 | 32.0 | +4.7 | 111.9 |
| 魔法防御 | 29.0 |
ゼド 用に 268 個のオーグメントから構築。Mayhem のフィルター後に 268 個が残ります。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
| +2.05 |
| 63.8 |
| 攻撃力 | 63.0 | +3.4 | 120.8 |
| 攻撃速度 | 0.651 | — | — |
| 攻撃速度成長 | 3.3% | — | — |
| 射程 | 125 | — | — |
| 移動速度 | 345 | — | — |
残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。
自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。
自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。
自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。
対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。
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