Ivern
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- 0%
- ARAM −5%
- Schilde
- 0%
- ARAM −10%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Ivern mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten50,6%10,6%
- Interkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten44,7%0,9%
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion56,3%11,6%
So spielt sich Ivern
Durchschnittswerte von Ivern pro Spiel über 210.772 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Ivern.
- Spiele
- 210.772
- Rang
- #46 von 173
- Blaue Seite
- 53,4%
- Rote Seite
- 49,3%
- Hohe Ränge
- 54,7%S+
- 1,1% Pickrate · 82.876 Spiele
- KDA+81% ggü. Durchschnitt6,89#6 von 173
- Kills−69% ggü. Durchschnitt3,37#171 von 173
- Tode−33% ggü. Durchschnitt7,34#168 von 173
- Assists+45% ggü. Durchschnitt36,2#9 von 173
- Kill-Beteiligung+16% ggü. Durchschnitt76,4%#13 von 173
- Mehrfachkills−89% ggü. Durchschnitt0,25#171 von 173
- Schaden an Champions−64% ggü. Durchschnitt13.939#171 von 173
- Schadensanteil−59% ggü. Durchschnitt8,2%#171 von 173
- Schaden an Türmen−37% ggü. Durchschnitt967#136 von 173
- Schaden pro Gold−57% ggü. Durchschnitt0,96#171 von 173
- Erlittener Schaden−45% ggü. Durchschnitt23.298#168 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−56% ggü. Durchschnitt18.735#118 von 173
- Heilung an Verbündeten+626% ggü. Durchschnitt3.234#13 von 173
- Schilde für Verbündete+3149% ggü. Durchschnitt14.210#1 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+81% ggü. Durchschnitt54,0s#23 von 173
- Erhaltenes Gold−15% ggü. Durchschnitt13.708#173 von 173
- Getötete Vasallen−73% ggü. Durchschnitt10,2#170 von 173
- Spieldauer−5% ggü. Durchschnitt15:57#173 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Ivern gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Ivern mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Ivern bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Ivern
Die eigene Siegesrate von Ivern mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Ivern (51,3%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Segen des Windflüsterers8.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,7%+8,46,0%8.008S+62,5%
- Gruppenumarmung15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,3%+5,011,6%15.440S+59,7%
- Tatü-tata11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,9%+4,68,4%11.212S+57,5%
- Schrumpfmaschine15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 455,2%+3,911,6%15.397S+58,5%
- Bezaubernde Schmetterlinge24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,9%+3,618,0%23.991S+57,6%
- Sonate13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,29,5%12.625S+56,3%
- Schallmauer7.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+2,55,4%7.131S+55,3%
- Erlösung4.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+2,53,4%4.556S+55,2%
- Unbegrenzte Rekursion7.0k Spiele · Wahlen 1, 253,7%+2,45,2%6.969S+56,2%
- Blaue Barriere2.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,7%+1,42,2%2.945S54,9%
- Elysisches Versprechen6.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+1,24,9%6.464S53,4%
- Unverzüglich2.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,12,1%2.776S53,3%
- Heimwacht4.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+0,93,0%3.979S54,9%
- Waffe des Schicksals4.3k Spiele · Wahlen 1, 252,2%+0,93,3%4.323S54,5%
- Zurück zu den Wurzeln2.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+0,82,0%2.592S52,1%
- Hand des Barons661 Spiele · Wahlen 3, 452,0%+0,70,5%661S51,4%
- Schallexplosion11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+0,68,6%11.420S55,1%
- Erste-Hilfe-Kasten14k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+0,510,6%14.084S52,5%
- Überladen5.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,8%+0,54,4%5.844S56,2%
- Das A und E6.7k Spiele · Wahlen 2, 3, 451,7%+0,35,0%6.697S52,8%
Siegesraten sind die von Ivern, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Ivern. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Ivern in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivFreund des Waldes
Ivern kann nicht-epische Monster nicht angreifen und auch nicht von ihnen angegriffen werden. Ivern kann magische Haine auf Dschungellager erschaffen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster freisetzen und erhält dadurch Gold und Erfahrung.
- Schaden
- 120
Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.
QQWurzelrufer
Magischer SchadenFesthalten 1.6 sFlächeDashIvern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Kosten
- 60
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 70 % APReichweite 1125
WWWunderwuchern
Magischer SchadenFlächeIm hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 27.5
- 35
- 42.5
- 50
- Kosten
- 30
- Abklingzeit
- 0.5 s
+ 20 % APReichweite 1150
EEZündsamen
Magischer SchadenVerlangsamung 2 sFlächeSchildIvern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 70
- 90
- 110
- 130
- 150
- Kosten
- 70
- Abklingzeit
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 80 % APReichweite 750
RRBlümchen!
Magischer SchadenBewegungsunfähigkeit 1 sFlächeIvern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen, die an seiner Seite kämpft. Kann reaktiviert werden, um Blümchen zu befehlen, anzugreifen oder sich zu bewegen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 90
- 140
- 190
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 140 s
- 130 s
- 120 s
+ 50 % APReichweite 600
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Ivern; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Magischer Schaden
- Tags
- Fähigkeiten · CC · Heilung/Schild · Mobilität
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Ivern in ARAM: Chaos gut?
- Ivern in ARAM: Chaos, Patch 26.22: S-Tier, 51,3 % Siegesrate, 0,7 % Pickrate. Platz 46 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Ivern die besten?
- Beste Augmentierungen: Segen des Windflüsterers, Gruppenumarmung und Tatü-tata.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Ivern nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ivern, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/ivern