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塔里克
強力 / S

塔里克

輔助 · 坦克

又稱:塔裏克 · 瓦洛蘭之盾 · Taric國服:寶石

53.0%WR
較 26.21+1.1PR1.2%
#23
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

承受傷害
+10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 塔里克 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 雙修大師雙修大師普攻 · 技能 · 命中效果46.5%0.7%
開啟 塔里克 的攻略

塔里克 的對戰表現

塔里克 在 357,794 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 塔里克。

場數
357,794
排名
第 23 / 173
藍方
54.6%
紅方
51.4%
高分段
53.3%S
選用率 0.8% · 61,831 場
  • KDA
    比平均 +25%
    4.75
    第 26 / 173
  • 擊殺
    比平均 −48%
    5.71
    第 163 / 173
  • 死亡
    比平均 −9%
    10.0
    第 126 / 173
  • 助攻
    比平均 +45%
    36.4
    第 8 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +21%
    79.5%
    第 8 / 173
  • 多殺
    比平均 −69%
    0.67
    第 159 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −36%
    24,692
    第 161 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −37%
    12.5%
    第 164 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −47%
    813
    第 148 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −31%
    1.54
    第 161 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +59%
    67,130
    第 22 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +140%
    101,359
    第 17 / 173
  • 治療隊友
    比平均 +1480%
    7,039
    第 8 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 +1155%
    5,491
    第 10 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +58%
    47.1s
    第 39 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −7%
    14,942
    第 158 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −48%
    19.6
    第 157 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:35
    第 118 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 塔里克 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

塔里克 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 塔里克 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

塔里克 的全部增幅裝置

塔里克 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 塔里克 整體勝率 53.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 塔里克 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 塔里克 的級距。差距是與 塔里克 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    智勇雙全

    魔法傷害命中效果

    施放技能會增強塔里克接下來 2 次普攻,能造成額外魔法傷害,降低技能冷卻時間,且攻速增加。

    傷害
    1

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    星光之觸

    魔法傷害範圍治療

    根據累加層數治療鄰近友方英雄。經過智勇雙全加強的普攻會獲得星光之觸的層數。

    傷害
    25
    消耗
    60
    冷卻
    3 秒
    + 15% 魔攻距離 325
  3. W
    W

    雙星壁壘

    魔法傷害範圍護盾

    被動增加塔里克和使用雙星壁壘連結友方的物理防禦。 主動能對友方施放護盾,並在他們在塔里克周圍時給予雙星壁壘效果。塔里克施放技能同時也會在雙星壁壘連結的目標身上生效。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    7
    8
    9
    10
    11
    消耗
    60
    冷卻
    15 秒
    + 30% 魔攻距離 800
  4. E
    E

    失能眩光

    魔法傷害暈眩 1.5 秒

    塔里克放射出一道星光,在短暫的延遲後,造成魔法傷害並擊暈敵方。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    90
    130
    170
    210
    250
    消耗
    40
    冷卻
    16 秒
    15 秒
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    + 50% 魔攻+ 50% 額外物攻距離 610
  5. R
    R

    宇宙光彩

    範圍

    對友方英雄發射出宇宙能量,在一段延遲過後,使他們在短暫的時間內無敵。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    180 秒
    150 秒
    120 秒

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 塔里克 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
魔法傷害
標籤
控場 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

塔里克 在隨機單中:大混戰強嗎?
塔里克 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 53.0%,選用率 1.2%。在 173 位英雄中排名第 23。
塔里克 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:無限循環、裝甲衝擊和蛋白飲。
塔里克 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/taric,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/taric