wasfun.lol
← チャンピオンTier
ノクターン
グッド / A

ノクターン

ファイター · アサシン

別名:Nocturne

48.7%WR
26.21比−1.0PR4.5%
#106
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+10%
被ダメージ
−10%
回復
+20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ノクターン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル——
  2. マルチショットマルチショットスキル · スキル45.1%1.7%
  3. スペルスプリットスペルスプリットスキル · スキル——
ノクターン のプランを開く

ノクターン の戦績

1,313,017 試合における ノクターン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ノクターン です。

試合数
1,313,017
順位
173 体中 106 位
ブルーサイド
50.6%
レッドサイド
46.9%
高ランク帯
48.4%A
ピック率 4.3% · 313,238 試合
  • KDA
    平均比 −25%
    2.87
    173 体中 154 位
  • キル
    平均比 +31%
    14.5
    173 体中 16 位
  • デス
    平均比 +15%
    12.7
    173 体中 21 位
  • アシスト
    平均比 −22%
    19.5
    173 体中 157 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    61.8%
    173 体中 141 位
  • マルチキル
    平均比 +60%
    3.51
    173 体中 17 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +3%
    39,848
    173 体中 64 位
  • ダメージシェア
    平均比 +6%
    21.1%
    173 体中 54 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +1%
    1,556
    173 体中 67 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +2%
    2.29
    173 体中 73 位
  • 被ダメージ
    平均比 −6%
    39,466
    173 体中 79 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −15%
    35,920
    173 体中 78 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    20.0
    173 体中 127 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +369%
    139.9s
    173 体中 1 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +2%
    16,494
    173 体中 29 位
  • CS
    平均比 −13%
    32.6
    173 体中 91 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:41
    173 体中 92 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ノクターン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ノクターン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ノクターン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ノクターン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ノクターン 自身の勝率と、ノクターン の全体勝率 48.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ47k 試合 · ピック 1, 259.1%+10.4
  2. ピエロ大学ピエロ大学79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+7.0
  3. バロンの牙バロンの牙2.7k 試合 · ピック 3, 454.0%+5.3
  4. 敵まっしぐら敵まっしぐら43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+5.2
  5. 跳ねる蜂跳ねる蜂9.2k 試合 · ピック 1, 253.4%+4.7
  6. ブーム&ベースブーム&ベース70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+4.5
  7. 運命の武器運命の武器65k 試合 · ピック 1, 253.1%+4.4
  8. 狂気の化学者狂気の化学者19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+4.2
  9. 大巨人大巨人21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+4.2
  10. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン14k 試合 · ピック 1, 252.8%+4.1
  11. 脱出プラン脱出プラン41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+4.0
  12. 救済の足音救済の足音6.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+3.8
  13. まだ、ここにいるまだ、ここにいる100k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+3.8
  14. 徹頭徹尾徹頭徹尾34k 試合 · ピック 1, 252.1%+3.4
  15. オムニソウルオムニソウル5.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+3.4
  16. 最終形態最終形態64k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+3.1
  17. ブンブン!ブンブン!49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+3.0
  18. ブルーバリアブルーバリア2.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.7
  19. フラッシュバンフラッシュバン672 試合 · ピック 2, 3, 451.3%+2.6
  20. 死の舞踏死の舞踏13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+2.6

勝率は ノクターン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ノクターン 向けの区分に準拠しています。差は ノクターン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    夢幻斬

    物理ダメージ通常攻撃時効果回復

    数秒ごとに次の攻撃が範囲攻撃になり、周囲の敵に追加物理ダメージを与えて自身の体力を回復する。 通常攻撃するたびにクールダウンが短縮する。

    CD
    12秒
    + 増加攻撃力の120%

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    闇の手

    物理ダメージ範囲

    指定方向に影の刃を投げてダメージを与える。刃の軌跡や命中した敵チャンピオンが残す影の上にいる間はユニットをすり抜けられ、移動速度と攻撃力が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    65
    105
    145
    185
    225
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    8秒
    + 攻撃力の85%射程 1125
  3. W
    W

    漆黒の帳

    魔法ダメージ範囲

    自動効果: 刃に念が送られ、攻撃速度が増加する。 発動効果: 魔法のバリアを張って敵のスキルを一度だけ無効化する。無効化成功後は自動効果による攻撃速度の増加率が倍になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    30
    35
    40
    45
    50
    コスト
    50
    CD
    20秒
    18秒
    16秒
    14秒
    12秒
    + 魔力の100%
  4. E
    E

    底知れぬ恐怖

    魔法ダメージフィアー 1.25秒範囲

    対象におぞましい悪夢を見せ、毎秒ダメージを与える。効果終了までに範囲内から抜け出せなかった対象にはフィアー効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    125
    170
    215
    260
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    + 魔力の100%射程 425
  5. R
    R

    パラノイア

    物理ダメージ範囲

    すべての敵チャンピオンの視界が悪化し、自分以外の視界を失う。効果中、指定した近くの敵チャンピオンに突撃して攻撃できる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    150
    275
    400
    コスト
    100
    CD
    140秒
    115秒
    90秒
    + 攻撃力の120%射程 2500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ノクターン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでノクターンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のノクターン:Aティア、勝率48.7%、ピック率4.5%。173体のチャンピオン中106位です。
ノクターンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ウルトラ ハイドラ、ピエロ大学、バロンの牙。
ノクターンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/nocturne を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/nocturne