ヘカリム
別名:Hecarim
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- 被ダメージ
- −10%
- 回復
- +20%
- スキルヘイスト
- 0
- ARAM +10
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
ヘカリム の戦績
2,929,268 試合における ヘカリム の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ヘカリム です。
- 試合数
- 2,929,268
- 順位
- 173 体中 85 位
- ブルーサイド
- 51.3%
- レッドサイド
- 47.6%
- 高ランク帯
- 49.4%A
- ピック率 10.4% · 765,553 試合
- KDA平均比 −28%2.74173 体中 160 位
- キル平均比 +4%11.5173 体中 67 位
- デス平均比 +22%13.5173 体中 11 位
- アシスト平均比 −7%23.4173 体中 103 位
- キル関与率平均比 +1%66.4%173 体中 59 位
- マルチキル平均比 +34%2.94173 体中 33 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +0%38,592173 体中 80 位
- ダメージシェア平均比 +4%20.7%173 体中 73 位
- タワーへのダメージ平均比 −28%1,107173 体中 122 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +3%2.32173 体中 66 位
- 被ダメージ平均比 +27%53,630173 体中 45 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +54%65,198173 体中 50 位
- 味方への回復平均比 −96%17.0173 体中 150 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −24%22.6s173 体中 107 位
- 獲得ゴールド平均比 −3%15,580173 体中 132 位
- CS平均比 −6%35.3173 体中 81 位
- 試合時間平均比 −3%16:18173 体中 159 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ヘカリム が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ヘカリム 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ヘカリム 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ヘカリム の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ヘカリム 自身の勝率と、ヘカリム の全体勝率 49.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- ブーム&ベース251k 試合 · ピック 1, 2, 3, 461.9%+12.413.4%251,132S+60.6%
- 敵まっしぐら244k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.6%+9.113.0%244,368S+57.4%
- 神秘の鉄拳289k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.8%+7.315.4%288,797S+56.6%
- ブルーバリア27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.6%+7.11.4%26,971S+56.0%
- 無限再帰109k 試合 · ピック 1, 255.9%+6.45.8%108,526S+55.6%
- 狂気の化学者79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+6.24.2%79,321S+56.1%
- 究極の目覚め241k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+5.612.8%240,873S+54.2%
- 固い決意174k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+4.59.3%174,391S+52.7%
- 初志貫徹131k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+4.57.0%131,421S+53.0%
- バロンの牙4.1k 試合 · ピック 3, 453.9%+4.40.2%4,072S+53.2%
- 脱出プラン62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+3.53.3%62,324S+52.3%
- アンパッサン36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+2.51.9%36,358S51.0%
- 運命の武器151k 試合 · ピック 1, 252.0%+2.58.0%150,900S51.3%
- 無骨なる力91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+2.24.9%91,303S50.7%
- 巻き起こるインフェルノ119k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.16.3%119,001S50.7%
- 魔攻のいたずら45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+1.52.4%45,397S50.5%
- 影走り17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+1.40.9%17,111S49.9%
- ジャイアント スレイヤー76k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+1.44.1%76,479S51.2%
- 勝利への回転286k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.115.2%286,455S50.2%
- 最終形態73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+1.03.9%72,623S50.0%
勝率は ヘカリム 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ヘカリム 向けの区分に準拠しています。差は ヘカリム の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブウォーパス
増加移動速度の一定割合と同量分、攻撃力が増加する。
QQランページ
物理ダメージ範囲周囲の敵を斬りつけて物理ダメージを与える。1体以上の敵にダメージを与えた場合、それ以降に行う「ランページ」のダメージが増加して、クールダウンが短縮される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- コスト
- 28
- 26
- 24
- 22
- 20
- CD
- 4秒
+ 増加攻撃力の90%射程 350
WWソウルドレイン
魔法ダメージ範囲継続ダメージ回復物理防御と魔法防御を獲得する。また、周囲にいる敵に魔法ダメージを与えて、それらの敵が受けたあらゆるダメージの一定割合を体力として回復する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 14秒
+ 魔力の80%射程 525
EEチャージ
物理ダメージノックアップ範囲通常攻撃時効果移動速度が短時間増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。さらに次の通常攻撃に対象をノックバックする効果と、スキル発動後の移動距離に応じた追加物理ダメージが付与される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 30
- 45
- 60
- 75
- 90
- コスト
- 60
- CD
- 20秒
- 19秒
- 18秒
- 17秒
- 16秒
+ 増加攻撃力の50%射程 300
RRスペクターズ・オンスロート
魔法ダメージ移動不能 0.75秒範囲ダッシュ亡霊の騎士たちを召喚し、指定地点まで突撃して直線上の敵ユニットに魔法ダメージを与える。ヘカリムは到着と同時に衝撃波を放ち、付近の敵を恐怖に陥れて逃走させる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 250
- 350
- コスト
- 100
- CD
- 140秒
- 120秒
- 100秒
+ 魔力の100%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ヘカリム 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでヘカリムは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のヘカリム:Aティア、勝率49.5%、ピック率9.9%。173体のチャンピオン中85位です。
- ヘカリムにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:ブーム&ベース、敵まっしぐら、神秘の鉄拳。
- ヘカリムで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/hecarim を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/hecarim