wasfun.lol
← チャンピオンTier
ハイマーディンガー
グッド / A

ハイマーディンガー

メイジ · サポート

別名:Heimerdinger

50.8%WR
26.21比+0.2PR3.4%
#54
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−10%
被ダメージ
+10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ハイマーディンガー 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル51.1%4.8%
  2. 獄炎路獄炎路スキル · 継続ダメージ49.6%15.6%
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル49.2%7.8%
ハイマーディンガー のプランを開く

ハイマーディンガー の戦績

998,229 試合における ハイマーディンガー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ハイマーディンガー です。

試合数
998,229
順位
173 体中 54 位
ブルーサイド
53.0%
レッドサイド
48.7%
高ランク帯
48.7%A
ピック率 2.5% · 184,560 試合
  • KDA
    平均比 +21%
    4.61
    173 体中 31 位
  • キル
    平均比 −25%
    8.25
    173 体中 135 位
  • デス
    平均比 −16%
    9.25
    173 体中 146 位
  • アシスト
    平均比 +11%
    27.7
    173 体中 56 位
  • キル関与率
    平均比 −2%
    64.7%
    173 体中 78 位
  • マルチキル
    平均比 −49%
    1.13
    173 体中 135 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +5%
    40,394
    173 体中 53 位
  • ダメージシェア
    平均比 +1%
    20.2%
    173 体中 87 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −14%
    1,333
    173 体中 92 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +5%
    2.35
    173 体中 57 位
  • 被ダメージ
    平均比 −33%
    28,256
    173 体中 138 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −70%
    12,613
    173 体中 164 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    26.0
    173 体中 91 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +15%
    34.4s
    173 体中 65 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +1%
    16,241
    173 体中 52 位
  • CS
    平均比 +29%
    48.6
    173 体中 27 位
  • 試合時間
    平均比 +3%
    17:21
    173 体中 6 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ハイマーディンガー が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ハイマーディンガー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ハイマーディンガー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ハイマーディンガー の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ハイマーディンガー 自身の勝率と、ハイマーディンガー の全体勝率 50.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙6.0k 試合 · ピック 2, 3, 455.4%+4.5
  2. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ36k 試合 · ピック 1, 253.6%+2.8
  3. ホームガードホームガード34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.5
  4. 浸食浸食32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.5
  5. 偉大なる悪偉大なる悪60k 試合 · ピック 1, 253.1%+2.3
  6. 狂気の化学者狂気の化学者25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+2.0
  7. 運命の武器運命の武器44k 試合 · ピック 1, 252.7%+1.9
  8. ミニオンマンサーミニオンマンサー146k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+1.8
  9. 初志貫徹初志貫徹8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.6
  10. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.6
  11. オムニソウルオムニソウル9.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.6
  12. 王冠の重み王冠の重み15k 試合 · ピック 1, 252.3%+1.5
  13. 深追いしすぎ深追いしすぎ803 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+1.4
  14. 縮小エンジン縮小エンジン77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+0.8
  15. ゴールドレンドゴールドレンド8.3k 試合 · ピック 1, 251.6%+0.8
  16. 無限再帰無限再帰46k 試合 · ピック 1, 251.4%+0.6
  17. ロングシュートロングシュート31k 試合 · ピック 1, 251.1%+0.3
  18. 頭脳派頭脳派17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+0.3
  19. マナなんていらないマナなんていらない34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.1%+0.2
  20. 徹頭徹尾徹頭徹尾16k 試合 · ピック 1, 251.0%+0.1

勝率は ハイマーディンガー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ハイマーディンガー 向けの区分に準拠しています。差は ハイマーディンガー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ヘクステックの親和性

    味方のタワーまたは自身が配置した砲台の近くにいると移動速度が増加する。

    ダメージ
    0.2

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    H-28G革新砲

    魔法ダメージ範囲

    砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    7
    11
    15
    19
    23
    コスト
    20
    CD
    1秒
    + 魔力の35%射程 350
  3. W
    W

    ヘクステック小型ロケット

    魔法ダメージ範囲

    指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    75
    100
    125
    150
    コスト
    50
    60
    70
    80
    90
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 魔力の55%射程 1325
  4. E
    E

    CH-2超電磁グレネード

    魔法ダメージスタン 1.5秒範囲

    指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    100
    140
    180
    220
    コスト
    85
    CD
    11秒
    + 魔力の60%射程 970
  5. R
    R

    アップグレード!!!

    魔法ダメージ範囲

    天才的なひらめきによってアップグレードを開発し、次に発動するスキルを強化できる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    80
    100
    120
    コスト
    100
    CD
    100秒
    85秒
    70秒
    + 魔力の183%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ハイマーディンガー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでハイマーディンガーは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のハイマーディンガー:Aティア、勝率50.8%、ピック率3.4%。173体のチャンピオン中54位です。
ハイマーディンガーにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、ウーグレット ウィッチキャップ、ホームガード。
ハイマーディンガーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/heimerdinger を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/heimerdinger