通行不可
別名:Impassable
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。アフターショック: クールダウンが20秒から15秒に短縮。グレイシャルオーグメント: クールダウンが25秒から15秒に短縮。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Gain the Aftershock and Glacial Augment keystone runes. Aftershock Cooldown reduced to 15 seconds from 20. Glacial Augment Cooldown reduced to 15 seconds from 25.
パッチ概要
この 通行不可 のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
通行不可に向いているチャンピオン
通行不可の勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(54.6%)、レル(53.6%)、ヨネ(53.3%)。 最も低い:ゾーイ(40.3%)、バード(41.5%)、ルル(41.8%)。
通行不可 を取ったチャンピオン(計 84 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 48.2%)。
ロール別
通行不可 に最も向いているロール:サポート(49.0%)。最も向いていないロール:メイジ(45.8%)。
- サポート49.0%+0.8
- タンク48.5%+0.3
- ファイター48.1%−0.1
- アサシン46.1%−2.1
- メイジ45.8%−2.4
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 通行不可 での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
通行不可が強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(通行不可を取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
- ピック 123%47.8%−0.4
- ピック 220%48.4%+0.2
- ピック 329%48.6%+0.4
- ピック 427%48.1%−0.1
各ピックで 通行不可 が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の 通行不可 での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- 通行不可の効果は?
- キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。アフターショック: クールダウンが20秒から15秒に短縮。グレイシャルオーグメント: クールダウンが25秒から15秒に短縮。
- ランダムミッド:メイヘムで通行不可は強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の通行不可(ゴールド):勝率48.2%、ピック率0.5%。
- 通行不可はどのチャンピオンが取るべき?
- 通行不可の勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(54.6%)、レル(53.6%)、ヨネ(53.3%)。最も低い:ゾーイ(40.3%)、バード(41.5%)、ルル(41.8%)。
- 通行不可が強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。レル:心の鋼、終わりなき絶望、ワーモグ アーマー。ヨネ:ユン・タル ワイルドアロー、破滅の儀式、デス ダンス。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(通行不可を取った試合だけでなく全試合)。
- 通行不可が他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/impassable