wasfun.lol
← Champion-Tiers
Taric
Stark / S

Taric

Unterstützer · Tank
53,0%SR
Seit 26.21+1,1PR1,2%
#23
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Erlittener Schaden
+10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Taric mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. GestärktGestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
  2. GruppenumarmungGruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
  3. Meister der DualitätMeister der DualitätAngriffe · Fähigkeiten · Treffereffekt46,5%0,7%
Plan für Taric öffnen

So spielt sich Taric

Durchschnittswerte von Taric pro Spiel über 357.794 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Taric.

Spiele
357.794
Rang
#23 von 173
Blaue Seite
54,6%
Rote Seite
51,4%
Hohe Ränge
53,3%S
0,8% Pickrate · 61.831 Spiele
  • KDA
    +25% ggü. Durchschnitt
    4,75
    #26 von 173
  • Kills
    −48% ggü. Durchschnitt
    5,71
    #163 von 173
  • Tode
    −9% ggü. Durchschnitt
    10,0
    #126 von 173
  • Assists
    +45% ggü. Durchschnitt
    36,4
    #8 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +21% ggü. Durchschnitt
    79,5%
    #8 von 173
  • Mehrfachkills
    −69% ggü. Durchschnitt
    0,67
    #159 von 173
  • Schaden an Champions
    −36% ggü. Durchschnitt
    24.692
    #161 von 173
  • Schadensanteil
    −37% ggü. Durchschnitt
    12,5%
    #164 von 173
  • Schaden an Türmen
    −47% ggü. Durchschnitt
    813
    #148 von 173
  • Schaden pro Gold
    −31% ggü. Durchschnitt
    1,54
    #161 von 173
  • Erlittener Schaden
    +59% ggü. Durchschnitt
    67.130
    #22 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +140% ggü. Durchschnitt
    101.359
    #17 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    +1480% ggü. Durchschnitt
    7.039
    #8 von 173
  • Schilde für Verbündete
    +1155% ggü. Durchschnitt
    5.491
    #10 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    +58% ggü. Durchschnitt
    47,1s
    #39 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −7% ggü. Durchschnitt
    14.942
    #158 von 173
  • Getötete Vasallen
    −48% ggü. Durchschnitt
    19,6
    #157 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:35
    #118 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Taric gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Taric mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Taric bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Taric

Die eigene Siegesrate von Taric mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Taric (53,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion5.4k Spiele · Wahlen 1, 259,0%+6,0
  2. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,2%+5,3
  3. Protein-ShakeProtein-Shake23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,2%+5,2
  4. Segen des WindflüsterersSegen des Windflüsterers12k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,0%+5,0
  5. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass6.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,6%+4,7
  6. Ich werd' verrückt!Ich werd' verrückt!706 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,1%+4,1
  7. Icathias FallIcathias Fall8.3k Spiele · Wahlen 1, 256,4%+3,4
  8. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler6.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,6%+2,7
  9. Magie auslaugenMagie auslaugen11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+2,2
  10. Blaue BarriereBlaue Barriere9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,1%+2,1
  11. OmniseeleOmniseele1.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+1,8
  12. Tatü-tataTatü-tata7.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+1,5
  13. Kill gesichertKill gesichert1.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+1,4
  14. Bezaubernde SchmetterlingeBezaubernde Schmetterlinge23k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+1,4
  15. BlitzartigBlitzartig2.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,2%+1,2
  16. VerfrüchtenVerfrüchten8.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+1,1
  17. SchrumpfmaschineSchrumpfmaschine3.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,0%+1,0
  18. Brennen aufwertenBrennen aufwerten14k Spiele · Wahlen 1, 2, 354,0%+1,0
  19. Bestes ZielfernrohrBestes Zielfernrohr2.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+0,9
  20. Kreis des TodesKreis des Todes20k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,7%+0,7

Siegesraten sind die von Taric, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Taric. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Taric in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Bravour

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Gewirkte Fähigkeiten verstärken Tarics nächste 2 normale Angriffe, die dann zusätzlichen magischen Schaden verursachen, die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten verringern und schnell hintereinander ausgelöst werden.

    Schaden
    1

    Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.

  2. Q
    Q

    Günstling der Sterne

    Magischer SchadenFlächeHeilung

    Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.

    Schaden
    25
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    3 s
    + 15 % APReichweite 325
  3. W
    W

    Bastion

    Magischer SchadenFlächeSchild

    Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“. Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    7
    8
    9
    10
    11
    Kosten
    60
    Abklingzeit
    15 s
    + 30 % APReichweite 800
  4. E
    E

    Blenden

    Magischer SchadenBetäubung 1.5 s

    Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    90
    130
    170
    210
    250
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 50 % AP+ 50 % zusätzlicher ADReichweite 610
  5. R
    R

    Kosmischer Glanz

    Fläche

    Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    180 s
    150 s
    120 s

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Taric; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
CC · Heilung/Schild · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Taric in ARAM: Chaos gut?
Taric in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 53,0 % Siegesrate, 1,2 % Pickrate. Platz 23 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Taric die besten?
Beste Augmentierungen: Unbegrenzte Rekursion, Gepanzerter Einschlag und Protein-Shake.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Taric nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/taric, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/taric