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Sett
Stark / S

Sett

Kämpfer · Tank
51,1%SR
Seit 26.210,0PR10,3%
#48
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
0%
ARAM +10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Sett mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten49,9%7,5%
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. GnadenschlagGnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
Plan für Sett öffnen

So spielt sich Sett

Durchschnittswerte von Sett pro Spiel über 3.027.853 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Sett.

Spiele
3.027.853
Rang
#48 von 173
Blaue Seite
53,3%
Rote Seite
48,9%
Hohe Ränge
48,4%A
9,7% Pickrate · 712.984 Spiele
  • KDA
    −22% ggü. Durchschnitt
    2,96
    #139 von 173
  • Kills
    −3% ggü. Durchschnitt
    10,7
    #85 von 173
  • Tode
    +11% ggü. Durchschnitt
    12,2
    #41 von 173
  • Assists
    −9% ggü. Durchschnitt
    22,8
    #109 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −8% ggü. Durchschnitt
    60,2%
    #159 von 173
  • Mehrfachkills
    −10% ggü. Durchschnitt
    1,97
    #84 von 173
  • Schaden an Champions
    +26% ggü. Durchschnitt
    48.495
    #2 von 173
  • Schadensanteil
    +9% ggü. Durchschnitt
    21,8%
    #34 von 173
  • Schaden an Türmen
    +13% ggü. Durchschnitt
    1.744
    #50 von 173
  • Schaden pro Gold
    +22% ggü. Durchschnitt
    2,75
    #4 von 173
  • Erlittener Schaden
    +69% ggü. Durchschnitt
    71.272
    #14 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +95% ggü. Durchschnitt
    82.590
    #28 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    16,0
    #152 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −4% ggü. Durchschnitt
    28,6s
    #86 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +0% ggü. Durchschnitt
    16.149
    #62 von 173
  • Getötete Vasallen
    −15% ggü. Durchschnitt
    31,8
    #102 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:10
    #15 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Sett gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Sett mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Sett bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Sett

Die eigene Siegesrate von Sett mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Sett (51,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. GoliathGoliath264k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,0%+6,9
  2. Stähle dein HerzStähle dein Herz230k Spiele · Wahlen 1, 257,3%+6,2
  3. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler122k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,1%+6,0
  4. Hand des BaronsHand des Barons8.7k Spiele · Wahlen 3, 456,7%+5,6
  5. Icathias FallIcathias Fall41k Spiele · Wahlen 1, 2, 355,7%+4,6
  6. Brennen aufwertenBrennen aufwerten60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,3%+4,2
  7. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,5
  8. HimmelskörperHimmelskörper176k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,4
  9. SchwergewichtSchwergewicht266k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  10. Tank-MaschineTank-Maschine347k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  11. OmniseeleOmniseele14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+3,0
  12. SeelenschlingerSeelenschlinger29k Spiele · Wahlen 1, 254,0%+2,9
  13. Entschlossenheit der DämmerungEntschlossenheit der Dämmerung71k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+2,8
  14. DruckkochtopfDruckkochtopf69k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+2,7
  15. MeeresdrachenseeleMeeresdrachenseele13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+2,4
  16. UngebrochenUngebrochen154k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,3
  17. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals129k Spiele · Wahlen 1, 253,3%+2,2
  18. WachstumWachstum68k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  19. FluchtplanFluchtplan99k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  20. Entschlossenheit des TitanenEntschlossenheit des Titanen74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,1

Siegesraten sind die von Sett, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Sett. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Sett in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Streitlustig

    TreffereffektHeilung

    Sett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.

  2. Q
    Q

    Auf eigene Faust

    Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    20
    30
    40
    50
    Abklingzeit
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
  3. W
    W

    Schwinger

    Absoluter SchadenFlächeSchild

    Sett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    100
    120
    140
    160
    Abklingzeit
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
  4. E
    E

    Auf die Zwölf

    Normaler SchadenBetäubung 1 sFläche

    Sett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    70
    90
    110
    130
    Abklingzeit
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 60 % ADReichweite 490
  5. R
    R

    Das K.-o.-Kriterium

    Normaler SchadenBewegungsunfähigkeit 1 sFläche

    Sett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    200
    300
    400
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s
    + 120 % AD

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Sett; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Sett in ARAM: Chaos gut?
Sett in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,1 % Siegesrate, 10,3 % Pickrate. Platz 48 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Sett die besten?
Beste Augmentierungen: Goliath, Stähle dein Herz und Verrückter Wissenschaftler.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Sett nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/sett, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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