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ガリオ
ストロング / S

ガリオ

タンク · メイジ

別名:Galio

51.8%WR
26.21比+0.9PR5.5%
#38
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−10%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ガリオ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  2. 巨人の勇気巨人の勇気タンク · CC51.6%7.9%
  3. 冷酷な一撃冷酷な一撃スキル · CC · 継続ダメージ51.8%6.7%
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ガリオ の戦績

1,631,433 試合における ガリオ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ガリオ です。

試合数
1,631,433
順位
173 体中 38 位
ブルーサイド
53.8%
レッドサイド
49.8%
高ランク帯
52.3%S
ピック率 5.7% · 421,054 試合
  • KDA
    平均比 −2%
    3.71
    173 体中 73 位
  • キル
    平均比 −36%
    7.11
    173 体中 148 位
  • デス
    平均比 +1%
    11.1
    173 体中 90 位
  • アシスト
    平均比 +23%
    30.7
    173 体中 29 位
  • キル関与率
    平均比 +6%
    69.4%
    173 体中 38 位
  • マルチキル
    平均比 −60%
    0.88
    173 体中 148 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −10%
    34,509
    173 体中 132 位
  • ダメージシェア
    平均比 −14%
    17.2%
    173 体中 140 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −42%
    895
    173 体中 143 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −7%
    2.09
    173 体中 127 位
  • 被ダメージ
    平均比 +53%
    64,548
    173 体中 29 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +206%
    129,332
    173 体中 4 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    22.0
    173 体中 112 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +343%
    1,937
    173 体中 21 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +90%
    56.6s
    173 体中 20 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −4%
    15,487
    173 体中 139 位
  • CS
    平均比 −28%
    27.2
    173 体中 129 位
  • 試合時間
    平均比 +0%
    16:50
    173 体中 58 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ガリオ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ガリオ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ガリオ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ガリオ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ガリオ 自身の勝率と、ガリオ の全体勝率 51.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ソウルイーターソウルイーター56k 試合 · ピック 1, 256.4%+4.6
  2. 無限再帰無限再帰39k 試合 · ピック 1, 256.3%+4.5
  3. 初志貫徹初志貫徹47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+4.3
  4. イカシアの滅亡イカシアの滅亡48k 試合 · ピック 1, 256.1%+4.2
  5. リッチブレインリッチブレイン68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+3.9
  6. 狂気の化学者狂気の化学者52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.5%+3.7
  7. 影走り影走り14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+3.1
  8. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー7.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+2.7
  9. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ125k 試合 · ピック 1, 254.5%+2.6
  10. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ19k 試合 · ピック 1, 254.3%+2.5
  11. ヘビーヒッターヘビーヒッター99k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+2.4
  12. アンパッサンアンパッサン5.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+2.2
  13. 縮小エンジン縮小エンジン29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+2.2
  14. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード76k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+2.1
  15. バロンの牙バロンの牙5.1k 試合 · ピック 3, 453.8%+2.0
  16. 巨人の誓い巨人の誓い62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+1.6
  17. ブーム&ベースブーム&ベース35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.6
  18. 脱出プラン脱出プラン60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.5
  19. 魔樹液魔樹液48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+1.4
  20. 大巨人大巨人130k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+1.4

勝率は ガリオ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ガリオ 向けの区分に準拠しています。差は ガリオ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    巨像の一撃

    魔法ダメージ範囲通常攻撃時効果

    数秒毎に、通常攻撃が一定範囲に追加魔法ダメージを与える。

    + 魔力の40%+ 攻撃力の100%
  2. Q
    Q

    戦の旋風

    魔法ダメージ継続ダメージ

    2つの突風を巻き起こす。突風同士は重なり合い、継続ダメージを与える巨大な竜巻となる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    105
    140
    175
    210
    コスト
    60
    65
    70
    75
    80
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 魔力の70%射程 825
  3. W
    W

    デュランドの守り

    魔法ダメージタウント 0.5秒

    防御の構えを取り移動速度が低下する。構えを解くと、周囲の敵ユニットにタウント効果とダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    30
    40
    50
    60
    コスト
    50
    CD
    18秒
    17秒
    16秒
    15秒
    14秒
    + 魔力の30%射程 275
  4. E
    E

    正義の鉄拳

    魔法ダメージノックアップ 0.75秒範囲ダッシュ

    少し下がってから前方に突進し、最初に当たった敵チャンピオンをノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    100
    135
    170
    205
    240
    コスト
    50
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 魔力の100%射程 650
  5. R
    R

    英雄降臨

    魔法ダメージノックアップ 0.75秒範囲シールド

    味方1体の位置を着地点として指定し、範囲内のすべての味方に魔法ダメージを防ぐシールドを付与する。少ししてから、着地点に向かって落下し、周囲の敵をノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    150
    250
    350
    コスト
    100
    CD
    180秒
    160秒
    140秒
    + 魔力の70%射程 4000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ガリオ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでガリオは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のガリオ:Sティア、勝率51.8%、ピック率5.5%。173体のチャンピオン中38位です。
ガリオにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ソウルイーター、無限再帰、初志貫徹。
ガリオで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/galio を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/galio