Pycha
Inne nazwy: Hubris
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Pycha wygrywa 49,9% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wojownik (50,2%).
Według klasy
- Zabójca50,0%+0,1PR 26,7%
- Wojownik50,2%+0,3PR 20,4%
- Mag49,4%−0,5PR 2,0%
- Strzelec50,1%+0,2PR 10,4%
- Wsparcie48,1%−1,8PR 2,3%
- Obrońca48,6%−1,3PR 6,0%
Według kolejności
- Przedmiot 149,9%PR 8,9%
- Przedmiot 250,1%PR 1,7%
- Przedmiot 348,7%PR 0,6%
- Przedmiot 449,8%PR 0,4%
- Przedmiot 551,3%PR 0,4%
- Przedmiot 651,9%PR 0,4%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Fiora59,8%+2,5PR 8,0%
- Corki59,5%+7,7PR 5,3%
- Zaahen57,9%+2,6PR 35,6%
- Bel'Veth57,2%−0,5PR 1,9%
- Lucian56,6%+3,8PR 5,8%
- Master Yi56,6%+0,5PR 17,3%
- Aphelios56,5%+6,5PR 2,7%
- Nilah56,2%+3,0PR 6,4%
- Trundle56,2%+4,8PR 0,8%
- Ambessa55,2%+1,6PR 75,0%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Eminence:
Scoring a takedown against an enemy champion within 3 seconds of damaging them generates a permanent stack and grants you ( 15 / 10) (+ ( 3 / 2) per stack) bonus attack damage for 90 seconds.
⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Pycha odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.