ヘリアの残響
別名:Echoes of Helia
ステータス
勝率と採用率
ヘリアの残響を完成させた試合の勝率は 51.8%。マークスマンで最も強い(55.1%)。
クラス別
- アサシン42.2%−9.6PR 0.0%
- ファイター43.1%−8.7PR 0.0%
- メイジ51.7%−0.1PR 0.3%
- マークスマン55.1%+3.3PR 0.0%
- サポート51.9%+0.2PR 0.7%
- タンク48.6%−3.2PR 0.0%
何個目のアイテムか
- 1 個目52.2%PR 0.0%
- 2 個目51.0%PR 0.0%
- 3 個目51.9%PR 0.0%
- 4 個目51.8%PR 0.0%
- 5 個目51.9%PR 0.1%
- 6 個目51.8%PR 0.1%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- ラカン55.2%+7.5PR 0.2%
- ソナ53.8%+0.2PR 9.3%
- ジャンナ53.7%+1.4PR 2.1%
- アイバーン53.6%+2.4PR 2.6%
- タリック52.9%+0.2PR 0.3%
- ユーミ52.8%+1.6PR 3.6%
- ナミ52.5%+2.8PR 3.8%
- レナータ・グラスク52.2%+0.8PR 1.4%
- カルマ51.9%+3.8PR 1.6%
- モルガナ51.8%+0.2PR 0.0%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Unique - Soul Siphon:
Gain 30% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges, up to 80 – 250 (based on level). Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all charges to heal them equal to the consumed amount.
Unique Passive - Soul Siphon:
Damaging an enemy champion with a basic attack or ability damage grants a Soul Shard, up to 3. Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all Soul Shards to heal them for 75 per shard and deal 80 magic damage per shard to the nearest enemy champion within 1000 units of the ally. Similar items Imperial Mandate Moonstone Renewer Shurelya's Battlesong Ardent Censer Staff of Flowing Water Dawncore Whispering Circlet Redemption Mikael's Blessing Media Charges Stored VFX Ally Heal VFX Old Shard VFX Old Hit VFX Sound Effects Old Passive Triggered (Maximum Stacks) Missile Cast SFX Old Ally Heal Ally Missile Outbound SFX Old Enemy Hit Enemy Missile Hit SFX
⚠ パッシブ説明は通常モードのものです。数値はランダムミッド:メイヘムでは異なる場合があります。
パッチ概要
この ヘリアの残響 のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。