wasfun.lol
Echa Helii
ZmienioneLegendarne

Echa Helii

Zdrowie · Moc umiejętności · Regeneracja many · Przysp. umiejętności

Inne nazwy: Echoes of Helia

2200gKoszt
CPopularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

40
Ability Power
300
Health
30
Ability Haste
150%
Base Mana Regen

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Echa Helii wygrywa 51,8% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (55,1%).

51,8%
WR
0,1%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    42,2%−9,6
    PR 0,0%
  • Wojownik
    43,1%−8,7
    PR 0,0%
  • Mag
    51,7%−0,1
    PR 0,3%
  • Strzelec
    55,1%+3,3
    PR 0,0%
  • Wsparcie
    51,9%+0,2
    PR 0,7%
  • Obrońca
    48,6%−3,2
    PR 0,0%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    52,2%
    PR 0,0%
  2. Przedmiot 2
    51,0%
    PR 0,0%
  3. Przedmiot 3
    51,9%
    PR 0,0%
  4. Przedmiot 4
    51,8%
    PR 0,0%
  5. Przedmiot 5
    51,9%
    PR 0,1%
  6. Przedmiot 6
    51,8%
    PR 0,1%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Rakan55,2%+7,5PR 0,2%
  2. Sona53,8%+0,2PR 9,3%
  3. Janna53,7%+1,4PR 2,1%
  4. Ivern53,6%+2,4PR 2,6%
  5. Taric52,9%+0,2PR 0,3%
  6. Yuumi52,8%+1,6PR 3,6%
  7. Nami52,5%+2,8PR 3,8%
  8. Renata Glasc52,2%+0,8PR 1,4%
  9. Karma51,9%+3,8PR 1,6%
  10. Morgana51,8%+0,2PR 0,0%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Soul Siphon:

Gain 30% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges, up to 80 – 250 (based on level). Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all charges to heal them equal to the consumed amount.

Unique Passive - Soul Siphon:

Damaging an enemy champion with a basic attack or ability damage grants a Soul Shard, up to 3. Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all Soul Shards to heal them for 75 per shard and deal 80 magic damage per shard to the nearest enemy champion within 1000 units of the ally. Similar items Imperial Mandate Moonstone Renewer Shurelya's Battlesong Ardent Censer Staff of Flowing Water Dawncore Whispering Circlet Redemption Mikael's Blessing Media Charges Stored VFX Ally Heal VFX Old Shard VFX Old Hit VFX Sound Effects Old Passive Triggered (Maximum Stacks) Missile Cast SFX Old Ally Heal Ally Missile Outbound SFX Old Enemy Hit Enemy Missile Hit SFX

⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Echa Helii odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.