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Shyvana
Stark / S

Shyvana

Kämpfer · Tank

Auch bekannt als: Shyv

53,6%SR
Seit 26.21+0,1PR3,5%
#17
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
0%
ARAM −5%
FähigkeitsänderungenRErbe des Drachen

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Shyvana mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit50,1%5,1%
Plan für Shyvana öffnen

So spielt sich Shyvana

Durchschnittswerte von Shyvana pro Spiel über 1.038.478 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Shyvana.

Spiele
1.038.478
Rang
#17 von 173
Blaue Seite
55,5%
Rote Seite
51,8%
Hohe Ränge
51,7%S
3,0% Pickrate · 217.667 Spiele
  • KDA
    −5% ggü. Durchschnitt
    3,62
    #80 von 173
  • Kills
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #87 von 173
  • Tode
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #106 von 173
  • Assists
    −2% ggü. Durchschnitt
    24,5
    #88 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −1% ggü. Durchschnitt
    65,1%
    #73 von 173
  • Mehrfachkills
    −0% ggü. Durchschnitt
    2,19
    #73 von 173
  • Schaden an Champions
    +16% ggü. Durchschnitt
    44.599
    #18 von 173
  • Schadensanteil
    +11% ggü. Durchschnitt
    22,1%
    #27 von 173
  • Schaden an Türmen
    +48% ggü. Durchschnitt
    2.294
    #22 von 173
  • Schaden pro Gold
    +16% ggü. Durchschnitt
    2,61
    #11 von 173
  • Erlittener Schaden
    +24% ggü. Durchschnitt
    52.366
    #47 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +84% ggü. Durchschnitt
    77.983
    #34 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −94% ggü. Durchschnitt
    26,0
    #91 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −49% ggü. Durchschnitt
    15,3s
    #125 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    15.936
    #92 von 173
  • Getötete Vasallen
    +8% ggü. Durchschnitt
    40,6
    #55 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:37
    #107 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Shyvana gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Shyvana mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Shyvana bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Shyvana

Die eigene Siegesrate von Shyvana mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Shyvana (53,6%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 462,3%+8,7
  2. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag66k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 462,1%+8,5
  3. Hüpfende BienenHüpfende Bienen7.2k Spiele · Wahlen 1, 260,2%+6,5
  4. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion22k Spiele · Wahlen 1, 258,4%+4,8
  5. Magie auslaugenMagie auslaugen32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,3%+3,6
  6. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+3,0
  7. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,6%+2,9
  8. SchwergewichtSchwergewicht37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,5%+2,9
  9. Ultimatives ErwachenUltimatives Erwachen36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,1%+2,5
  10. Ultra-HydraUltra-Hydra24k Spiele · Wahlen 1, 255,9%+2,3
  11. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  12. Ätherische WaffeÄtherische Waffe39k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  13. FluchtplanFluchtplan28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,8%+2,2
  14. Icathias FallIcathias Fall12k Spiele · Wahlen 1, 255,7%+2,1
  15. HeurekaHeureka31k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,5%+1,8
  16. Stähle dein HerzStähle dein Herz42k Spiele · Wahlen 1, 255,4%+1,8
  17. Brennen aufwertenBrennen aufwerten15k Spiele · Wahlen 1, 2, 355,2%+1,6
  18. OmniseeleOmniseele6.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+1,5
  19. ErosionErosion15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,0%+1,4
  20. GoliathGoliath56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+1,3

Siegesraten sind die von Shyvana, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Shyvana. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Shyvana in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Gemischter SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Schuppenpanzer

    Kill-Beteiligungen bei gegnerischen Champions, großen Vasallen und großen Monstern gewähren Shyvana „Schuppenpanzer“-Steigerungen, die ihre Verteidigung verbessern.

  2. Q
    Q

    Glutschlag

    FlächeTreffereffekt

    Shyvanas nächster Angriff trifft sowohl das Ziel als auch den umliegenden Bereich. Diese Fähigkeit kann reaktiviert werden. In Drachengestalt erhält sie eine zusätzliche Reaktivierung, die einem einzelnen Ziel massiven Schaden zufügt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    15
    20
    25
    30
    Abklingzeit
    10 s
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
  3. W
    W

    Inferno-Ägide

    Magischer SchadenFlächeHeilungSchild

    Shyvana erhält einen Schild sowie Lauftempo und nach einer kurzen Verzögerung detoniert der Bereich um sie herum. In Drachengestalt heilt die Explosion sie, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    100
    120
    140
    160
    Abklingzeit
    13 s
    12.25 s
    11.5 s
    10.75 s
    10 s
    + 65 % APReichweite 350
  4. E
    E

    Schmelzstoß

    Magischer SchadenVerlangsamung 2 s

    Shyvana schleudert einen Feuerball, der beim Aufprall auf ein großes Ziel explodiert und es verlangsamt. In Drachengestalt durchdringt er und explodiert beim Aufprall auf große Gegner, wobei er eine Feuerspur hinterlässt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    65
    80
    95
    110
    Abklingzeit
    12 s
    11 s
    10 s
    9 s
    8 s
    + 60 % APReichweite 800
  5. R
    R

    Erbe des Drachen

    Magischer SchadenDash

    Shyvana verwandelt sich in einen Drachen, springt nach vorn und lässt dabei Gegner auf ihrem Weg die Flucht ergreifen. In Drachengestalt wird sie größer und ihre Grundfähigkeiten werden verstärkt.

    Chaos-Änderung
    • Dragon Fury generation per damaging attack or ability changed to 2.5.
    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    150
    250
    350
    + 100 % APReichweite 1050

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Shyvana; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Gemischter Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Shyvana in ARAM: Chaos gut?
Shyvana in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 53,6 % Siegesrate, 3,5 % Pickrate. Platz 17 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Shyvana die besten?
Beste Augmentierungen: Der Wumms und der Bass, Gepanzerter Einschlag und Hüpfende Bienen.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Shyvana nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/shyvana, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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