wasfun.lol
Vọng Âm Helia
Đã chỉnhHuyền thoại

Vọng Âm Helia

Máu · Sức mạnh phép thuật · Hồi năng lượng · Điểm hồi kỹ năng

Tên khác: Echoes of Helia

2.200vGiá
CTỉ lệ lên đồ
Xếp hạng trong nhóm Huyền thoại

Chỉ số

40
Ability Power
300
Health
30
Ability Haste
150%
Base Mana Regen

Tỉ lệ thắng và tỉ lệ chọn

Vọng Âm Helia thắng 51,8% số trận được hoàn thành, hợp nhất với Xạ Thủ (55,1%).

51,8%
WR
0,1%
PR

Theo lớp tướng

  • Sát Thủ
    42,2%−9,6
    PR 0,0%
  • Đấu Sĩ
    43,1%−8,7
    PR 0,0%
  • Pháp Sư
    51,7%−0,1
    PR 0,3%
  • Xạ Thủ
    55,1%+3,3
    PR 0,0%
  • Hỗ Trợ
    51,9%+0,2
    PR 0,7%
  • Đỡ Đòn
    48,6%−3,2
    PR 0,0%

Theo thứ tự món

  1. Món 1
    52,2%
    PR 0,0%
  2. Món 2
    51,0%
    PR 0,0%
  3. Món 3
    51,9%
    PR 0,0%
  4. Món 4
    51,8%
    PR 0,0%
  5. Món 5
    51,9%
    PR 0,1%
  6. Món 6
    51,8%
    PR 0,1%

Dữ liệu trang bị trên mọi tướng. Tỉ lệ chọn là phần người chơi đã hoàn thành món này (tổng thể hoặc trong lớp đó); theo thứ tự, đó là phần của món trong mọi món hoàn thành ở thứ tự đó. Món 1 là món hoàn thành đầu tiên của tướng. Các món sau xuất hiện trong trận dài hơn, nên hãy so các thứ tự với nhau, đừng so với tỉ lệ thắng của tướng. Chỉ ô có từ 400 trận trở lên.

Tướng hay lên món này

  1. Rakan55,2%+7,5PR 0,2%
  2. Sona53,8%+0,2PR 9,3%
  3. Janna53,7%+1,4PR 2,1%
  4. Ivern53,6%+2,4PR 2,6%
  5. Taric52,9%+0,2PR 0,3%
  6. Yuumi52,8%+1,6PR 3,6%
  7. Nami52,5%+2,8PR 3,8%
  8. Renata Glasc52,2%+0,8PR 1,4%
  9. Karma51,9%+3,8PR 1,6%
  10. Morgana51,8%+0,2PR 0,0%

Tỉ lệ thắng cao nhất trước, chỉ tướng có 400+ trận. Số xanh hoặc đỏ so món này với các món hoàn chỉnh khác của tướng. wasfun cộng gộp.

Hiệu ứng

Unique - Soul Siphon:

Gain 30% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges, up to 80 – 250 (based on level). Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all charges to heal them equal to the consumed amount.

Unique Passive - Soul Siphon:

Damaging an enemy champion with a basic attack or ability damage grants a Soul Shard, up to 3. Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all Soul Shards to heal them for 75 per shard and deal 80 magic damage per shard to the nearest enemy champion within 1000 units of the ally. Similar items Imperial Mandate Moonstone Renewer Shurelya's Battlesong Ardent Censer Staff of Flowing Water Dawncore Whispering Circlet Redemption Mikael's Blessing Media Charges Stored VFX Ally Heal VFX Old Shard VFX Old Hit VFX Sound Effects Old Passive Triggered (Maximum Stacks) Missile Cast SFX Old Ally Heal Ally Missile Outbound SFX Old Enemy Hit Enemy Missile Hit SFX

⚠ Mô tả nội tại lấy từ chế độ thường — giá trị số có thể khác trong ARAM Mayhem.

Tóm tắt phiên bản

Trang trang bị Vọng Âm Helia này phản ánh dữ liệu ARAM Mayhem công khai cho phiên bản 26.22.