金色
不可通行
套件協同: 控場 · 限 84 位英雄
又稱:Impassable國服:不動如山
48.2%WR−0.1較上次更新(11月9日)的變化
PR0.5%0.0
高分段49.0%+0.8高分段(約佔全部對戰的四分之一)的勝率;箭頭是與全部分段的差距。
WR 與 PR 為所有英雄合計
效果
獲得裂地衝擊與冰川增幅關鍵符文。裂地衝擊:冷卻時間從20秒縮短為15秒。冰川增幅:冷卻時間從25秒縮短為15秒。
由 wasfun.lol 譯自 LoL Wiki 英文說明。
完整 Wiki 說明(英文)
Gain the Aftershock and Glacial Augment keystone runes. Aftershock Cooldown reduced to 15 seconds from 20. Glacial Augment Cooldown reduced to 15 seconds from 25.
版本摘要
本頁的 不可通行 增幅裝置內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。
不可通行 適合哪些英雄
不可通行 勝率最高的英雄:犽宿(54.6%)、銳兒(53.6%)和犽凝(53.3%)。 最低:柔依(40.3%)、巴德(41.5%)和露璐(41.8%)。
拿過 不可通行 的英雄(共 84 位),依實際勝率排列(所有英雄合計 48.2%)。
依定位
不可通行 最適合的定位:輔助(49.0%);最不適合:法師(45.8%)。
依英雄的主要定位分組,合計資料足夠的英雄使用 不可通行 的勝率;列出的是該定位勝率最高的英雄。
不可通行 強勢英雄怎麼出裝
各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 不可通行 的局)。
第幾輪拿最好
被選比例WR
- 第 1 輪23%47.8%−0.4
- 第 2 輪20%48.4%+0.2
- 第 3 輪29%48.6%+0.4
- 第 4 輪27%48.1%−0.1
不可通行 在每一輪被選的比例,以及該輪的勝率。
各英雄自己使用 不可通行 的實際勝率;資料不足的英雄不列入。
常見問題
- 不可通行 的效果是什麼?
- 獲得裂地衝擊與冰川增幅關鍵符文。裂地衝擊:冷卻時間從20秒縮短為15秒。冰川增幅:冷卻時間從25秒縮短為15秒。
- 不可通行 在隨機單中:大混戰好用嗎?
- 不可通行(金色)在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:勝率 48.2%,選用率 0.5%。
- 哪些英雄適合拿 不可通行?
- 不可通行 勝率最高的英雄:犽宿(54.6%)、銳兒(53.6%)和犽凝(53.3%)。最低:柔依(40.3%)、巴德(41.5%)和露璐(41.8%)。
- 不可通行 強勢英雄出什麼裝備?
- 犽宿:殞落之祭、雲陶狂箭和死亡之舞。銳兒:雄心之鋼、無盡絕望和好戰者鎧甲。犽凝:雲陶狂箭、殞落之祭和死亡之舞。各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 不可通行 的局)。
- 不可通行 和另外兩個增幅裝置一起出現,該拿哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick,選好你的英雄,再點選拿到的三張卡,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/augments/impassable