Arrogancia
Otros nombres: HubrisEn España: Soberbia
Estadísticas
Tasa de victoria y de selección
Arrogancia gana el 49,9% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Luchador (50,2%).
Por clase
- Asesino50,0%+0,1% sel. 26,7%
- Luchador50,2%+0,3% sel. 20,4%
- Mago49,4%−0,5% sel. 2,0%
- Tirador50,1%+0,2% sel. 10,4%
- Soporte48,1%−1,8% sel. 2,3%
- Tanque48,6%−1,3% sel. 6,0%
Por orden de objeto
- Objeto 149,9%% sel. 8,9%
- Objeto 250,1%% sel. 1,7%
- Objeto 348,7%% sel. 0,6%
- Objeto 449,8%% sel. 0,4%
- Objeto 551,3%% sel. 0,4%
- Objeto 651,9%% sel. 0,4%
Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.
Campeones que lo construyen
- Fiora59,8%+2,5% sel. 8,0%
- Corki59,5%+7,7% sel. 5,3%
- Zaahen57,9%+2,6% sel. 35,6%
- Bel'Veth57,2%−0,5% sel. 1,9%
- Lucian56,6%+3,8% sel. 5,8%
- Maestro Yi56,6%+0,5% sel. 17,3%
- Aphelios56,5%+6,5% sel. 2,7%
- Nilah56,2%+3,0% sel. 6,4%
- Trundle56,2%+4,8% sel. 0,8%
- Ambessa55,2%+1,6% sel. 75,0%
Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.
Efecto
Unique - Eminence:
Scoring a takedown against an enemy champion within 3 seconds of damaging them generates a permanent stack and grants you ( 15 / 10) (+ ( 3 / 2) per stack) bonus attack damage for 90 seconds.
⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.
Resumen del parche
Esta página del objeto Arrogancia refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.