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ザック
ウィーク / C-D

ザック

タンク · ファイター

別名:Zac

45.2%WR
26.21比+0.8PR2.2%
#166
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
−4%
回復
+10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ザック 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 巨人の勇気巨人の勇気タンク · CC46.3%4.9%
  2. 冷酷な一撃冷酷な一撃スキル · CC · 継続ダメージ45.2%4.2%
  3. 罪なる喜び罪なる喜び回復/シールド · CC——
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ザック の戦績

634,271 試合における ザック の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ザック です。

試合数
634,271
順位
173 体中 166 位
ブルーサイド
46.4%
レッドサイド
44.0%
高ランク帯
45.1%C
ピック率 1.6% · 117,560 試合
  • KDA
    平均比 −15%
    3.22
    173 体中 109 位
  • キル
    平均比 −34%
    7.31
    173 体中 146 位
  • デス
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 76 位
  • アシスト
    平均比 +5%
    26.3
    173 体中 68 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    61.9%
    173 体中 140 位
  • マルチキル
    平均比 −55%
    0.98
    173 体中 141 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −10%
    34,773
    173 体中 131 位
  • ダメージシェア
    平均比 −17%
    16.5%
    173 体中 145 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −70%
    457
    173 体中 171 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −7%
    2.10
    173 体中 124 位
  • 被ダメージ
    平均比 +103%
    85,304
    173 体中 4 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +145%
    103,777
    173 体中 16 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    33.0
    173 体中 67 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +63%
    48.5s
    173 体中 38 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −5%
    15,247
    173 体中 155 位
  • CS
    平均比 −49%
    19.2
    173 体中 159 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    16:58
    173 体中 40 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ザック が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ザック 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ザック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ザック の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ザック 自身の勝率と、ザック の全体勝率 45.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 死者の集い死者の集い48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+9.7
  2. イカシアの滅亡イカシアの滅亡17k 試合 · ピック 1, 251.2%+6.0
  3. ソウルイーターソウルイーター19k 試合 · ピック 1, 250.1%+4.9
  4. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+4.6
  5. 圧力鍋圧力鍋26k 試合 · ピック 1, 248.9%+3.7
  6. 固い決意固い決意37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+3.6
  7. 魔樹液魔樹液18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+3.1
  8. リッチブレインリッチブレイン23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+3.1
  9. 大巨人大巨人50k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+3.1
  10. フルーツ化フルーツ化10k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+3.0
  11. 脱出プラン脱出プラン19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+3.0
  12. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ51k 試合 · ピック 1, 248.1%+2.9
  13. タンクエンジンタンクエンジン78k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+2.7
  14. オーシャンソウルオーシャンソウル6.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+2.6
  15. ドーンブリンガーの誓いドーンブリンガーの誓い29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+2.5
  16. 成長期成長期37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.3
  17. アンパッサンアンパッサン3.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.3%+2.1
  18. ブーム&ベースブーム&ベース9.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+1.9
  19. オムニソウルオムニソウル3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+1.9
  20. 聖体聖体47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.8%+1.6

勝率は ザック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ザック 向けの区分に準拠しています。差は ザック の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    はぐれスライム

    回復

    スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。

    CD
    300秒

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    スライムパンチ

    魔法ダメージ移動不能 0.5秒

    片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    90
    120
    150
    180
    CD
    14秒
    12.5秒
    11秒
    9.5秒
    8秒
    + 魔力の30%+ 体力の3%射程 800
  3. W
    W

    スライムクラッシュ

    魔法ダメージ

    体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    50
    60
    70
    80
    CD
    5秒
    + 魔力の3%射程 350
  4. E
    E

    ブッ飛びスライム

    魔法ダメージ移動不能範囲

    ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    105
    150
    195
    240
    CD
    22秒
    19秒
    16秒
    13秒
    10秒
    + 魔力の80%射程 300
  5. R
    R

    レッツバウンス!

    魔法ダメージノックアップ 1秒範囲

    4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    120
    190
    260
    CD
    120秒
    105秒
    90秒
    + 魔力の40%射程 300

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ザック 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでザックは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のザック:Cティア、勝率45.2%、ピック率2.2%。173体のチャンピオン中166位です。
ザックにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:死者の集い、イカシアの滅亡、ソウルイーター。
ザックで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/zac を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/zac