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Janna
Stark / S

Janna

Unterstützer · Magier
53,0%SR
Seit 26.21+0,6PR2,1%
#21
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM −5%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +5%
Heilung
0%
ARAM −10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Janna mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten51,1%8,1%
  2. KettenreaktionKettenreaktionFähigkeit · Fähigkeiten · CC47,3%3,9%
  3. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten49,8%3,5%
Plan für Janna öffnen

So spielt sich Janna

Durchschnittswerte von Janna pro Spiel über 616.967 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Janna.

Spiele
616.967
Rang
#21 von 173
Blaue Seite
55,0%
Rote Seite
51,0%
Hohe Ränge
55,4%S+
2,4% Pickrate · 178.680 Spiele
  • KDA
    +102% ggü. Durchschnitt
    7,69
    #3 von 173
  • Kills
    −68% ggü. Durchschnitt
    3,52
    #170 von 173
  • Tode
    −37% ggü. Durchschnitt
    6,93
    #171 von 173
  • Assists
    +53% ggü. Durchschnitt
    38,2
    #6 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +21% ggü. Durchschnitt
    79,4%
    #9 von 173
  • Mehrfachkills
    −89% ggü. Durchschnitt
    0,24
    #172 von 173
  • Schaden an Champions
    −62% ggü. Durchschnitt
    14.626
    #170 von 173
  • Schadensanteil
    −57% ggü. Durchschnitt
    8,6%
    #170 von 173
  • Schaden an Türmen
    −41% ggü. Durchschnitt
    919
    #139 von 173
  • Schaden pro Gold
    −57% ggü. Durchschnitt
    0,98
    #170 von 173
  • Erlittener Schaden
    −43% ggü. Durchschnitt
    23.823
    #165 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −59% ggü. Durchschnitt
    17.196
    #130 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    +1979% ggü. Durchschnitt
    9.263
    #6 von 173
  • Schilde für Verbündete
    +2367% ggü. Durchschnitt
    10.788
    #3 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +73% ggü. Durchschnitt
    51,6s
    #25 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −11% ggü. Durchschnitt
    14.278
    #169 von 173
  • Getötete Vasallen
    −59% ggü. Durchschnitt
    15,3
    #164 von 173
  • Spieldauer
    −2% ggü. Durchschnitt
    16:24
    #147 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Janna gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Janna mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Janna bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Janna

Die eigene Siegesrate von Janna mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Janna (53,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Segen des WindflüsterersSegen des Windflüsterers22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,3%+6,3
  2. Tatü-tataTatü-tata26k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,9%+3,9
  3. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion23k Spiele · Wahlen 1, 256,6%+3,6
  4. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+2,6
  5. Hand des BaronsHand des Barons1.9k Spiele · Wahlen 3, 455,3%+2,3
  6. Bezaubernde SchmetterlingeBezaubernde Schmetterlinge67k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+2,2
  7. SonateSonate38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,0%+2,0
  8. GruppenumarmungGruppenumarmung37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+1,3
  9. ErlösungErlösung13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+1,2
  10. Blaue BarriereBlaue Barriere6.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,4%+0,4
  11. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube6.4k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+0,2
  12. Elysisches VersprechenElysisches Versprechen16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+0,1
  13. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler8.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%−0,2
  14. VerfrüchtenVerfrüchten14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,8%−0,2
  15. Erste-Hilfe-KastenErste-Hilfe-Kasten37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%−0,3
  16. SchallmauerSchallmauer16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%−0,4
  17. Arkanes AxiomArkanes Axiom6.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%−0,5
  18. Protein-ShakeProtein-Shake28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%−0,5
  19. Kritische HeilungKritische Heilung24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%−0,6
  20. O.K.-BumerangO.K.-Bumerang3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%−0,6

Siegesraten sind die von Janna, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Janna. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Janna in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Rückenwind

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Jannas Verbündete erhalten Lauftempo, wenn sie sich auf sie zu bewegen. Janna verursacht bei Treffern und mit „Zephir“ zusätzlichen magischen Schaden in Höhe eines Teils des zusätzlichen Lauftempos.

    Reichweite 1200
  2. Q
    Q

    Heulender Sturm

    HochschleudernFläche

    Indem Janna Druck und Temperatur an einem Ort ändert, kann sie einen kleinen Sturm erzeugen, der mit der Zeit an Größe zunimmt. Wenn sie den Zauber dann noch einmal aktiviert, setzt sie den Sturm frei. Beim Freisetzen fliegt der Sturm in die Richtung, in die er gewirkt wurde. Dabei schleudert er alle Gegner in seinem Weg in die Luft und fügt ihnen Schaden zu.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    90
    95
    100
    105
    110
    Abklingzeit
    14 s
    Reichweite 1075
  3. W
    W

    Zephir

    Magischer SchadenVerlangsamung 2 sFläche

    Janna beschwört einen Luftelementar, der ihr Lauftempo passiv erhöht und es ihr ermöglicht, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Sie kann diese Fähigkeit auch aktivieren, um Schaden zu verursachen und das Lauftempo von Gegnern zu verringern.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    55
    85
    115
    145
    175
    Kosten
    50
    55
    60
    65
    70
    Abklingzeit
    8 s
    7.5 s
    7 s
    6.5 s
    6 s
    + 50 % AP
  4. E
    E

    Auge des Sturms

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Janna beschwört eine defensive Böe herauf, die einen verbündeten Champion oder Turm vor Schaden schützt und dessen Angriffsschaden erhöht.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    70
    75
    80
    85
    90
    Abklingzeit
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 55 % APReichweite 800
  5. R
    R

    Monsun

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 0.5 sFlächeHeilung

    Janna umgibt sich mit einem magischen Sturm, der Gegner zurückwirft. Nach dem Abklingen des Sturms werden Verbündete in der Nähe durch lindernde Winde geheilt, solange die Fähigkeit aktiv ist.

    Rang
    1
    2
    3
    Schaden
    300
    450
    600
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    130 s
    115 s
    100 s
    + 50 % APReichweite 725

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Janna; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Janna in ARAM: Chaos gut?
Janna in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 53,0 % Siegesrate, 2,1 % Pickrate. Platz 21 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Janna die besten?
Beste Augmentierungen: Segen des Windflüsterers, Tatü-tata und Unbegrenzte Rekursion.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Janna nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/janna, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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