wasfun.lol
← チャンピオンTier
グレイブス
ストロング / S

グレイブス

マークスマン

別名:グブ · Graves

51.1%WR
26.21比+0.2PR11.4%
#50
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

グレイブスにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は グレイブス 自身の各オーグメントでの数値です。

グレイブス の厳選シナジーはまだありません。プランには グレイブス が獲得しうる全オーグメントと、グレイブス 自身の勝率が引き続き並びます。

グレイブス のプランを開く

グレイブス の戦績

3,367,719 試合における グレイブス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が グレイブス です。

試合数
3,367,719
順位
173 体中 50 位
ブルーサイド
53.2%
レッドサイド
48.9%
高ランク帯
49.9%A
ピック率 11.9% · 874,656 試合
  • KDA
    平均比 −19%
    3.08
    173 体中 125 位
  • キル
    平均比 +37%
    15.2
    173 体中 13 位
  • デス
    平均比 +12%
    12.3
    173 体中 34 位
  • アシスト
    平均比 −21%
    19.8
    173 体中 148 位
  • キル関与率
    平均比 −3%
    63.6%
    173 体中 102 位
  • マルチキル
    平均比 +71%
    3.75
    173 体中 15 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +12%
    43,103
    173 体中 26 位
  • ダメージシェア
    平均比 +14%
    22.7%
    173 体中 19 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +29%
    1,996
    173 体中 37 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +5%
    2.36
    173 体中 56 位
  • 被ダメージ
    平均比 −17%
    34,872
    173 体中 95 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −37%
    26,456
    173 体中 93 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    18.0
    173 体中 143 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −30%
    20.8s
    173 体中 114 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +7%
    17,266
    173 体中 6 位
  • CS
    平均比 +51%
    56.8
    173 体中 9 位
  • 試合時間
    平均比 −0%
    16:42
    173 体中 82 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は グレイブス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

グレイブス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの グレイブス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

グレイブス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの グレイブス 自身の勝率と、グレイブス の全体勝率 51.1% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 剣を構えよ剣を構えよ393k 試合 · ピック 1, 2, 3, 462.3%+11.3
  2. バロンの牙バロンの牙8.6k 試合 · ピック 2, 3, 456.8%+5.7
  3. 初志貫徹初志貫徹70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.2%+5.1
  4. 運命の武器運命の武器206k 試合 · ピック 1, 255.9%+4.8
  5. 狂気の化学者狂気の化学者54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+3.4
  6. ジュエル ガントレットジュエル ガントレット176k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+3.4
  7. 脱出プラン脱出プラン88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+3.1
  8. 跳ねる蜂跳ねる蜂29k 試合 · ピック 1, 254.2%+3.1
  9. 迅速に安全に迅速に安全に29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+3.1
  10. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ75k 試合 · ピック 1, 253.5%+2.5
  11. 無骨なる力無骨なる力311k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.4
  12. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら154k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.4
  13. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.3
  14. ピエロ大学ピエロ大学114k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.2
  15. ブーム&ベースブーム&ベース164k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.0
  16. 影走り影走り84k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.9
  17. タンクこそ至高タンクこそ至高190k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.4
  18. 最終形態最終形態28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+1.2
  19. まだ、ここにいるまだ、ここにいる248k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+1.1
  20. ゴアドリンクゴアドリンク201k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+1.1

勝率は グレイブス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の グレイブス 向けの区分に準拠しています。差は グレイブス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ニュー・デスティニー

    ショットガンには独特の特性がある。弾を撃ち尽くしたらリロードが必要となる。通常攻撃は弾丸を4発発射する。弾丸はユニットを貫通しない。チャンピオン以外のユニットは、複数の弾丸が命中するとノックバックする。

  2. Q
    Q

    エンドライン

    物理ダメージ範囲

    爆薬の詰まった弾を発射する。弾は発射してから1秒後、あるいは地形に当たると爆発する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    75
    100
    125
    150
    コスト
    80
    CD
    13秒
    11.25秒
    9.5秒
    7.75秒
    6秒
    + 増加攻撃力の55%射程 925
  3. W
    W

    スモークスクリーン

    魔法ダメージ範囲

    指定地点に発煙弾を発射し、煙幕を発生させて範囲内の敵の視界を低下させる。着弾時の爆発に巻き込まれた敵は魔法ダメージを受け、一時的に移動速度が低下する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    110
    160
    210
    260
    コスト
    70
    75
    80
    85
    90
    CD
    26秒
    24秒
    22秒
    20秒
    18秒
    + 魔力の60%射程 950
  4. E
    E

    クイックドロー

    範囲通常攻撃時効果ダッシュ

    グレイブスが前方にダッシュして物理防御と魔法防御が数秒間増加する。敵チャンピオンに向かってダッシュすると、代わりに「確固たる信念」を2スタック獲得する。敵ユニットに通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが短縮され、防御力増加時間が更新される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    30
    40
    50
    60
    70
    コスト
    40
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    射程 425
  5. R
    R

    コラテラルダメージ

    物理ダメージ範囲

    強力な炸裂弾を発射して、最初に命中した敵チャンピオンに大ダメージを与える。弾は敵チャンピオンに命中するか、最大射程に達すると炸裂し、扇状の範囲内にいる敵にダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    275
    425
    575
    コスト
    100
    CD
    100秒
    80秒
    60秒
    + 攻撃力の150%射程 1000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

グレイブス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでグレイブスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のグレイブス:Sティア、勝率51.1%、ピック率11.4%。173体のチャンピオン中50位です。
グレイブスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:剣を構えよ、バロンの牙、初志貫徹。
グレイブスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/graves を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/graves