wasfun.lol
Helia'nın Yankıları
DeğiştirilmişEfsanevi

Helia'nın Yankıları

Can · Yetenek Gücü · Mana Yenilenmesi · Yetenek Hızı

Diğer adları: Echoes of Helia

2.200aBedel
CDizilim oranı
Efsanevi arasında sıralandı

İstatistikler

40
Ability Power
300
Health
30
Ability Haste
150%
Base Mana Regen

Kazanma ve seçilme oranı

Helia'nın Yankıları tamamlandığı maçların %51,8 kadarını kazanıyor; en iyi Nişancı sınıfında (%55,1).

51,8%
KO
0,1%
SO

Sınıfa göre

  • Suikastçı
    42,2%−9,6
    SO 0,0%
  • Dövüşçü
    43,1%−8,7
    SO 0,0%
  • Büyücü
    51,7%−0,1
    SO 0,3%
  • Nişancı
    55,1%+3,3
    SO 0,0%
  • Destek
    51,9%+0,2
    SO 0,7%
  • Tank
    48,6%−3,2
    SO 0,0%

Eşya sırasına göre

  1. 1. eşya
    52,2%
    SO 0,0%
  2. 2. eşya
    51,0%
    SO 0,0%
  3. 3. eşya
    51,9%
    SO 0,0%
  4. 4. eşya
    51,8%
    SO 0,0%
  5. 5. eşya
    51,9%
    SO 0,1%
  6. 6. eşya
    51,8%
    SO 0,1%

Tüm şampiyonlardaki eşya verileri. Seçilme oranı, eşyayı tamamlayan oyuncuların payıdır (genel veya o sınıfta); sıraya göre ise eşyanın o sırada tamamlanan tüm eşyalar içindeki payıdır. 1. eşya, şampiyonun tamamladığı ilk eşyadır. Sonraki eşyalar daha uzun maçlarda gelir; sıraları birbiriyle karşılaştırın, şampiyon kazanma oranlarıyla değil. Yalnızca en az 400 maçlık kutular.

Bu eşyayı alan şampiyonlar

  1. Rakan55,2%+7,5SO 0,2%
  2. Sona53,8%+0,2SO 9,3%
  3. Janna53,7%+1,4SO 2,1%
  4. Ivern53,6%+2,4SO 2,6%
  5. Taric52,9%+0,2SO 0,3%
  6. Yuumi52,8%+1,6SO 3,6%
  7. Nami52,5%+2,8SO 3,8%
  8. Renata Glasc52,2%+0,8SO 1,4%
  9. Karma51,9%+3,8SO 1,6%
  10. Morgana51,8%+0,2SO 0,0%

En yüksek kazanma oranı önce, yalnızca 400+ maçı olan şampiyonlar. Yeşil veya kırmızı sayı eşyayı şampiyonun diğer tamamlanmış eşyalarıyla karşılaştırır. wasfun toplamı.

Etki

Unique - Soul Siphon:

Gain 30% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges, up to 80 – 250 (based on level). Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all charges to heal them equal to the consumed amount.

Unique Passive - Soul Siphon:

Damaging an enemy champion with a basic attack or ability damage grants a Soul Shard, up to 3. Healing or shielding an allied champion (excluding yourself) consumes all Soul Shards to heal them for 75 per shard and deal 80 magic damage per shard to the nearest enemy champion within 1000 units of the ally. Similar items Imperial Mandate Moonstone Renewer Shurelya's Battlesong Ardent Censer Staff of Flowing Water Dawncore Whispering Circlet Redemption Mikael's Blessing Media Charges Stored VFX Ally Heal VFX Old Shard VFX Old Hit VFX Sound Effects Old Passive Triggered (Maximum Stacks) Missile Cast SFX Old Ally Heal Ally Missile Outbound SFX Old Enemy Hit Enemy Missile Hit SFX

⚠ Pasif açıklaması standart moddan alınmıştır; sayısal değerler ARAM: Şamata'da farklı olabilir.

Yama özeti

Helia'nın Yankıları için bu eşya sayfası, 26.22 yamasına ait herkese açık ARAM: Şamata verilerini yansıtır.