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サイオン
ストロング / S

サイオン

タンク · ファイター

別名:Sion

51.5%WR
26.21比+0.8PR5.0%
#40
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−10%
被ダメージ
0%
ARAM +10%
スキルヘイスト
−10

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は サイオン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル50.1%5.1%
  2. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
サイオン のプランを開く

サイオン の戦績

1,470,479 試合における サイオン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が サイオン です。

試合数
1,470,479
順位
173 体中 40 位
ブルーサイド
53.4%
レッドサイド
49.6%
高ランク帯
50.0%A
ピック率 4.3% · 313,541 試合
  • KDA
    平均比 −20%
    3.03
    173 体中 129 位
  • キル
    平均比 −17%
    9.09
    173 体中 122 位
  • デス
    平均比 +23%
    13.6
    173 体中 6 位
  • アシスト
    平均比 +14%
    28.6
    173 体中 43 位
  • キル関与率
    平均比 +3%
    67.8%
    173 体中 45 位
  • マルチキル
    平均比 −46%
    1.19
    173 体中 132 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +17%
    45,236
    173 体中 11 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.4%
    173 体中 79 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −24%
    1,172
    173 体中 116 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +14%
    2.55
    173 体中 17 位
  • 被ダメージ
    平均比 +181%
    118,467
    173 体中 1 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +288%
    164,018
    173 体中 1 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    16.0
    173 体中 152 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +52%
    45.4s
    173 体中 43 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +3%
    16,686
    173 体中 20 位
  • CS
    平均比 −9%
    34.2
    173 体中 87 位
  • 試合時間
    平均比 +4%
    17:30
    173 体中 3 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は サイオン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

サイオン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの サイオン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

サイオン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの サイオン 自身の勝率と、サイオン の全体勝率 51.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡60k 試合 · ピック 1, 2, 359.2%+7.7
  2. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ141k 試合 · ピック 1, 258.7%+7.2
  3. 圧力鍋圧力鍋77k 試合 · ピック 1, 257.1%+5.6
  4. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+4.6
  5. 大巨人大巨人175k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+4.2
  6. ヘビーヒッターヘビーヒッター141k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+3.6
  7. 狂気の化学者狂気の化学者76k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+2.8
  8. オムニソウルオムニソウル13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+2.6
  9. レッグデーレッグデー38k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.9
  10. バロンの牙バロンの牙7.9k 試合 · ピック 2, 3, 453.3%+1.8
  11. 深追いしすぎ深追いしすぎ12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.5
  12. 成長期成長期65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.0
  13. 脱出プラン脱出プラン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.0
  14. オーシャンソウルオーシャンソウル11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+0.9
  15. フルーツ化フルーツ化18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+0.9
  16. アーマーインパクトアーマーインパクト165k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+0.4
  17. 魔樹液魔樹液55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+0.4
  18. ステータス!ステータス!7.5k 試合 · ピック 2, 3, 452.0%+0.4
  19. ブーム&ベースブーム&ベース30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+0.3
  20. 聖体聖体121k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+0.2

勝率は サイオン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の サイオン 向けの区分に準拠しています。差は サイオン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    名誉ある死

    回復

    サイオンは死亡後、体力が急速に減っていく状態で一時的に復活する。攻撃速度が飛躍的に上昇して通常攻撃で体力を回復するようになり、対象の最大体力に応じた追加ダメージを与える。

  2. Q
    Q

    破滅の斧

    物理ダメージスタン範囲

    サイオンが斧を振り上げ、力を溜めてから前方に振り下ろして、範囲内の敵すべてにダメージを与える。十分に力を溜めた状態で振り下ろすと、ダメージに加えて命中した敵がノックアップし、その後スタン状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    2.5
    コスト
    45
    CD
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    + 増加攻撃力の40%
  3. W
    W

    魂の炉心

    魔法ダメージ範囲シールド

    サイオンがシールドを張り、時間が経過するか3秒たった後に再発動すると爆発して、周囲の敵に魔法ダメージを与える。また自動効果として、敵ユニットをキルするたびにサイオンの最大体力が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    65
    90
    115
    140
    コスト
    65
    70
    75
    80
    85
    CD
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    + 魔力の40%射程 500
  4. E
    E

    殺意の雄叫び

    魔法ダメージスロウ 2.5秒範囲

    サイオンが短射程の衝撃波を発射し、最初に命中した敵にダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。ミニオンおよび中立モンスターに当たった場合は長い距離をノックバックし、接触した敵すべてにダメージとスロウ効果を与え、さらに物理防御を低下させる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    65
    100
    135
    170
    205
    コスト
    35
    40
    45
    50
    55
    CD
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    + 魔力の55%射程 800
  5. R
    R

    猪突猛進

    物理ダメージノックアップ 0.75秒範囲

    サイオンが指定方向に突進し、時間とともに加速してゆく。突進中も、わずかに方向を制御できる。敵チャンピオンか壁に衝突すると停止し、敵チャンピオンの場合は突進距離に応じてダメージを与え、さらにノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    140秒
    100秒
    60秒
    + 攻撃力の40%射程 7500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

サイオン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
CC · 回復/シールド · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでサイオンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のサイオン:Sティア、勝率51.5%、ピック率5.0%。173体のチャンピオン中40位です。
サイオンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、覚悟を決めろ、圧力鍋。
サイオンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/sion を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/sion