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Tahm Kench
Gott-Tier / S+

Tahm Kench

Tank · Unterstützer
54,2%SR
Seit 26.21−0,2PR13,6%
#13
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
0%
ARAM +5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Tahm Kench mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten47,7%4,3%
  2. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC——
  3. Mut des KolossesMut des KolossesTank · CC45,2%1,5%
Plan für Tahm Kench öffnen

So spielt sich Tahm Kench

Durchschnittswerte von Tahm Kench pro Spiel über 4.004.928 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Tahm Kench.

Spiele
4.004.928
Rang
#13 von 173
Blaue Seite
56,1%
Rote Seite
52,2%
Hohe Ränge
55,5%S+
13,3% Pickrate · 981.941 Spiele
  • KDA
    +25% ggü. Durchschnitt
    4,75
    #27 von 173
  • Kills
    −7% ggü. Durchschnitt
    10,2
    #95 von 173
  • Tode
    −19% ggü. Durchschnitt
    8,92
    #151 von 173
  • Assists
    +1% ggü. Durchschnitt
    25,3
    #79 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −2% ggü. Durchschnitt
    64,7%
    #76 von 173
  • Mehrfachkills
    −26% ggü. Durchschnitt
    1,63
    #105 von 173
  • Schaden an Champions
    +8% ggü. Durchschnitt
    41.619
    #40 von 173
  • Schadensanteil
    +4% ggü. Durchschnitt
    20,8%
    #64 von 173
  • Schaden an Türmen
    −15% ggü. Durchschnitt
    1.322
    #94 von 173
  • Schaden pro Gold
    +10% ggü. Durchschnitt
    2,48
    #23 von 173
  • Erlittener Schaden
    +91% ggü. Durchschnitt
    80.569
    #7 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +152% ggü. Durchschnitt
    106.674
    #14 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    19,0
    #135 von 173
  • Schilde für Verbündete
    +36% ggü. Durchschnitt
    595
    #25 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +25% ggü. Durchschnitt
    37,2s
    #59 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −3% ggü. Durchschnitt
    15.635
    #125 von 173
  • Getötete Vasallen
    −42% ggü. Durchschnitt
    21,7
    #149 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:39
    #99 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Tahm Kench gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Tahm Kench mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Tahm Kench bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Tahm Kench

Die eigene Siegesrate von Tahm Kench mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Tahm Kench (54,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. BIENEN!!!BIENEN!!!189k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 462,2%+8,0
  2. Stähle dein HerzStähle dein Herz327k Spiele · Wahlen 1, 259,0%+4,9
  3. GoliathGoliath505k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,5%+4,4
  4. Lich-GehirnLich-Gehirn197k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,5%+4,3
  5. Ätherische WaffeÄtherische Waffe427k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,5%+3,3
  6. Tank-MaschineTank-Maschine598k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,0%+2,8
  7. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln212k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,8%+2,6
  8. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals144k Spiele · Wahlen 1, 255,4%+1,2
  9. Icathias FallIcathias Fall97k Spiele · Wahlen 1, 2, 355,2%+1,0
  10. HimmelskörperHimmelskörper249k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+0,8
  11. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler268k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+0,4
  12. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass78k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,4%+0,2
  13. KlingenwalzerKlingenwalzer41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%−0,3
  14. ADAPtierenADAPtieren149k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%−0,4
  15. Brennen aufwertenBrennen aufwerten144k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%−0,5
  16. WachstumWachstum128k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%−0,6
  17. Magie auslaugenMagie auslaugen117k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%−0,7
  18. Hand des BaronsHand des Barons11k Spiele · Wahlen 2, 3, 453,3%−0,9
  19. Streben nach HastStreben nach Hast66k Spiele · Wahlen 1, 253,1%−1,1
  20. SpendeSpende51k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%−1,1

Siegesraten sind die von Tahm Kench, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Tahm Kench. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Tahm Kench in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Erlesener Geschmack

    Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Treffer gegen gegnerische Champions bauen Steigerungen von Erlesener Geschmack auf. Bei 3 Steigerungen kann er Verschlingen gegen sie einsetzen.

  2. Q
    Q

    Zungenpeitsche

    Magischer SchadenBetäubung 1.5 sHeilung

    Tahm Kench schlägt mit seiner Zunge zu, wodurch er der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie verlangsamt. Trifft er einen gegnerischen Champion, heilt er sich selbst. Belegt gegnerische Champions mit einer Steigerung von Erlesener Geschmack . Ist der Champion bereits mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt, wird er betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    75
    120
    165
    210
    255
    Kosten
    50
    46
    42
    38
    34
    Abklingzeit
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 100 % APReichweite 900
  3. W
    W

    Tauchgang in den Abgrund

    Magischer SchadenHochschleudern 1 sFlächeDash

    Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft fügt er allen Gegnern in einem Bereich Schaden zu und schleudert sie hoch.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    100
    135
    170
    205
    240
    Kosten
    60
    75
    90
    105
    120
    Abklingzeit
    21 s
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    + 150 % APReichweite 1000
  4. E
    E

    Dicke Haut

    HeilungSchild

    Passiv: Tahm Kench speichert einen Prozentsatz des erlittenen Schadens und heilt sich abhängig davon, während er sich außerhalb des Kampfes befindet. Aktiv: Wandelt jeglichen gespeicherten Schaden in einen temporären Schild um.

    Abklingzeit
    3 s
    Reichweite 2400
  5. R
    R

    Verschlingen

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitSchild

    Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Ist der Champion ein Gegner, fügt er ihm magischen Schaden zu. Ist der Champion ein Verbündeter, schirmt er ihn ab.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    100
    250
    400
    Kosten
    100
    + 0 % AP

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Tahm Kench; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Tahm Kench in ARAM: Chaos gut?
Tahm Kench in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S+-Tier, 54,2 % Siegesrate, 13,6 % Pickrate. Platz 13 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Tahm Kench die besten?
Beste Augmentierungen: BIENEN!!!, Stähle dein Herz und Goliath.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Tahm Kench nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/tahmkench, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
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Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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