Sett
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Erlittener Schaden
- 0%
- ARAM +10%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Sett mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten49,9%7,5%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Sett
Durchschnittswerte von Sett pro Spiel über 3.027.853 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Sett.
- Spiele
- 3.027.853
- Rang
- #48 von 173
- Blaue Seite
- 53,3%
- Rote Seite
- 48,9%
- Hohe Ränge
- 48,4%A
- 9,7% Pickrate · 712.984 Spiele
- KDA−22% ggü. Durchschnitt2,96#139 von 173
- Kills−3% ggü. Durchschnitt10,7#85 von 173
- Tode+11% ggü. Durchschnitt12,2#41 von 173
- Assists−9% ggü. Durchschnitt22,8#109 von 173
- Kill-Beteiligung−8% ggü. Durchschnitt60,2%#159 von 173
- Mehrfachkills−10% ggü. Durchschnitt1,97#84 von 173
- Schaden an Champions+26% ggü. Durchschnitt48.495#2 von 173
- Schadensanteil+9% ggü. Durchschnitt21,8%#34 von 173
- Schaden an Türmen+13% ggü. Durchschnitt1.744#50 von 173
- Schaden pro Gold+22% ggü. Durchschnitt2,75#4 von 173
- Erlittener Schaden+69% ggü. Durchschnitt71.272#14 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+95% ggü. Durchschnitt82.590#28 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt16,0#152 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−4% ggü. Durchschnitt28,6s#86 von 173
- Erhaltenes Gold+0% ggü. Durchschnitt16.149#62 von 173
- Getötete Vasallen−15% ggü. Durchschnitt31,8#102 von 173
- Spieldauer+2% ggü. Durchschnitt17:10#15 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Sett gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Sett mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Sett bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Sett
Die eigene Siegesrate von Sett mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Sett (51,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Goliath264k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,0%+6,913,2%264.165S+55,5%
- Stähle dein Herz230k Spiele · Wahlen 1, 257,3%+6,211,5%230.241S+53,8%
- Verrückter Wissenschaftler122k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,1%+6,06,1%122.085S+55,0%
- Hand des Barons8.7k Spiele · Wahlen 3, 456,7%+5,60,4%8.710S+54,3%
- Icathias Fall41k Spiele · Wahlen 1, 2, 355,7%+4,62,1%41.015S+53,3%
- Brennen aufwerten60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,3%+4,23,0%59.502S+52,1%
- Der Wumms und der Bass103k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,55,2%102.745S+52,0%
- Himmelskörper176k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,48,8%175.701S+53,0%
- Schwergewicht266k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,113,3%265.972S+52,0%
- Tank-Maschine347k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+3,117,4%346.573S+52,0%
- Omniseele14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+3,00,7%14.169S53,0%
- Seelenschlinger29k Spiele · Wahlen 1, 254,0%+2,91,4%28.715S52,0%
- Entschlossenheit der Dämmerung71k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+2,83,6%71.243S52,6%
- Druckkochtopf69k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+2,73,5%68.950S50,4%
- Meeresdrachenseele13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+2,40,7%13.399S51,0%
- Ungebrochen154k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+2,37,7%153.995S50,7%
- Waffe des Schicksals129k Spiele · Wahlen 1, 253,3%+2,26,5%129.399S50,6%
- Wachstum68k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,13,4%68.258S51,4%
- Fluchtplan99k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,14,9%98.595S50,7%
- Entschlossenheit des Titanen74k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+2,13,7%74.216S50,8%
Siegesraten sind die von Sett, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Sett. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Sett in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivStreitlustig
TreffereffektHeilungSett schlägt bei seinen normalen Angriffen abwechselnd mit der linken und der rechten Faust zu. Sein rechter Faustschlag ist etwas kräftiger und schneller. Sett hasst es außerdem, zu verlieren. Er erhält zusätzliche Lebensregeneration, die auf seinem fehlenden Leben basiert.
QQAuf eigene Faust
Setts nächste beide Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden, der auf dem maximalen Leben seines Ziels basiert. Außerdem erhält Sett Lauftempo, wenn er sich auf gegnerische Champions zubewegt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Abklingzeit
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
WWSchwinger
Absoluter SchadenFlächeSchildSett speichert erlittenen Schaden als „Streitlust“. Bei Aktivierung wird die gesammelte Streitlust verbraucht, Sett erhält einen Schild und er schlägt im Zielbereich mit den Fäusten zu. Im Zentrum verursacht er absoluten Schaden, an den Seiten normalen Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Abklingzeit
- 18 s
- 16.5 s
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
EEAuf die Zwölf
Normaler SchadenBetäubung 1 sFlächeSett zieht alle Gegner zu sich heran, die auf beiden Seiten neben ihm stehen, fügt ihnen Schaden zu und betäubt sie. Falls sich nur auf einer Seite von ihm Gegner befinden, werden sie verlangsamt anstatt betäubt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Abklingzeit
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 60 % ADReichweite 490
RRDas K.-o.-Kriterium
Normaler SchadenBewegungsunfähigkeit 1 sFlächeSett packt einen gegnerischen Champion, springt mit ihm nach vorn und schleudert ihn dann zu Boden. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt alle Gegner in der Nähe der Einschlagstelle.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 200
- 300
- 400
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 120 % AD
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Sett; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Ohne Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Sett in ARAM: Chaos gut?
- Sett in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,1 % Siegesrate, 10,3 % Pickrate. Platz 48 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Sett die besten?
- Beste Augmentierungen: Goliath, Stähle dein Herz und Verrückter Wissenschaftler.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Sett nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/sett, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/sett