薩科
又稱:小丑 · 惡魔小丑 · 沙扣 · 沙口
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
薩科 的對戰表現
薩科 在 2,919,228 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 薩科。
- 場數
- 2,919,228
- 排名
- 第 116 / 173
- 藍方
- 50.5%
- 紅方
- 46.0%
- 高分段
- 51.3%S
- 選用率 11.4% · 836,940 場
- KDA比平均 +9%4.17第 49 / 173
- 擊殺比平均 +25%13.8第 24 / 173
- 死亡比平均 −6%10.4第 116 / 173
- 助攻比平均 −16%21.1第 131 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.3%第 130 / 173
- 多殺比平均 +13%2.49第 63 / 173
- 對英雄傷害比平均 −6%36,293第 117 / 173
- 傷害佔比比平均 −8%18.4%第 123 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −30%1,078第 127 / 173
- 每金傷害比平均 −10%2.01第 139 / 173
- 承受傷害比平均 −32%28,812第 133 / 173
- 自身減免傷害比平均 −55%19,001第 117 / 173
- 治療隊友比平均 −90%45.0第 44 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +6%31.5s第 73 / 173
- 獲得金錢比平均 +5%16,890第 13 / 173
- 擊殺小兵比平均 −36%24.0第 143 / 173
- 對戰時長比平均 +3%17:13第 12 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 薩科 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
薩科 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 薩科 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
薩科 的全部增幅裝置
薩科 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 薩科 整體勝率 48.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 靈光一閃119k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.1%+8.96.2%118,956S+59.1%
- 無限循環89k 場 · 第 1, 2, 3 輪55.0%+6.84.6%88,571S+59.3%
- 彈跳蜜蜂17k 場 · 第 1, 2 輪54.4%+6.20.9%16,838S+55.3%
- 痛打一頓26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+5.71.4%26,068S+55.4%
- 殘忍16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.8%+5.60.8%16,084S+55.5%
- 純粹 - 法師86k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+5.34.5%86,058S+56.4%
- 瘋狂科學家69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+5.13.6%69,036S+55.5%
- 巴龍之爪8.7k 場 · 第 3, 4 輪52.9%+4.70.5%8,729S53.7%
- 士兵術師117k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+4.56.1%116,880S54.8%
- 煉獄使者84k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+4.24.4%83,517S54.3%
- 縮小引擎191k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%+4.110.0%191,403S56.7%
- 疾速追擊73k 場 · 第 1, 2 輪52.2%+4.03.8%73,125S55.0%
- 沒有魔力也沒問題35k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+3.81.9%35,404S53.9%
- 升級雷霆風暴53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+3.72.8%53,417S53.3%
- 超強大腦12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+3.70.6%11,676S54.6%
- 烏莉特的法帽33k 場 · 第 1, 2 輪51.9%+3.71.7%33,130S53.8%
- 極度邪惡62k 場 · 第 1, 2 輪51.9%+3.73.2%61,897S54.2%
- 阿福英雄33k 場 · 第 1, 2, 3 輪51.8%+3.61.7%32,930S54.7%
- 貪婪束縛81k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.3%+3.14.2%80,826S54.2%
- 海洋之魂17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+2.80.9%17,428S53.5%
勝率為 薩科 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 薩科 的級距。差距是與 薩科 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動背刺
魔法傷害持續傷害命中效果在目標身後發動攻擊時,薩科的基礎攻擊與雙面毒刃造成額外傷害。
+ 40% 魔攻
QQ欺詐魔術
物理傷害範圍位移薩科進入隱形狀態並瞬移至目標地點。 他在隱形狀態下的首次普攻將被強化來造成額外傷害,且若該普攻是從敵人背後進行,則將暴擊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 25
- 35
- 45
- 55
- 65
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 13 秒
- 12.5 秒
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
+ 60% 額外物攻距離 400
WW驚嚇魔盒
魔法傷害恐懼 2 秒範圍薩科將一個隱藏的玩偶盒丟入目標區域,該玩偶盒會靜靜等待,當有敵人靠近後,它就會對周圍單位造成恐懼效果,並對他們進行攻擊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- 消耗
- 70
- 65
- 60
- 55
- 50
- 冷卻
- 15 秒
+ 12% 魔攻距離 500
EE雙面毒刃
物理傷害緩速 2 秒持續傷害命中效果雙面毒刃的被動效果可以降低目標的跑速。主動效果則是可以對目標造成傷害和降低跑速。主動投擲毒刃會對生命低於 30% 的目標造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- 消耗
- 75
- 冷卻
- 8 秒
+ 60% 魔攻+ 80% 額外物攻距離 625
RR幻象
魔法傷害定身 1 秒範圍薩科製造一個自己的幻象攻擊敵人,幻象可以攻擊敵人(對防禦塔造成傷害會減少)。幻象死亡時爆炸造成範圍傷害,並召喚三個驚嚇魔盒。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 25
- 50
- 75
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 100 秒
- 90 秒
- 80 秒
+ 70% 魔攻距離 200
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 薩科 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 混合傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 暴擊 · 持續傷害 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 薩科 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 薩科 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.2%,選用率 9.9%。在 173 位英雄中排名第 116。
- 薩科 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:靈光一閃、無限循環和彈跳蜜蜂。
- 薩科 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/shaco,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/shaco