ユナラ
別名:Yunara
メイヘムのバランス調整
ユナラにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。
ユナラ の戦績
2,111,851 試合における ユナラ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ユナラ です。
- 試合数
- 2,111,851
- 順位
- 173 体中 87 位
- ブルーサイド
- 51.3%
- レッドサイド
- 47.6%
- 高ランク帯
- 48.0%B
- ピック率 6.5% · 481,016 試合
- KDA平均比 −17%3.17173 体中 114 位
- キル平均比 +6%11.7173 体中 61 位
- デス平均比 +7%11.8173 体中 63 位
- アシスト平均比 −10%22.5173 体中 112 位
- キル関与率平均比 −3%63.9%173 体中 95 位
- マルチキル平均比 +31%2.89173 体中 36 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +3%39,575173 体中 67 位
- ダメージシェア平均比 +7%21.4%173 体中 46 位
- タワーへのダメージ平均比 +59%2,460173 体中 16 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +2%2.29173 体中 75 位
- 被ダメージ平均比 −25%31,463173 体中 110 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −62%15,924173 体中 138 位
- 味方への回復平均比 −97%12.0173 体中 165 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −73%8.0s173 体中 152 位
- 獲得ゴールド平均比 +1%16,324173 体中 44 位
- CS平均比 +72%64.5173 体中 3 位
- 試合時間平均比 −1%16:32173 体中 126 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ユナラ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ユナラ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ユナラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ユナラ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ユナラ 自身の勝率と、ユナラ の全体勝率 49.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- アーフのチャンピオン29k 試合 · ピック 1, 255.3%+5.82.1%28,661S+53.5%
- バロンの牙3.7k 試合 · ピック 3, 455.1%+5.70.3%3,656S+53.7%
- 剣を構えよ33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.7%+5.22.4%32,858S+52.2%
- 狂気の化学者20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+3.81.5%20,040S+52.1%
- 王冠の重み18k 試合 · ピック 1, 253.0%+3.51.4%18,429S51.5%
- 文武両道94k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+3.56.9%94,479S51.3%
- まだ、ここにいる197k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+3.414.4%196,594S50.6%
- 死の舞踏9.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+3.20.7%9,579S50.9%
- 運命の武器119k 試合 · ピック 1, 2, 352.7%+3.28.7%118,951S50.7%
- ステータス上のステータス!18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+2.41.3%17,500S51.2%
- 二刀流211k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+2.215.4%210,969S49.8%
- ソウルサイフォン243k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+2.117.8%243,452S49.7%
- タップダンサー104k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.17.6%104,371S50.5%
- 最終形態61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.04.5%61,254S49.1%
- 無骨なる力101k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.07.4%100,715S50.0%
- 不穏な盟約9.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.00.7%9,671S50.1%
- 魔攻のいたずら44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+1.83.2%43,562S50.1%
- タンクこそ至高88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+1.76.4%87,873S49.8%
- 深追いしすぎ648 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+1.60.1%648A52.1%
- 浸食31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+1.62.2%30,578S50.5%
勝率は ユナラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ユナラ 向けの区分に準拠しています。差は ユナラ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ始まりの地への誓い
魔法ダメージクリティカル攻撃が追加魔法ダメージを与える。
+ 魔力の0%
QQ精神修養
魔法ダメージ範囲通常攻撃時効果攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。
- コスト
- 30
+ 魔力の20%
WW裁きの弧/滅びの弧
物理ダメージスロウ 1.5秒範囲継続ダメージ回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。
- コスト
- 60
+ 魔力の50%+ 増加攻撃力の85%射程 1150
EEカンメイの歩み/触れ得ぬ影
ダッシュ移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。
- コスト
- 40
- CD
- 9秒
RR自己超越
物理ダメージ範囲超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- コスト
- 100
- CD
- 100秒
- 90秒
- 80秒
+ 魔力の75%+ 増加攻撃力の120%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ユナラ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · クリティカル · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでユナラは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のユナラ:Aティア、勝率49.5%、ピック率7.2%。173体のチャンピオン中87位です。
- ユナラにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:アーフのチャンピオン、バロンの牙、剣を構えよ。
- ユナラで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/yunara を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/yunara