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カリスタ
グッド / A

カリスタ

マークスマン

別名:Kalista

49.1%WR
26.21比+1.3PR2.6%
#93
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
ARAM +10%
被ダメージ
−5%
ARAM −10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は カリスタ 自身の各オーグメントでの数値です。

カリスタ の厳選シナジーはまだありません。プランには カリスタ が獲得しうる全オーグメントと、カリスタ 自身の勝率が引き続き並びます。

カリスタ のプランを開く

カリスタ の戦績

770,277 試合における カリスタ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が カリスタ です。

試合数
770,277
順位
173 体中 93 位
ブルーサイド
51.0%
レッドサイド
47.2%
高ランク帯
47.5%B
ピック率 2.5% · 184,406 試合
  • KDA
    平均比 −17%
    3.15
    173 体中 116 位
  • キル
    平均比 +11%
    12.2
    173 体中 56 位
  • デス
    平均比 +3%
    11.4
    173 体中 78 位
  • アシスト
    平均比 −17%
    20.8
    173 体中 137 位
  • キル関与率
    平均比 −5%
    62.7%
    173 体中 121 位
  • マルチキル
    平均比 +25%
    2.74
    173 体中 43 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −3%
    37,314
    173 体中 101 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.3%
    173 体中 85 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +60%
    2,479
    173 体中 15 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −2%
    2.20
    173 体中 98 位
  • 被ダメージ
    平均比 −25%
    31,496
    173 体中 109 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −43%
    23,911
    173 体中 98 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    32.0
    173 体中 68 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −71%
    8.6s
    173 体中 149 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −1%
    15,928
    173 体中 94 位
  • CS
    平均比 +41%
    52.9
    173 体中 15 位
  • 試合時間
    平均比 −3%
    16:19
    173 体中 156 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は カリスタ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

カリスタ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの カリスタ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

カリスタ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの カリスタ 自身の勝率と、カリスタ の全体勝率 49.1% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙1.4k 試合 · ピック 3, 455.6%+6.5
  2. 深追いしすぎ深追いしすぎ489 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+5.7
  3. まだ、ここにいるまだ、ここにいる83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+4.8
  4. 運命の武器運命の武器45k 試合 · ピック 1, 253.8%+4.7
  5. 二刀流二刀流81k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+4.4
  6. 無法者の気概無法者の気概57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+4.1
  7. 脱出プラン脱出プラン17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+4.0
  8. 影走り影走り47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+3.5
  9. 迅速に安全に迅速に安全に28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+3.3
  10. ゴアドリンクゴアドリンク15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+3.0
  11. 狂気の化学者狂気の化学者8.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.3
  12. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン9.5k 試合 · ピック 1, 251.1%+2.0
  13. タンクこそ至高タンクこそ至高11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+1.8
  14. 浸食浸食7.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+1.7
  15. 狂信的狂信的21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+1.7
  16. 救済の足音救済の足音5.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+1.6
  17. 死の舞踏死の舞踏3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+1.5
  18. タップダンサータップダンサー63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+1.5
  19. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+1.5
  20. ワーディングヴェールワーディングヴェール6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+1.3

勝率は カリスタ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の カリスタ 向けの区分に準拠しています。差は カリスタ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    戦の所作

    通常攻撃時効果ダッシュ

    通常攻撃または「貫魂の一投」の準備アクション中に移動指示を出すと、攻撃時にその方向へ跳躍して移動する。

  2. Q
    Q

    貫魂の一投

    物理ダメージ範囲

    高速で飛ぶ槍を投げる。命中した敵の体力がゼロになると、槍がその敵を貫通する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    75
    140
    205
    270
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    9秒
    + 攻撃力の105%射程 1150
  3. W
    W

    執念の霊魂

    範囲

    カリスタと「魂盟の同志」が同じ対象を攻撃すると追加ダメージを与える。 スキルを発動すると霊魂を飛ばして周辺を偵察させ、霊魂の前方エリアを可視状態にする。

    ダメージ
    80
    CD
    30秒
    射程 5000
  4. E
    E

    引き裂く遺恨

    物理ダメージスロウ 2秒範囲

    通常攻撃するたびに、対象に槍の幻影が残る。発動すると槍の幻影が炸裂し、対象に刺さった槍の本数に比例するダメージを与え、スロウ効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    5
    15
    25
    35
    45
    コスト
    30
    + 魔力の65%+ 増加攻撃力の70%射程 1000
  5. R
    R

    宿命の呼び声

    範囲ダッシュ

    「魂盟の同志」を強制的に自身の近くに吸い寄せる。カリスタの元に吸い寄せられた「魂盟の同志」は自分で指定した地点に突撃でき、範囲内にいる敵ユニットをわずかにノックバックさせる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    1
    1.5
    2
    コスト
    100
    CD
    160秒
    140秒
    120秒
    射程 1000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

カリスタ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでカリスタは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のカリスタ:Aティア、勝率49.1%、ピック率2.6%。173体のチャンピオン中93位です。
カリスタにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、深追いしすぎ、まだ、ここにいる。
カリスタで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/kalista を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/kalista