フェイ
別名:Hwei
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- −5%
- Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
フェイ の戦績
1,379,490 試合における フェイ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が フェイ です。
- 試合数
- 1,379,490
- 順位
- 173 体中 29 位
- ブルーサイド
- 54.9%
- レッドサイド
- 49.9%
- 高ランク帯
- 53.4%S
- ピック率 5.7% · 416,676 試合
- KDA平均比 +56%5.93173 体中 13 位
- キル平均比 −16%9.28173 体中 118 位
- デス平均比 −22%8.67173 体中 156 位
- アシスト平均比 +33%33.2173 体中 17 位
- キル関与率平均比 +14%75.0%173 体中 18 位
- マルチキル平均比 −37%1.38173 体中 121 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +1%39,081173 体中 73 位
- ダメージシェア平均比 +2%20.4%173 体中 81 位
- タワーへのダメージ平均比 −19%1,249173 体中 105 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +2%2.29173 体中 72 位
- 被ダメージ平均比 −39%25,788173 体中 155 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −63%15,464173 体中 142 位
- 味方への回復平均比 −84%72.0173 体中 28 位
- 味方へのシールド平均比 +549%2,837173 体中 17 位
- 敵へのCC時間平均比 +31%39.1s173 体中 55 位
- 獲得ゴールド平均比 +1%16,239173 体中 53 位
- CS平均比 +11%41.7173 体中 51 位
- 試合時間平均比 +1%16:58173 体中 41 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は フェイ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
フェイ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの フェイ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
フェイ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの フェイ 自身の勝率と、フェイ の全体勝率 52.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 深追いしすぎ694 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+3.20.1%694S55.4%
- オムニソウル12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+2.01.3%11,516S+54.5%
- バロンの牙7.6k 試合 · ピック 3, 454.2%+1.80.9%7,614S+53.0%
- 救済の足音12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+1.51.3%11,652S53.7%
- ジャイアント スレイヤー27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+1.53.0%26,892S+54.3%
- ホームガード69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+1.37.7%69,353S+54.4%
- 浸食43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+1.24.7%42,601S54.0%
- 狂気の化学者33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+1.13.7%33,088S54.2%
- ブルーバリア27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.13.0%27,036S54.2%
- 初志貫徹37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.14.1%37,012S53.9%
- オーシャンソウル34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+0.93.8%34,442S53.1%
- ブンブン!117k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+0.613.0%116,971S53.7%
- 無限再帰61k 試合 · ピック 1, 2, 452.7%+0.46.8%61,272S54.1%
- ソウルイーター3.1k 試合 · ピック 1, 252.7%+0.30.4%3,120S54.0%
- 縮小エンジン123k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+0.213.7%123,028S53.9%
- 偉大なる悪91k 試合 · ピック 1, 252.4%0.010.1%90,897S53.4%
- 徹頭徹尾45k 試合 · ピック 1, 252.4%0.05.0%45,197S52.4%
- 大急ぎ34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%−0.13.8%34,434S53.3%
- 運命の武器71k 試合 · ピック 1, 252.2%−0.28.0%71,411S52.4%
- 叩きまくれ15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%−0.21.6%14,521S53.6%
勝率は フェイ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の フェイ 向けの区分に準拠しています。差は フェイ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ夢想家の銘
魔法ダメージスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、最後の仕上げとなるサインを施せるよう、対象を下塗りする。 2つ目の攻撃スキルを敵に命中させるとサインが完成し、対象の足元に残る。少しするとサインは爆発し、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与える。
+ 魔力の35%
QQ題材: 厄災
魔法ダメージ終わりなき厄災を思い描き、壊滅的な一撃を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを攻撃スキル「荒廃の炎」、「断ち切る稲妻」、「沸き立つ大地」に置き換える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- コスト
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- CD
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
+ 魔力の80%
WW題材: 静謐
魔法ダメージ終わりなき静穏を思い描き、爽快な作品を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを補助系スキル「流るる蒼」、「内省の泉」、「迸る光彩」に置き換える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- コスト
- 90
- 95
- 100
- 105
- 110
- CD
- 18秒
- 17.5秒
- 17秒
- 16.5秒
- 16秒
+ 魔力の3%
EE題材: 苦悩
魔法ダメージ終わりなき苦悩を思い描き、支配欲に満ちた表情を描く力を得る。 このスキルは、フェイのスキルを行動妨害スキル「恐怖の形相」、「深淵の眼差し」、「粉砕の牙」に置き換える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 13秒
- 12.5秒
- 12秒
- 11.5秒
- 11秒
+ 魔力の65%
RR絶望の渦
魔法ダメージスロウ 0.35秒範囲純粋なる絶望のビジョンを描く。最初に命中した敵チャンピオンが拡大する絵画の中心となり、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。ビジョンは最大サイズに達するか、最初に命中したチャンピオンがデスすると爆発する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 200
- 325
- 450
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 100秒
- 80秒
+ 魔力の80%射程 1300
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
フェイ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · スキルヘイスト
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでフェイは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のフェイ:Sティア、勝率52.4%、ピック率4.7%。173体のチャンピオン中29位です。
- フェイにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:深追いしすぎ、オムニソウル、バロンの牙。
- フェイで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/hwei を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/hwei