シャコ
別名:Shaco
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
シャコ の戦績
2,919,228 試合における シャコ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が シャコ です。
- 試合数
- 2,919,228
- 順位
- 173 体中 116 位
- ブルーサイド
- 50.5%
- レッドサイド
- 46.0%
- 高ランク帯
- 51.3%S
- ピック率 11.4% · 836,940 試合
- KDA平均比 +9%4.17173 体中 49 位
- キル平均比 +25%13.8173 体中 24 位
- デス平均比 −6%10.4173 体中 116 位
- アシスト平均比 −16%21.1173 体中 131 位
- キル関与率平均比 −5%62.3%173 体中 130 位
- マルチキル平均比 +13%2.49173 体中 63 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −6%36,293173 体中 117 位
- ダメージシェア平均比 −8%18.4%173 体中 123 位
- タワーへのダメージ平均比 −30%1,078173 体中 127 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −10%2.01173 体中 139 位
- 被ダメージ平均比 −32%28,812173 体中 133 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −55%19,001173 体中 117 位
- 味方への回復平均比 −90%45.0173 体中 44 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +6%31.5s173 体中 73 位
- 獲得ゴールド平均比 +5%16,890173 体中 13 位
- CS平均比 −36%24.0173 体中 143 位
- 試合時間平均比 +3%17:13173 体中 12 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は シャコ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
シャコ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの シャコ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
シャコ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの シャコ 自身の勝率と、シャコ の全体勝率 48.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- エウレカ119k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.1%+8.96.2%118,956S+59.1%
- 無限再帰89k 試合 · ピック 1, 2, 355.0%+6.84.6%88,571S+59.3%
- 跳ねる蜂17k 試合 · ピック 1, 254.4%+6.20.9%16,838S+55.3%
- 叩きまくれ26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+5.71.4%26,068S+55.4%
- 冷酷な一撃16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+5.60.8%16,084S+55.5%
- 純粋なるキャスター86k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+5.34.5%86,058S+56.4%
- 狂気の化学者69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+5.13.6%69,036S+55.5%
- バロンの牙8.7k 試合 · ピック 3, 452.9%+4.70.5%8,729S53.7%
- ミニオンマンサー117k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+4.56.1%116,880S54.8%
- 獄炎路84k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+4.24.4%83,517S54.3%
- 縮小エンジン191k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+4.110.0%191,403S56.7%
- 素早さの追求73k 試合 · ピック 1, 252.2%+4.03.8%73,125S55.0%
- マナなんていらない35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+3.81.9%35,404S53.9%
- ストームサージ アップグレード53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+3.72.8%53,417S53.3%
- 頭脳派12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+3.70.6%11,676S54.6%
- ウーグレット ウィッチキャップ33k 試合 · ピック 1, 251.9%+3.71.7%33,130S53.8%
- 偉大なる悪62k 試合 · ピック 1, 251.9%+3.73.2%61,897S54.2%
- アーフのチャンピオン33k 試合 · ピック 1, 2, 351.8%+3.61.7%32,930S54.7%
- 貪欲な束縛81k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+3.14.2%80,826S54.2%
- オーシャンソウル17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+2.80.9%17,428S53.5%
勝率は シャコ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の シャコ 向けの区分に準拠しています。差は シャコ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブバックスタブ
魔法ダメージ継続ダメージ通常攻撃時効果対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
+ 魔力の40%
QQ幻惑
物理ダメージ範囲ダッシュインビジブル状態になり、瞬間移動する。 インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 25
- 35
- 45
- 55
- 65
- コスト
- 40
- CD
- 13秒
- 12.5秒
- 12秒
- 11.5秒
- 11秒
+ 増加攻撃力の60%射程 400
WWびっくり箱
魔法ダメージフィアー 2秒範囲隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- コスト
- 70
- 65
- 60
- 55
- 50
- CD
- 15秒
+ 魔力の12%射程 500
EEポイズンダガー
物理ダメージスロウ 2秒継続ダメージ通常攻撃時効果「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- コスト
- 75
- CD
- 8秒
+ 魔力の60%+ 増加攻撃力の80%射程 625
RRハルシネイト
魔法ダメージ移動不能 1秒範囲シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 25
- 50
- 75
- コスト
- 100
- CD
- 100秒
- 90秒
- 80秒
+ 魔力の70%射程 200
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
シャコ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 混合ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · クリティカル · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでシャコは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のシャコ:Aティア、勝率48.2%、ピック率9.9%。173体のチャンピオン中116位です。
- シャコにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:エウレカ、無限再帰、跳ねる蜂。
- シャコで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/shaco を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/shaco