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ザーヘン
ゴッドティア / S+

ザーヘン

ファイター

別名:Zaahen

55.4%WR
26.21比0.0PR3.5%
#10
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
被ダメージ
0%
ARAM +5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ザーヘン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
ザーヘン のプランを開く

ザーヘン の戦績

1,036,509 試合における ザーヘン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ザーヘン です。

試合数
1,036,509
順位
173 体中 10 位
ブルーサイド
57.4%
レッドサイド
53.4%
高ランク帯
55.3%S+
ピック率 3.9% · 287,268 試合
  • KDA
    平均比 −18%
    3.12
    173 体中 119 位
  • キル
    平均比 +1%
    11.1
    173 体中 80 位
  • デス
    平均比 +7%
    11.9
    173 体中 60 位
  • アシスト
    平均比 −10%
    22.6
    173 体中 111 位
  • キル関与率
    平均比 −5%
    62.6%
    173 体中 123 位
  • マルチキル
    平均比 +14%
    2.51
    173 体中 61 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +7%
    41,110
    173 体中 45 位
  • ダメージシェア
    平均比 +7%
    21.5%
    173 体中 44 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +63%
    2,527
    173 体中 12 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +10%
    2.47
    173 体中 26 位
  • 被ダメージ
    平均比 +56%
    65,694
    173 体中 25 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +75%
    73,937
    173 体中 38 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    25.0
    173 体中 98 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −8%
    27.4s
    173 体中 91 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,560
    173 体中 135 位
  • CS
    平均比 −6%
    35.5
    173 体中 78 位
  • 試合時間
    平均比 −3%
    16:16
    173 体中 162 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ザーヘン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ザーヘン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ザーヘン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ザーヘン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ザーヘン 自身の勝率と、ザーヘン の全体勝率 55.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂9.0k 試合 · ピック 1, 267.0%+11.6
  2. ブーム&ベースブーム&ベース80k 試合 · ピック 1, 2, 3, 463.6%+8.2
  3. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ37k 試合 · ピック 1, 261.9%+6.5
  4. 迅速に安全に迅速に安全に7.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.3%+4.9
  5. 敵まっしぐら敵まっしぐら49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.1%+4.7
  6. 巨人の誓い巨人の誓い25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.1%+4.7
  7. 狂気の化学者狂気の化学者24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.9%+4.5
  8. バロンの牙バロンの牙2.3k 試合 · ピック 3, 459.6%+4.2
  9. 運命の武器運命の武器46k 試合 · ピック 1, 258.9%+3.5
  10. 影走り影走り15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.9%+3.5
  11. 脱出プラン脱出プラン34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.8%+3.5
  12. 神秘の鉄拳神秘の鉄拳45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.1%+2.7
  13. 叩きまくれ叩きまくれ11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.1%+2.7
  14. ソウルイーターソウルイーター9.8k 試合 · ピック 1, 257.9%+2.6
  15. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード7.0k 試合 · ピック 1, 2, 357.9%+2.5
  16. まだ、ここにいるまだ、ここにいる107k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.7%+2.3
  17. 無骨なる力無骨なる力66k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.5%+2.1
  18. スピリットフロースピリットフロー42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.4%+2.0
  19. 魔樹液魔樹液50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.2%+1.8
  20. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー7.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.1%+1.7

勝率は ザーヘン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ザーヘン 向けの区分に準拠しています。差は ザーヘン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    戦威修養

    継続ダメージ

    敵チャンピオンに対する攻撃およびスキルで「不退転」のスタックを獲得し、スタックごとに攻撃力が増加する。「不退転」が最大スタックになると、攻撃力が増加し、復活できるようになる。

    CD
    100秒

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    ダーキングレイヴ

    範囲通常攻撃時効果回復

    次の通常攻撃で2回斬りつけ、追加ダメージを与え、自身を回復する。スキルを再使用すると、次の通常攻撃で追加ダメージを与え、対象をノックアップさせる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    15
    30
    45
    60
    75
    コスト
    25
    CD
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
  3. W
    W

    戦慄の再臨

    物理ダメージ移動不能範囲

    指定方向を突き刺し、命中した敵にダメージを与えた後、自身の方向へ引き寄せる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    60
    80
    100
    120
    コスト
    50
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    + 攻撃力の50%射程 850
  4. E
    E

    絢爛たる進撃

    物理ダメージ範囲ダッシュ

    前方に突進し、周囲を斬りつける。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    40
    CD
    10秒
    9.5秒
    9秒
    8.5秒
    8秒
    + 攻撃力の50%
  5. R
    R

    無慈悲なる裁き

    物理ダメージ範囲ダッシュ回復

    上昇した後、下方へ突き刺し、敵にダメージを与え、与えたダメージの一定割合の体力を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    110秒
    95秒
    80秒
    + 増加攻撃力の200%射程 600

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ザーヘン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでザーヘンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のザーヘン:S+ティア、勝率55.4%、ピック率3.5%。173体のチャンピオン中10位です。
ザーヘンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、ウルトラ ハイドラ。
ザーヘンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/zaahen を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/zaahen